Guía de desarrollo de juegos Indie

GreyShock

#2548 no pongas su nombre! que le sale en google alerts! ya estamos condenados. Lo has invocado.

#2549 en clay.io tiene plataforma de pago propia, y síq ue te piden un %, pero bastante reducido, mírate la documentación.

#2550 Doy 2€! (es una subasta?)

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B

:O está hecho con C2 :D

#2550 No lo vendo por creer que mi juego es la polla, lo vendo para ver el proceso por el que se pasa, tarde o temprano lo necesitaré, no crees? xD

#2553 Pero qué hablas, si al final voy a poner el tipo "Pay what you want" con un añadido de "and if not, play anyways." xD

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BLZKZ

#2551 lo siento, es precio final, lo tomas o lo dejas

#2552 pues cuando lo necesites lo miras. Debería ser denunciable hacer lo que pretendes.

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Potito

#2552 El proceso q vas a pasar es el mismo q si me humedezco la mano y te doy una bofetada, sonora y humillante, centrate en terminar algun puto juego !!!!! Eso q has hecho hasta ahora no vale ni un miserable centimo!! Ya cuesta darle al enlace para jugarlo, como para pagar encima! No te follarias a una señora de 80 años, ni por un euro ni gratis! Lo mismo pasa con tu juego. ACABALO!

Es q nos tendrias q dar el euro a nosotros por probarlo joder, q miserable eres.

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13500

Y el precio del curso de marras?

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B

#2554 Sí, vamos, no te jode? Te voy a pagar por probar mis juegos, ni que fueses un beta tester profesional macho.

Entiendo que Gravity Nano os parezca aburrido, o os parezca lo que os quiera parecer, una mismísima mierda, si yo quiero conocer el proceso lo intentaré, y si acabo humillándome a mi mismo, pues acabo humillándome.

#2557 Pues mis cosas feas acabarán siendo juegos algún día, recuerda estas palabras xDD

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BLZKZ

#2555 gratix

#2556 como decirlo, tus "juegos" no son juegos, son cosas feas

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RandomNick

#2542 Según pone en requisitos mínimos:

Basic knowledge of HTML, Javascript, and how the web works is necessary for this course. There is an optional unit on HTML and Javascript to help get you up-to-speed

De todos modos, imagino que no se necesitará mucho nivel de html y javascript para hacer el curso. Con que te pases antes por JavascriptYa y HtmlYa supongo que bastará.

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Soltrac

Dejadlo en paz cojones, tiene todo el derecho del mundo de hacer con su producto lo q quiera, ni que os obligaran a pagarlo.

Sois la ostia a veces.

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13500

#2558 gracias por el aviso del curso. Aquí un servidor que se ha apuntado

GreyShock

#2559 A ver, el extremo de comprarlo con caca del wc o las metaforas de viejas octogenarias si que es hardcore (aunque confieso que me parto de risa).

Pero decirle que ese juego no vale 1€ yo lo veo más como un favor que como un flameo.

Lo dije en el IRC #mv.ned , pero lo manifiesto aquí también. Creo que un buen criterio para saber sin ponerle precio a un juego o no, es pensar primero si es mejor que el tipico juego medio de Kongregate, que son gratis, y tienen nivelazo. Hacer pagar a alguien por un juego que no hace sombra ni a un juego de navegador regulero me parece un crimen xD

Por eso no he pedido ni medio euro aun por nada de lo que hacemos. Queda mucho camino por recorrer, y hay mucha gente ahi fuera en la lucha indie como para tener prisa por cobrar.

P.D.: http://es-es.twitch.tv/fred_pixelferrets <-- streaming en directo de animacion pixelart

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metanoia

Yo creo que si bien Midgard tiene todo el derecho de hacer con sus cosas lo que quiera (faltaría más), con su reputación se ha ganado algunos... vamos a llamarlos detractores, que al igual que él frecuentan bastante el hilo y también tienen su derecho a opinar. ¿Que son opiniones duras y a veces bastante malintencionadas? Sí, pero yo estoy seguro de que si Midgard intentase de verdad hacer un buen juego (completo, trabajado, pulido) en lugar de centrarse tanto en cosas como el logotipo, el menú, la venta, la promoción y demás, esas críticas desaparecerían al poco tiempo.

