Soy nuevo y quiero aprender a rolear

Yam

Hola, me llamo Yam. Soy de Argentina.
Hace mucho tiempo tengo ganas de incursionarme en el mundo del rol pero nunca supe donde empezar, una vez trate de meter a mis amigos conmigo jugando una partida con el sistema de cthulhud100 pero termino en un lio. Por eso quise empezar a rolear online, el problema no sé por donde empezar así que bueno abro este hilo más que nada por si algun master o alguna persona algo experimentada tiene una partida abierta o se anima a enseñarme. Más que nada me falta practica, porqué no me molesta leerle un manual ni nada. Asi que bueno, agradezco cualquier ayuda. Gracias de todas formas. <3

Kenderr

Roll20 y d&d 5a edición.

Cogerla la Caja de inicio e iría aprendiendo, la campaña de las minas de phandelver es clara y va enseñando tanto al máster como a los jugadores.

La cosa es que también vayas pensando como te gustaría enfocar el juego. Los hay más centrados en la interpretación y desarrollo de personajes dentro de una historia.

Los que quieren combates y tesoros.

Los hay más simulaciónistas y quieren reflejar cada detalle del mundo.

Las reglas son una ayuda, pero el máster decide y las adapta sin ser arbitrario.

Mirate partidas de otras personas para aprender a dirigir, ve cogiendo ideas y conceptos.

Hay cursos grabados de como ser máster, yo te recomiendo unos realizados por despertaría, el que los da es un tío genial.

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Yam

¿Crees que lo mejor sería empezar como master? Creo que tengo madera de master porqué siempre me ha gustado crear historias y cosas raras en mi cabeza. Pero no sé si debería empezar como master y estar a la altura de lo que un jugador promedio necesitaria en una partida. Aunque bueno tomare en cuenta tú consejo. Gracias Kenderr.

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Kenderr

#3 Si puedes empezar de jugador, te lo recomiendo. Tu di que eres nuevo y la gente te ayudará.

Pero no siempre es posible y hay que adaptarse.

Yo siempre quiero probar juegos nuevos, así que me toca masterizar porque en general la gente no sale de la zona de confort.

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segaj89

Como dice #4, para un recién iniciado, creo que es mejor empezar como jugador. Básicamente porque así ves cosas en el master que te gustan y que no para luego replicarlas a tu estilo, igual que también te servirá para ver qué le gusta a los PJ. Parece una tontería, pero lo que muchas veces nos encantaría a nosotros como masters, a los PJ no les acaba de gustar e incluso les aburre.

Yo empecé mis partidas como master queriendo dar una "libertad absoluta" porque es lo que más me llamaba a mí... Resultado: los PJ tenían tantas posibilidades y tan poca información, que no sabían por dónde tirar, así que acababan aburridos. A base de hostias me dí cuenta de que a mis amigos les gusta más los hilos conductores de A a B y mazmorras "de pasillo".. y al final ver cómo se lo pasan bien ellos es lo que más te gusta a ti como master xD

A

Si vas a empezar de master necesitas un grupo de amigos, unos desconocidos dudos que quieran a un master novato porque quieren pasarselo bien al igual que tu y para ello necesitan a alguien que conozca el sistema, para todo lo demas PbtA

Sarya

Para mi siempre fue más fácil empezar con Vampire o Cthulhu que con DnD, pero es cierto que la caja de inicio de DnD es muy buena.
También te recomiendo empezar como jugador más que como máster. Más que nada para saber lo que se siente y qué es lo que los demás van a percibir para tú potenciarlo, mejorarlo o cambiarlo según tu gusto.
También es importante (yo lo hago siempre siempre siempre) que después de cada sesión de juego los jugadores y el master hablen off-rol sobre la partida y de qué le ha parecido y qué cosas les gustaría cambiar. Sobretodo si ha sido una partida autoconcluyente o un sistema nuevo. Las reglas están para orientar, siempre se puede adaptar todo a las necesidades del grupo.

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Khaleck

Hay juegos mas simples que vampire, o D&D quizás algo mas narrativo y con menos estadisticas sería lo mejor.

Cuando mi hermano era más pequeño les hacía partidas de rol a él y sus amigos y la ficha era 5 stats para poder personalizar un poco al pj, que describieran como era, raza, aspecto, pasado, ideales.

Y luego ya las tiradas con el dado que pilles para darle un poco de azar a las cosas. Lo importante es la historia y no tanto el sistema que uses. (sobre todo a la hora de empezar en esto del rol)

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Kenderr

#8 los hay, pero la cantidad de material y ayudas que hay para d&d facilita muchísimo el empezar con el.

