Calcular recompensas en función de modo de juego

s4suk3

Tengo un juego donde hay varios factores para dar una recompensa.
Por ejemplo en el league of legends te dan una cantidad de Riot Points en función de cuanto dura la partida, cuantas kills hiciste, si ganaste o perdiste etc etc..

Cómo puedo calcular una recompensa en función de varias variables? Supongo que con multiplicadores pero bueno, mv siempre sabe la verdadera respuesta

LordPython

Buenas, dinos por ejemplo algunas de las variables que tu juego contempla para calcular la recompensa.

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s4suk3

#2 dificultad, modo de juego (contrarreloj [1min,5min,10min] o normal) y tamaño del "mapa"

totespare

Pues multiplicadores, como bien has dicho. Que cada variable tenga un valor portencual y pista. No se, no me parece algo como para hacer sobreingenieria jaja

1 respuesta
LordPython

Algo así

A = dificultad: Facil x1, Medio x1.5, Dificil x2
B = contrarreloj 1min (x1) ,5min (x1.2) ,10min(x1.5) o normal x1.5
C= Pequeño 50, Grande 75

( C x B ) x A por ejemplo?

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s4suk3

#4 aprovecho para preguntar cosas básicas como.. cuantas partidas debería ganar un humano promedio para conseguir recompensas?
Por ejemplo, borrar la publicidad vale 1€, cuantas partidas ganadas equivalen a pagar dicho euro?

Creo que este tema si que es para pensar más y calcular recompensas respecto a estos valores

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totespare

#6 no entiendo tu equivalencia de pagar 1€ con partidas ganadas xD... Hablas demasiado abstracto, pon casos mas concretos (tipo de juego, qué consideras por partida...), porque de otra manera serán todo especulaciones, y no te valdrá de mucho. Es un tema interesante, sip!

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