No sólo cuenta la intención, que estoy seguro de que el chaval la tiene, si no también los hechos. Ha hecho la jugada de "voy a aprender a programar > aquí os traigo la pre-pre-alpha > aquí he metido dos novedades > ahora lo voy a promocionar" muchas veces, y es eso lo que probablemente fastidia a gente como Potito y compañía.

#2561 Está curioso el stream, gracias, llevaba tiempo buscando algo así.

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Charlie52

Grey, por si te interesa saber. El efecto lluvia en Gemini Rue se hace a través de un plugin de AGS:
http://i.imgur.com/0YOGg.png
http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=25665.0

Lo de Udacity cuando empezaron yo me apunte a "Building a Search Engine" y "Programming A Robotic Car". Está bastante bien, cada semana dan una unidad con muchos vídeos y preguntas para responder, después te mandan ejercicios que tienes que entregar a tiempo. Al final del curso te hacen el examen para calcular la puntuación junto a los ejercicios y así darte el certificado.
Hay una buena comunidad en una especie de StackOverflow y el TA se pasa muy a menudo a responder dudas o problemas con los ejercicios.
Otro curso interesante es http://www.udacity.com/overview/Course/cs291 junto a este libro http://www.arcsynthesis.org/gltut/index.html (recomendado por Carmack) tenéis mucho material.
Y si queréis saber más cursos que ofrecen Standford, MIT, Udacity y demás... mirar en http://www.class-central.com/

Un saludo!

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GTFO

Este es un estudio en Dublin, Irlanda, en el que estamos trabajando. Nos ha salido por una ganga y tenemos pleno acceso a todos los dem'as estudios del mismo ( un par de estudios de m'usica ).
Decir que est'a dentro de los terrenos de la universidad y ha sido cedido amablemente por Pulse College, que creen casi mas que yo mismo en nuestro producto.

Se us'o el pasado curso para dar unas clases de programaci'on pero este curso no tiene uso , lo que nos ha permitido customizarlo y dejarlo a nuestro gusto. Tambien decir que nadie mas que nosotros puede acceder a este aula . Tenemos un proyector y una pizarra para el curroy en la sala de al lado colocaremos en un par de d'ias un par de sof'as.

Lo que puede dar un Aula vac'ia, madre m'ia.

La cosa ha cambiado un pel'in desde que empezamos....

#2561 Grey, Cuando quieras te vienes de visita. Nos gustar'ia ver a Deconstructeam en nuestro nuevo hogar para echarnos unas birras y trastear nuevos juegos. :)

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BrUn

#2564 Madre mía.. la envidia... me esta dominando... no puedo contro..afggg. agh!

Mola! Tanto Mac... me se de unos cuantos que estarían mojando la cama ahora mismo...

#2565 No me había fijado en eso XD.

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elkaoD

#2565 Mac deben ser las pantallas, porque tienen Win7... y esos teclados/ratones.

(Hablo sin tener ni idea, ojo.)

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GTFO

#2566 Son Imacs(toda la pantalla es el ordenador) Los teclados hemos de cambiarlos. Aún Estamos moviendo y decorando todo. La semana que viene empieza el trabajo duro ..:)

Trabajamos con ambos sistemas operativos. El windows es una partición. Hoy teníamos mono de warZ y hemos ludado antes de salir.

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ratontm

#2567 La buena vida..

13500

#2567 muy wapo el estudio. Como os llamais? Cual es vuestra web?

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GTFO

#2569 El nombre de la empresa era Masked Games pero con el cambio de sitio, proyecto y demás es posible que cambiamos de nombre.

La web está ahora mismo en plena transición de un servicio ( pesimo ) a uno mucho mejor, tardaremos unos días en volverla a tener online. En un par de días cuelgo mas fotitos.
Que conste que es una zona de la universidad ( separada ) que ahora usamos nosotros es decir, que todo esto es gracias a nuestro querido "patrocinador".

