Implementar Google Play Services en Unity

Potito

Alguien tiene experiencia en añadir Google play services en Unity para Android ?

Solo quiero hacer unas pruebas de logros y marcadores pero tengo problemas para lograr la autentificacion.

Estoy trabajando con el minimal sample de google.

He seguido toda la documentacion y solo obtengo el error Authentication Failed, no me da ninguna pista de cual puede ser el error.

Alguien que haya pasado por esto me puede echar un cable?

Muchas gracias.

-Crack-

Yo uso esto https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31086

Vale cada euro que pagas.

Si pagar no es una opción, ponte el logcat sin "-s Unity" y suele aparecer algún mensaje nativo explicando más el error.

FernandoA

Usa Google Play Games plugin for Unity. Es gratuíto. Yo lo usé para mi primer proyecto y para logros y marcadores funciona perfecto y está bastante bien documentado. También funciona para implementar casi todos los servicios de google play incluído eventos, multiplayer y save cloud. Aunque para el save cloud la documentación si se me hace escasa.

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