gl_nobind "1" curioso comando

L

La casualidad me dio a conocer este comando, meramente posteo para dar a conocer este comando que sinceramente no tiene sentido pero que es curioso de ver, el map junto a los sprites y modelos cambian de tonalidad y textura, el comando lo podéis introducir en mitad del juego, no es necesario cargarlo inicialmente desde cfg.

gl_nobind "1" default 0

  • abstenerse tonterías comentarios fuera de tono y de otras intervenciones incoherentes, postear con sentido común, gracias ;)

Saludos a todos

-ACura-

Para comandos raros...

r_luminance "0"

Que yo sepa solo va en las ATI...

S

los komandos kon el prefijo gl sirven en modo open gl?

CeeC

hmmm, creo que el gl_nobind, lo que hacía era cambiar las texturas por caracteres alfanuméricos.

Saludos.

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