Hasta hace una semana era www.maskedgames.com .

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BLZKZ

#2570 y el juego ese del que empezasteis a enseñar cosas? ehehhe

Srednuht

#2556 Di que si. En a lo que la creación de juegos se refiere..por muy "mierda" que sea, siempre habrán detrás muchas horas de trabajo. Y cuando digo muchas, digo muchas. Y nadie mejor que tu lo sabe(es una forma de hablar). Este es el "handicap" de esta "profesión", que para 5 mierdas has de dejarte la vida en el PC.

Y ya solo por eso hace que tus juegos de mierda no sean precisamente, juegos de mierda, para nada. El trabajo está ahí, el esfuerzo está ahí. Y solo por eso, aunque sea un mísero dolar, vaya lo que la gente esté dispuesta a pagar, lo vale. Porque repito, la cantidad de trabajo que hay detrás es alucinante.

De hecho, me parece más etico pedir 5 o 10$ o los 2.5€ que te puede costar una aplicación de andriod/iOs por muy buena o mala que sea, cuando la mayoría de las veces es 1 unica persona o un par los que curran, que pagar 60€ por un juego cuyos gráficos son la polla pero te lo pasas en una tarde. Y mira que yo soy de lo mas graficos > all que te puedes echar a la cara.

Keep moving midgard!

r2d2rigo

Para los interesados, podeis votar a Construct 2 en Greenlight

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=103246571

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Wasd

#2573 Joder... para aquellos que no quieren aprender a programar está bien, pero esos drag n' drop sin saber lo que hay detrás ni el por qué ocurre tal cosa son muy tristes xDD

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B

#2574 Te equivocas. Construct2 es todo lo profundo que tu quieras. Es decir, si tu quieres hacer un juego simple y sin mucha complicación lo puedes hacer a base de clics y escribiendo poca cosa (los nombres a los sprites y tal) pero si tu quieres hacer un juego interesante, un juego que pueda hacer sombra a los de kongregate o más (como dijo Grey) debes currártelo, no está todo hecho, vía clics puedes hacer, por ponerte un ejemplo: Un mario. Vía clics + programación en Javascript te puedes hacer por ponerte un ejemplo: Un Starcraft 1.

Que por qué? Muy fácil.

Construct2 a parte de venderlo como que no necesita nada de programación, lo que hace a tu juego único es alguna característica, algo que otros no hayan hecho, y para esto se usan los plugins, tu puedes coger y decir, pues mira, me gustaría hacer una IA buena, inteligente de verdad, y la programas. O de lo contrario buscas plugins y los usas.

RPV: Hay dos formas de usar Construct2. 1- Clicker total. 2- Clicker + Tecleador total.

¿Que con Construct2 la programación no es tan dura? Sí. ¿Que cuesta mucho más esfuerzo hacer un juego con ImpactJS que con C2? Sí.

Pero sabéis qué? Que un engine está para arreglarnos la vida (al menos un poco) y creo que este, como engine para juegos 2D/isométricos está de puta madre.

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krew

#2575 me has convencido

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Idontknow

#2575 A mi también.

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Wasd

#2575 Pero yo no estaba criticando el programa, ya que apenas lo conozco.
Estaba haciendo referencia al hecho de "desarrollar" un videojuego en modo drag & drop, que me parece triste que muchos no sepan nada de lo que ocurre por detrás. ¿En qué estoy equivocado?

Me parece genial que este programa sea tan versátil. Ahora yo me pregunto, que clase de usuario eres tu, ¿1- Clicker total o 2- Clicker + Tecleador total?

Por cierto, parece que vender cosas se te da bien xD, puede que tengas futuro en el sector de la publicidad.

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BrUn

En vender, Midgard es un putisimo crack. XD

Si toda su capacidad de comercial la enfocara a programar juegos, hoy día estaría haciendo joyas! :P

Charlie52

Interesante lectura :P
Love2D vs Allegro vs ClanLib vs LibGDX vs Cocos2D-X vs MonoGame vs XNA vs SFML

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