Khaleck

Pero tanto material se necesita para empezar? Señores yo ahora estoy roleando por telegram y no me hace falta mirar nada, buscar alguna imagen en internet de vez en cuando y la imaginación. Sin ningún sistema, ni tablas. Alguna tirada de vez en cuando con algún modificador dependiendo de la situación y ya.

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Kenderr

#10 con material no me refiero a expansiones, sino a ayudas, videos, fotos donde resuelven dudas.

Que a ti te sirva eso es genial, pero para alguien que empieza y sobretodo a dirigir las ayudas son importantes.

Yo estoy jugando a ecos disonantes y es, la leche apenas hace falta nada. Pero no pondría a alguien nuevo a jugarlo

Khaleck

Yo solo digo que a veces para alguien que nunca ha jugado les plantas una ficha de la caja de inicio de D&D y abruma (la tengo). Quizás para empezar algo más narrativo sería lo mejor. Que hay veces que no entiendo a algunos jugadores de rol, quieren rolear o quieren tirar dados cual Descent?

Kenderr

Que cada uno haga lo que le mole, hay gente que quiere mazmorreo y poco más y otros más interpretación.

Que cada uno juegue como le mole, ambas son rol.

Khaleck

Pero a ver estamos hablando de empezar y suavizar la entrada a la gente, estar mirando el daño del arma, la habilidad de tu pj, modificadores, luego defensa del objetivo, etc. Y bueno y si no elegir hechizos para los magos.. cuando suban de nivel xD Todo depende de la predisposición de los jugadores y que tipo e interés tengan la verdad.

Por no hablar de como quieran crearse el pj de 0...

Si ningún participante tiene experiencia no lo veo la verdad.

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Kenderr

Como quieran crear el pj de 0 hay 12454311356 páginas y videos explicando y dando consejos.

Que si, que un sistema como Cthulhu oscuro sencillo podría ser lo mejor o no, al ser tan abstracto y abierto a muchos que nunca han roleado les puede abrumar.

O un máster novato, con una aventura donde te van enseñando como las minas de phandelver puede ser mucho más sencillo que un sistema sencillo de pocas reglas donde no sepas improvisar o tengas que generar la historia de 0.

Si es en una situación de máster y jugadores novatos como esta, pues recomiendo d&d por los recursos que van a tener

Khaleck

Vale yo no opino lo mismo y pensamos diferente.

A ver si nos cuenta algo Yam de como le va en su periplo del rol en un futuro.

Fyn4r

#14 También te digo que si has jugado a videojuegos de rol "clásicos" basados en estas normas tienes el trabajo medio hecho, o más. Bendito neverwinter nights xD

Fun-T

La editorial española The Hills Press sacó una serie de juegos que son muy resultones y muy, muy sencillos de jugar. Cada uno podría equivaler al de un universo más conocido y complejo, siendo estos:

Sed de sangre -- Vampiro, la Mascarada
Ratas en las paredes -- Cthulhu (ambientación años 20)
En la oscuridad -- Eclipse Phase

He jugado/dirigido los tres y las mecánicas son muy sencillas e intuitivas, perfecta para gente novel, quedando las tiradas en segundo plano en favor de lo narrativo pero sin perjudicar que puedas fliparte un poco y hacer algo de mazmorreo, que es llamativo y casi siempre gusta. Hablo del punto en que una tarde después de unas cuatro cervezas en una terraza, fuimos a una casa y en media hora estaban hechas tres fichas de jugador y el juego explicado y preparado; entendido por gente no muy asidua a este mundillo y medio ciega que querían tirar dados y partir cabezas, cosa que consiguieron.

La pega más evidente es la falta de profundidad pero si se busca más, siempre se puede recurrir a sus equivalentes más complejos y desarrollados.

Mako666

D&D5 tiene unas reglas tan simples que parece un juego indie minimalista, nada que ver con ediciones anteriores. Es perfecto para empezar a jugar por varios motivos:

1) Todo el mundo entiende referencias fantástico-medievales.

2) Tiene aventuras gratuitas en internet para aburrir, y cientos de vídeos explicando cómo jugar y cómo crear PJs.

3) El sistema es el más sencillo que ha tenido jamás un D&D.

4) Es muy fácil encontrar jugadores, es el juego de rol más famoso del mundo.

Y si te mola pues ya vas filtrando juegos que te atraigan más por temática o lo que sea.

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sagha
#1Yam:

Hola, me llamo Yam. Soy de Argentina.

empiezas mal,. Inventate un nombre, otro lugar y una pequeña hjistoria para tu personaje

welcome rol world

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