Star Wars: Legión #HG | Darth Vader ha vuelto, ¡En forma de mini!

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Star Wars: Legión es un Wargame que ofrece a los jugadores la posibilidad de vivir una experiencia de batallas épicas en el universo de Star Wars donde poder dirigir tropas de soldados, vehículos y héroes icónicos como Luke Skywalker, Darth Vader, Obi-Wan Kenobi o el General Grevious en emocionantes escaramuzas. El juego se juega en un campo de batalla donde la estrategia y la táctica son cruciales. Creado por Fantasy Flight Games y actualmente gestionado por Atomic Mass Games, este juego fue lanzado en 2018 y su concepción se inspira en la pasión compartida por dos mundos: el inmenso legado de Star Wars y la estrategia de los juegos de miniaturas.

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GAMEPLAY

Cada jugador comanda un ejército de miniaturas que incluye tropas de infantería, poderosos héroes y vehículos. Los jugadores utilizan comandantes, que son personajes clave como Darth Vader o Luke Skywalker, que influyen en la batalla no solo con sus habilidades en combate sino también a través de cartas de comando que otorgan habilidades especiales y pueden alterar el curso del juego.

La longitud del terreno de juego es el habitual de los Wagames: 180cm x 90cm. El estándar oficial de partidas es a 800 puntos, que suele oscilar alrededor de unas 40-70 miniaturas por bando dependiendo de la facción.

El meta del juego se basa en conseguir objetivos desde control de áreas, pasando por eliminación de unidades enemigas hasta rescatar rehenes. Pese a que las partidas se ganan por conseguir objetivos, para ello hay que aniquilar unidades y sacarlas de la mesa.

En el juego hay diferentes tipos de unidades que activar: comandante, que es quien dirigirá la batalla mediante órdenes, infantería de línea que compone el grueso de las unidades, unidades de apoyo que suelen ser vehículos ligeros como andadores o motos deslizadoras, unidades de elite como los ARC Clones o los Comandos Rebeldes, vehículos pesados (aunque a diferencia de otros wargames como Warhammer 40k, no son tan numerosos en la batalla, ya que el juego se basa más en la infantería) y agentes que suelen encarnar a héroes y villanos emblemáticos.

PECULIARIDADES

Enfoque en Comandantes: A diferencia de muchos otros wargames, los comandantes en Legión no solo son fuerzas en el campo de batalla, sino que también influyen en la jugabilidad de manera estratégica a través de las cartas de comando. Esta doble función añade una capa de profundidad táctica y planificación que es distintiva.

Uso de herramientas de movimiento: Star Wars: Legión emplea herramientas de movimiento flexibles y reglas para determinar cómo las unidades se posicionan y se mueven, lo que es menos común en otros wargames que pueden usar cuadrículas o reglas más rígidas.

Uso de dados específicos: El juego se nutre de un sistema propio de dados de ataque (8 caras) y defensa (6 caras), característica muy habitual de otros juegos de miniaturas de FFG/AMS.

Interacción con el terreno: La manera en que las unidades interactúan con el terreno y cómo esto afecta la cobertura y la visibilidad es más detallada en Legión que en muchos otros juegos similares, donde el terreno puede jugar un papel menos crítico.

Fase de activación alterna: Los jugadores activan una unidad a la vez, lo que proporciona una oportunidad para reaccionar y adaptarse a los movimientos del oponente en tiempo real, a diferencia de los sistemas donde un jugador mueve todas sus unidades antes de que el otro jugador tenga la oportunidad de responder.

Gestión de mazos: Durante la fase de mando, los jugadores tendrán 7 cartas en un mazo personal que utilizar para influir en la batalla. Esto añade una horizontalidad adicional más allá de saber mover miniaturas, sino que carta de mando utilizar en cada momento de la batalla.

Estas características hacen que Star Wars: Legión sea no solo un juego de estrategia y táctica, sino también uno que exige pensar y adaptarse constantemente, ofreciendo una experiencia rica y dinámica que destaca dentro del género de los wargames.

FACCIONES

Actualmente en el juego hay 5 facciones, 2 de la era de la Guerra Civil Galáctica (Imperio Galáctico y Alianza Rebelde) y 3 de la era de las Guerras Clon (República Galáctica, Confederación de Sistemas Independientes y Colectivo Sombra).

