
Take-Two ha anunciado Borderlands Mobile, una nueva entrega free-to-play de la saga pensada para iOS y Android, desarrollada por Zynga/NaturalMotion, el estudio móvil cuya compra le costó a la compañía 12.700 millones de dólares. El juego ya ha arrancado con pruebas cerradas en territorios seleccionados.
Esta versión adapta la fórmula looter shooter de la saga a partidas más cortas y formato táctil, manteniendo el estilo visual cel shading, el loot masivo, misiones de campaña, jefes y modos adicionales como Circle of Slaughter o Tower of Terror. En el lanzamiento inicial sólo estará disponible una clase, Invocador, mientras que las otras tres (Exo-Tank, Outrider y Assassin) llegarán más adelante. También habrá sistema de progresión con base/nave mejorable y compañeros enviados a misiones automáticas.

Por ahora no incluye monetización activa: el pase de batalla existe, pero únicamente en su versión gratuita, aunque Zynga ya ha confirmado que la versión premium llegará en futuras actualizaciones. De momento el soft launch está limitado y en iOS, aunque ya hay referencias a Android en los archivos de soporte, lo que apunta a un estreno más amplio próximamente.


