[TF2] Opciones de video

Erner0

Hola, me gustaría saber cuales son los comandos de las opciones de video del tf2 cuando vas a opciones -> video -> avanzadas

Algunas se que son estas, pero no se exactamente cada una cual es y eso es lo que necesito:

//Actual Video Settings
mat_antialias "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_forceaniso "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_hdr_manual_tonemap_rate "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "1"
mat_picmip "2" //4=Very Low, 0=High
mat_reducefillrate 1 //1=Low, 0=High
mat_trilinear "0"
mat_vsync "1"
r_rootlod "2" //2=Low, 1=Medium, 0=High
r_waterdrawreflection "1"
r_waterdrawrefraction "1"
r_waterforceexpensive "1" //1=refleja mundo, 0=refejo unico
r_waterforcereflectentities 1 //1=Refleja todo

Edito: y ya que estamos cual es el comando para el gamma, porque cuando cambio opciones de video o hago alt + tab se me pone muy oscura la pantalla y para que se vuelva a poner como antes tengo que ir al gamma y bajarlo y volver a subir :S

Gracias

-Orb-

Mira a ver si esto te sirve ya que no tengo el juego en este ordenador instalado para ver como se llama en las opciones del juego.

En el css es r_gamma "" en el tf2 supongo q será igual


//Actual Video Settings
mat_antialias "0" // antialising desactivado (0x/2x/4x/6x)

mat_disable_bloom "1" // Quitar el efecto bloom
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Elephants_Dream-Emo_and_Proog.jpg

mat_forceaniso "0" // Filtro anisotropico desactivado (0/2/4/8/16)

mat_hdr_enabled "0" // HDR apagado

mat_hdr_level "0" // Nivel de HDR ( apagado)

mat_hdr_manual_tonemap_rate "0" // Estando a 0 no sirve de nada pero con otro numero significará la velocidad que tarda en actuar el efecto bloom cuando pasas de una zona oscura a iluminada

mat_use_compressed_hdr_textures "1" // Compresión de texturas activada

mat_picmip "2" //4=Very Low, 0=High // Cambia el detalle de las texturas en general

mat_reducefillrate 1 //1=Low, 0=High // Detalle del Shader

mat_trilinear "0" // Filtro trilinear desactivado (0/1)

mat_vsync "1" // Sincronización vertical activada (0/1)

r_rootlod "2" //2=Low, 1=Medium, 0=High // Cambia el detalle de los modelos

r_waterdrawreflection "1" // Reflejos del agua
r_waterdrawrefraction "1" // Refracciones del agua

r_waterforceexpensive "1" //1=refleja mundo, 0=refejo unico // Detalles del agua

r_waterforcereflectentities 1 //1=Refleja todo // Permite al agua reflejar objetos/entidades

Erner0

muchisimas gracias :**

D

si no vas a poner salseo ahorrate el post

TkVamp

#4 +1

K

moooy bueno

A

Moi boeno.

Usuarios habituales

Tags