Pese a haber facciones de diferentes épocas, pueden enfrentarse entre ellas sin ningún tipo de problema.

A continuación, pasamos a ver la descripción de las facciones:

GUERRA CIVIL GALÁCTICA

Nos encontramos en un periodo de Guerra Civil.... El Imperio Galáctico ha subyugado a toda la galaxia valiéndose de una abrumadora superioridad militar que despliega con una crueldad sin parangón. Los heroicos soldados de la Alianza Rebelde se enfrentan valerosamente a su tiranía, atacando desde bases secretas en una jugada desesperada por neutralizar la maquinaria bélica imperial. Se trata de una contienda épica en la que cada batalla bien podría significar la diferencia entre la victoria y la derrota...

EL IMPERIO GALÁCTICO

El Imperio Galáctico, bajo el mando del Emperador Palpatine, impone su dominio en la galaxia. Destaca por su disciplina y tecnología superior, utilizando la intimidación y el poder para mantener el orden.

El Imperio Galáctico sobresale por sus unidades con excelente defensa y héroes poderosos como Darth Vader. Aunque sus unidades son robustas y eficaces (aunque los soldados de asalto tienen poca puntería), suelen ser más lentas en comparación con otras facciones. Esto puede ser un desafío en escenarios que requieren alta movilidad, pero su capacidad defensiva y poderío en combate compensan esta desventaja.

LA ALIANZA REBELDE

La Alianza Rebelde, formada por diversos grupos de resistencia, lucha valientemente contra la opresión del Imperio, representando la esperanza de libertad para muchos en la galaxia.

En el juego, los rebeldes destacan por su movilidad y capacidad de ataque, ideal para estrategias de golpear y huir. Sin embargo, sus unidades tienden a ser más vulnerables, lo que exige una planificación cuidadosa y el uso inteligente de sus movimientos y coberturas para evitar bajas y aprovechar su agilidad.

LAS GUERRAS CLON

La abrumadora superioridad numérica del ejército droide empleado por la Alianza de Sistemas Independientes constituye una amenaza para la paz en la galaxia. A fin de hacerles frente, la República Galáctica dispone de soldados clónicos adiestrados desde su creación para ser ferozmente leales a su causa. La guerra entre ambas facciones es un conflicto de proporciones épicas, y cada batalla librada podría invertir las tornas y cambiar para siempre el destino de toda la galaxia...

LA REPÚBLICA GALÁCTICA

La República Galáctica, en tiempos de las Guerras Clon, se esforzó por mantener unidos a los sistemas galácticos bajo un gobierno democrático, enfrentando a los Separatistas con la ayuda de los Jedi y sus ejércitos clon.

Las unidades clon de la República Galáctica son de élite, destacando en ataque y defensa. Su entrenamiento superior se refleja en su costo en puntos, que es más alto en comparación con unidades de otras facciones. La sinergia entre los clones y sus comandantes Jedi ofrece tácticas únicas y poderosas en el campo de batalla.

CONFEDERACIÓN DE SISTEMAS INDEPENDIENTES

Los Separatistas, liderados por figuras como el Conde Dooku y manipulados por oscuros intereses Sith, buscaron romper con la República utilizando ejércitos de droides.

La Alianza Separatista utiliza la cantidad sobre la calidad, desplegando grandes números de droides en el campo de batalla. Aunque individualmente débiles, estos droides se coordinan eficazmente entre sí, lo que les permite ejecutar complejas tácticas de grupo que pueden abrumar al enemigo. Sin embargo, su falta de resistencia individual puede ser un punto débil significativo.

COLECTIVO SOMBRA

Compuesta por mercenarios, cazarrecompensas y criminales, esta facción se beneficia del caos galáctico, buscando siempre su propio beneficio sin alinearse con ningún ideal más grande que el lucro personal.

Caracterizada por su imprevisibilidad y diversidad táctica, esa facción permite a los jugadores adoptar enfoques altamente adaptativos y poco ortodoxos. Con una variedad de unidades únicas como soldados mandalorianos, esta facción es perfecta para aquellos que disfrutan utilizando astucia y estrategias sorpresa para vencer a sus oponentes.

