Drag and Drop con cocos2d HTML5

bukosabino

Hola, en mi juego he de poder arrastrar sprites en un canvas de html5.

En el ordenador funciona perfectamente, pero en móviles y tablets no.

Alguna idea?

Saludos.

eXtreM3

Cómo estás bindeando el evento?

bukosabino

En todo caso intentando bindear, porque entiendo que no llega a recoger el evento. Interpreta que quiero subir o bajar la pantalla y no arrastrar un elemento. Creo que debería de funcionar con esto:

touchesEnded : function(evt){...},
touchesMoved : function(evt){...},
touchesBegan : function(evt){...}

El ratón sí funciona con:

mouseDown : function(evt) {...},
mouseDragged : function(evt) {...},
mouseUp : function(evt) {...}

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