[Quake] ESWC - Cambios en la Normativa 08

dangerous

El comité organizador de la ESWC ha decidido eliminar la restricción que había en tres comandos de la config del cliente. Estos comandos no tienen por qué ir por defecto más: cg_xerpclients, cg_laghax, cg_nudge (este último excepto en LAN).

Los cambios se han decidido para permitir un juego online más cercano a LAN. Se permite la flexibilidad de elección de valores más adecuados en estos comandos.

La configuración sigue ahora así:

  • cl_maxpackets 125 (sólo en LAN)
  • rate 25000 (sólo en LAN)
  • snaps 30 (sólo en LAN)
  • r_lodcurveerror 250
  • cl_timenudge 0 (sólo LAN)
  • cg_nudge 0 (sólo en LAN)
  • cg_optimiseBW 0
  • ch_thirdperson por defecto
  • handicap 100
  • pmoved_fixed 0
  • r_picmip igual o inferior a 5

Fuente: ESWC

CeSaRe

La verdad es que no sé ni para qué sirven.

EDITADO: ty #3. :)

eagLe__

#2 Si no recuerdo mal sirve para que tus "balas" no se fumen, es decir, tu puedes jugar en un server en el que vas con 170 de ping, pues por ejemplo el cg_nudge lo pondrías al valor de tu ping, en este caso 170.

Pero vamos, que tiene que ver con el netcode y las ventajas/desventajas de jugar en 1 server cn + o - ping ONLINE.

1 mes después
dangerous

La ESWC ha decidido cambiar el CPMA 1.44 vigente en el reglamento por la nueva actualización 1.46.

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