ESTADO ACTUAL DEL JUEGO

Aunque muchos decían que después de pasar a manos de Atomic Mass Games, el juego iba a sufrir el mismo destino que sus juegos hermanos de miniaturas de naves como X-Wing o Armada, Atomic Mass Games ha depositado una fuerte confianza y lo sigue manteniendo activo en cuanto a lanzamientos de nuevos productos, unidades y expansiones. Se espera un extenso Roadmap de lanzamiento para 2024-2025, incluyendo re-esculpido de miniaturas más antiguas. Para consulta el roadmap y actualizaciones de nuevos lanzamientos, ver #2.

Por otro lado, el juego sigue teniendo una activa comunidad, en unos países más y en otros menos, pero siempre se encuentran tiendas que organizan partidas y torneos/competiciones.

STOCK EN ESPAÑA

Actualmente sigue habiendo stock en España, especialmente en cuanto a Cajas Base. Sin embargo, es difícil encontrar en tiendas algunas unidades de las facciones del Imperio y la Alianza Rebelde en español, que son las más antiguas. En Wallapop suele haber gente que vende cajas de expansión de unidades sin abrir. También hay algunas expansiones que comparten idioma con Francia y Portugal, por lo que igual en esos países es posible encontrar expansiones que incluya cartas e instrucciones en español. En inglés hay más stock y no suele haber problema para encontrar ninguna unidad y/o expansión.

Por otro lado, en cuanto a las facciones de las Guerras Clon (República, Separatistas y Colectivo Sombra), hay bastante más stock en tienda al ser más recientes, aunque hay poco stock de algunas unidades específicas.

REGLAMENTOS

Reglamento 2.5 en español (Actualizado Febrero 2024)
Reglamento 2.5.5 en inglés (Actualizado Marzo 2024)
Guía de referencia

JUEGO ORGANIZADO

La scene de Legion a nivel mundial sigue muy viva a través del "Star Wars: Legion Worlds", donde se celebra una edición anual.

A nivel nacional suelen haber torneos y ligas a nivel de tiendas.

PÁGINA WEB OFICIAL Y COMUNIDAD DISCORD

Web Oficial Atomic Mass Games
Reddit
Servidor Discord 1
Servidor Discord 2

ENLACES DE INTERÉS

Creador de ejércitos

TUTORIAL

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Roadmap de lanzamiento 2024-2025

Marzo 2024: Guerreros Geonosianos, Poggle y Sun Fac (Separatistas)
Mayo 2024: Range Troopers (Imperio), Clone Commandos (República)
Q2 2024: Quinto y Séptima Hermana (Imperio)
Julio 2024: Bad Batch (República y Rebeldes)
Q4 2024: Rebel Sleeper Cell (Rebeldes), Imperial Riot Control Squad (Imperio), LM-432 Droide Cangrejo (Separatistas)
Q1 2025: Pack Terreno Borde Exterior, Aqua Droids (Separatistas), ARF Troopers (República), Jedis Genéricos (República)
Q2 2025: Rebel Troopers Re-esculpido, Rebel Commandos Re-esculpido, Stormtroopers Re-esculpido, Imperial Scout Troopers Re-esculpido
Q3 2025: Obi-Wan Kenobi Re-esculpido, General Grievous Re-esculpido

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13 días después
G

El 17 de este mes salen los comandos clon:

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Dejo video de la final del Regional Mustafar de Abril de 2024

1 mes después
Weisho

Bueno, veo que el autor de este post borro la cuenta o lo que sea pero aprovecho por si alguno le da caña a esto. ¿Habeis pillado escenografia? ¿En caso de haber cogido hay que no cueste un ojo de la cara y que cunda?

1 respuesta
1 mes después
A

#5 como en cualquier wargame, en Wallapop tienes autónomos que hacen cosas chulas y económicas.

A todo esto, ya ha salido "The Bad Batch" en España:

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Weisho

Yo espero a los droides cangrejos. Igualmente ahora ando mirando el nuevo reglamento que ha salido, ha cambiado el juego por completo.

1 respuesta
12 días después
A

#7 Me los acabo de pillar hoy (#6). Este finde los montaré, pero pintan guapísimos.

