Debate sobre el MR12 tras las palabras de Snappi

Diegomarnie

¿Qué pensáis? HLTV entrevistó a Snappi y sus palabras fueron estas:

You were talking about MR12 earlier and not having much time to counter teams, what has that change been like outside of just having less rounds to play?

I think it's a horrible tactical change and it dumbs down Counter-Strike. There were way more opportunities to make changes if we wanted to decrease the match times. I've said it multiple times, you could go to 1:40, 1:45 round time, which would decrease 10-15 seconds of each round, and I think that makes for faster and more fun and more explosive Counter-Strike.

You could decrease the amount of timeouts to two or three, which would also take out one or two minutes of a map. You could then also take out five seconds of freezetime, that's two-and-a-half minutes over the course of 30 rounds. All of these small things add up, also decreasing the bomb timer to 35. In total, you could probably decrease the maps by eight or nine minutes, and I don't understand why we didn't do that before we changed it to MR12. I think a lot of people were yelling and yapping about it, and therefore this change happened without actually thinking about the consequences.

Because I do think that one of the big things is that good, tactical Counter-Strike is also about adapting to your opponent but now there are only 12 rounds. When you actually a lot of the time read the pattern and do the good calls is from round 11-15, but those do not exist anymore, and therefore I do think that Counter-Strike should actually consider some of the changes that I'm saying rather than changing to MR12. I know it's not going to happen, that is over, but I do think we have dumbed down Counter-Strike.

  • MR12
  • MR15

Su matiz tras salir la noticia en HLTV.

ToRDeN

El mr15 de antes daba autentico asco, se hacía eterna una puta partida.

El mr12 me gusta pero necesita retoques, lo que dice Snappi para el mr15 también me hubiera servido, pero MR15 conforme estaba, era una basura.

Maldia

Era esceptico del MR12 pero después de ver una docena de partidos oficiales.... POR FAVOR QUE SE QUEDE. Se hace muchísimo más ameno y te quitas de encima un montón de rondas de mierda donde con 5v4 con bomba plantada los CTs se van a guardar armas.

Que toquen la economía acorde y ya, pero que no vuelva el MR15 en la puta vida xD

Hades13

Lo que todo el mundo parece tener claro es que algo había que hacer.

El debate está en si se ha hecho en la dirección adecuada.
Yo era partidario de mantener MR15 con los cambios que él propone (excepto el del tiempo del C4).

Creo que Valve lo que ha hecho es optar por la opción más sencilla, porque también han tenido en cuenta que la player base más casual jugaban más MM cortos (MR8) que largos (MR15).
Así que han decidido que ni para uno ni para otro.

Nors3

Ojalá MR12 para jugar y MR15 para torneos pero obviamente no va a pasar.

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TigerT-

A mi MR12 en general me parece más atractivo. Pero necesita ajustes, en la economía y por supuesto no tener BO1

Endless

MR12 si quitas las rondas de pistolas, que son un flipcoin para nostalgicos + ajustas economia

1 respuesta
Hades13

#7 Puedes mantener la ronda de pistolas pero que no importe económicamente quién la gana o la pierde.

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Catxy

Al haber menos rondas un paso lógico me parece que sería que el mínimo a cobrar fuesen 1900, en cuanto a más cambios creo que hay que esperar a que se asiente el juego, y sobre todo los parches, porque ahora mismo la ventaja al asomar creo que da ventaja a los T y decanta los mapas de su lado. Con ésto quiero decir que si ha venido para quedarse a lo mejor sería necesario reducir todas esas cosas que son más caras en el lado CT, pero si no tal vez se equilibren ambos lados y no sean necesarios más cambios.

naked23

A mi me parece un desastre. No da tiempo a reaccionar, a ajustar...

Igual de mal me parece la ventaja del peek, las smgs que son un láser desde lejos... Cualquier equipo ahora puede tener buen terro...

Fallan muchas cosas.

Amne_cs

Llevamos 2 semanas de oficiales con MR12.. muy pronto para decir cual es mejor. Yo creo que el meta va a evolucionar una vez se adapten los equipos al nuevo formato.

Por lo que he visto en los partidos de Riders, no puedes permitirte cometer errores, lo que hará que los equipos sean tácticamente mejores que con MR15, y esperemos que para el espectador también sea benéfico. Los partidos de Riders que fueron ajustados, se disfrutó más que con MR15, porque casi todas las rondas eran importantes e interesantes.

Scavenger19

MR12 mejor, sin duda. Lo que tienen que hacer es ajustar la economía para que desaparezcan prácticamente las eco, que ahora mismo penalizan mucho.

okekataP

MR12 es muy random

-Kush

A mi me gusta mr12, aunque tendrían que hacer unos retoques en la economía para que no hubieran tantas ecos y no se haga tanta snowball.
Mr15 con equipos como vp o riders se hace infumable la verdad. Entre lo de aguantar a que queden 10 segundos para entrar, y luego estar medio minuto guardando...

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Frenzy

Un buen partido MR15 era una gozada, eso sí, cuando el partido es malo, un bo3 se hace hacía eterno, y ya si es un riders vs saw con triple OT...

longascs

El problema de la duración con los partidos de ESL eran los 3 minutos de descanso y las 8 pausas por partido. Mientras siga eso meh. Para un MM mucho mejor MR12.

paulinho

No me gusta el MR12 ni lo que le han hecho al juego. Un movimiento nefasto, igual que el audio, peeker advantage y un montón de bugs.

Zack

Yo soy partidario del MR12 pero con ajustes en la economía sobre todo, seguiría optando por pipas y q perderlas plantando de para forzar, a partir de ahí intentaría limitar las ecos sobre todo para eliminar la doble eco, tal vez ampliaría el bonus por kill si tu equipo está en bonus por rondas perdidas, cada ronda que pierdas aumenta un poco, así invitas a no guardar para hacer economía de paso y premias al equipo que no consigue meter la ronda pero está cerca de hacerlo matando a varios jugadores enemigos. Así un equipo tiene que estar al menos mostrando buen juego para sacar esa ventaja, si te están masacrando y el equipo no siquiera saca bajas no la aprovechas, pero si todas las rondas queda uno solo del equipo contrario vivo pues si.

Por otra parte se podría aumentar en uno o dos puntos, el acumulador del bonus y digamos que a partir de que vaya 5-0-/6-0/7-0 te aseguras compras decentes hasta que metas una ronda y ya ahí depende de ti continuar con buena economía.

Así si como dice Snappi aunque tengas menos tiempo para detectar y contrarrestar como te están jugando, al menos si lo detectas no te va a joder la economía el llevar a cabo tu plan.

PD: tb se podría aumentar el bonus por ronda perdida y ya, pero parece demasiado obvio.

Y bueno esto ha sido sin pensar demasiado en las contraindicaciones no sus echéis al cuello.

_Akiles_

MR12 pero con ajustes.

nobody1

Yo creo que todo es una conspiración de los casters para ganar lo mismo por menos tiempo trabajando :sunglasses:

PuNiSheR-

Va que si no lo digo reviento, yo voto por Co-rules

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contrak

Si lo que quieren es espectáculo, que monten las reglas de la CGS. Eso si era espectáculo del duro.

RaDiuM

Yo jugué bastantes torneos MR12 en su dia (con economía jaja) y MR15 es muchísimo mejor, rondas de 1:30, menos timeouts (parece la NBA, coño) y no hay que cambiar nada más , Snappi tiene razón.

Ahora se van a ver muchos mapas en los que se meten palizas porque simplemente no hay tiempo a reaccionar. Para el espectador pues mas contenido en menos tiempo, supongo que ligeramente mejor en general.

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