#15 El propio Xcom 2 trae la posibilidad de ampliar la cuenta atrás del P.A.
spoilerProyecto Avatar, un evento que condicionara la campaña al poco de empezar el juego
y creo recordar que en las mismas opciones de creación de partida también se puede ampliar o quitar contadores de turnos en misiones.
#10 Interpretar un rol, o rolear, significa asumir y desarrollar la personalidad, acciones y decisiones de un personaje ficticio, dentro de un contexto de juego o simulación.
Me refiero a que con la cantidad de opciones de personalización de cada soldado, empezando con la clase, como son también el apodo, bibliografía y la customización de varios aspectos visuales, más su ficha de características desarrollable que también va a ser influenciada a través de sus acciones en misiones, la customización de sus armas... y todo esto sin contar la ampliación de todo esto a través de mods (que es extremadamente buena). Le dan a este aspecto del juego un entorno ideal para, a través de esta caracterización de personaje, el rolear.
Os dejo algunos de mis personajes de una partida a medias, con numerosos mods...
Tirador
https://ibb.co/8L6B9YVz
Commando
https://ibb.co/nNNCLrjS
https://ibb.co/Z6B85VGq
Spark
https://ibb.co/YFJHNB8j
Especialista
https://ibb.co/8hQbmj8
#14 El mod "[WOTC] UFOpedia & Bestiary" ...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819129273
...esta magistralmente integrado en el juego y te dara toda la información (en ingles) de trasfondo del primer juego y más información... aparte de un espectacular bestiario que iras ampliando a medida que vayas descubriendo enemigos... una pasada.
Sobre la expansión Wotc La expansión incluye nuevos enemigos, misiones, entornos,
spoilerclases de héroes para enfrentarse a los "Elegidos"
y una estrategia de juego más completa. Requiere el juego XCOM 2 (se vende por separado).
#8 tampoco te pases, jeje, depende del nivel de dificultad... recomiendo el "hombre de hierro" para jugar xD jeje, me gusta recordar mi primera partida cuando salió Xcom1, al crear la campaña le di a hombre de hierro, pues me pareció interessante, durante las 5 primeras horas de juego, no perdi un solo personaje no me enteraba mucho y solo habia subido los personajes justos que caben en una missión, todo iba de maravilla, pero en un assalto a un ovni... me aniquilaron el equipo entero facilmente, y me quede con solo reclutas en una fase bastante avanzada de partida... aun recuerdo la imagen del cuerpo sin vida al caer ...de mi mejor personaje... y el carcho de sangre que se iba expandiendo... xDDDD