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1 año después
T

Es una pena que el subforo entero prácticamente gire entorno a una IP (Warhammer 40k/Warhammer Fantasy) y no se le de atención a otros juegos, o juegazos en mi opinión como este, que tienen un reglamento mucho más dinámico, trabajado y balanceado.

Para quien le interese, AMG está "rebooteando" el juego con nuevas reglas que salieron hace un año y nuevos starters que están saliendo. Y a diferencia de otros juegos, aquí no te obligan a comprarte las mismas miniaturas, ya que las de la antigua edición sirven.

Para más información en el roadmap de lanzamientos: https://www.atomicmassgames.com/transmission/adepticon-2025-roadmap-legion/

karatfur85

Cuando salió le dimos bastante en mi club, lo encontraba un juegazo. Pero o comprabas de salida las minis o te quedabas sin... entre eso y el tema de cartas con habilidades hizo que perdieramos el interés.

Pero como sistema de juego era top.
No muchas minis
Activaciones de unidades.
Lore interesante.

Ojalá warhammer hubiera copiado algunas ideas.

khaxal

A mí siempre me ha llamado la atención, tiene modelos preciosos, pero por un lado ya tengo una pila de juegos menos conocidos de los que preocuparme, y por otro, la creación de Shatterpoint, que más o menos compite con Legion, por el mismo fabricante, trae recuerdos de Armada vs X-Wing, ambos de FFG; en ambos casos es un tamaño de batalla mayor vs uno menor, con minis de escala distinta, con el mismo fabricante. Y lo de FFG no terminó bien.

Por último, lo de tener que usar tokens/dados/reglas especiales me echa mucho para atrás, en parte por el mismo recuerdo de X-Wing y cómo se sangró a sus jugadores.

Sospecho que si conociese a alguien que jugase me animaría a pillar esto, porque realmente son figuras muy buenas, pero no es el caso.

1 respuesta
T

#11

la creación de Shatterpoint, que más o menos compite con Legion, por el mismo fabricante, trae recuerdos de Armada vs X-Wing, ambos de FFG; en ambos casos es un tamaño de batalla mayor vs uno menor, con minis de escala distinta, con el mismo fabricante. Y lo de FFG no terminó bien.

Eso es como decir que Kill Team compite con WH40k y que ambos son de GW. Shatterpoint es un juego de escaramuzas de heroes, un Marvel Crisis Protocol de Star Wars. Legion es un Wargame de batallas entre infantería, con algún vehículo y con heroes que son comandantes pero que no son el eje central de la lista. Diferente gameplay, diferente nicho. De todos modos, Shatterpoint ha sido un bulff para AMG. Tenían pensado que fuera su juego estrella y al final han visto que Legion tiene más tirón, de ahí todo el reboot que le están haciendo con el nuevo reglamento.

Estás mezclando cosas y definitivamente que X-Wing y Armada al final no hayan sobrevivido no tienen absolutamente nada que ver en que sean dos juegos de naves espaciales de Star Wars. De hecho, cuando cohexistieron, ambos gozaban de buena salud. X-Wing se lo cargaron con la 2ED y Armada no vendía lo suficiente en un modelo de naves pre-pintadas, que los costes son más altos y necesitas justificarlos con más ingresos. Si ambos juegos se hubiesen vendido con plastico de matriz como cualquier wargame, te digo yo que aún seguirían en pie.

Por último, lo de tener que usar tokens/dados/reglas especiales me echa mucho para atrás, en parte por el mismo recuerdo de X-Wing y cómo se sangró a sus jugadores.

Te vienen con el starter. No es algo que tengas que invertir mucho, la verdad. Y hoy en día con la impresión 3D quien no tiene reglas es porque no quiere.

A mi me tira más para atrás que te cobren 130€ por una patrulla de 17-19 moñecos o que te saquen una nueva edición del juego y que te justifiquen que debas comprarte de nuevo todos los marines espaciales por un giro de guión en el lore. Por lo menos aquí con la nueva edición se mantienen las miniaturas de la primera edición y los que ya tenían el juego solo tienen que imprimirse las nuevas cartas de unidad y de mejora, y a jugar.

Ya digo, a quien le mole 40k que lo disfrute. A mi me gusta su lore y todo eso. Pero criticar otra compañía de como hacen sus prácticas viniendo de GW...

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