Cloud gaming

Clinisvud

Con la salida de Cyberpunk 2077 este SeptiembreNoviembre puede que a algunos que os toque cambiar GPU u otros componentes os interese más esta opción de alquilar hardware en la nube. En mi caso, que cada vez paso menos tiempo jugando en el ordenador y cuando lo hago suele ser a juegos de gestión con malos gráficos, por lo que me costaría renovar el PC me pago un par de años de servicio de streaming.

Evidentemente, esto no es para todo el mundo. Si tienes una mala conexión, si te gusta cacharrear con componentes o si juegas competitivo y tienes alergia al lag probablemente no lo sea. Otro de los principales inconvenientes es que los problemas están fuera de tu control. Si el servicio está caído o experimenta problemas, no hay nada que puedas hacer, igual que si se cae tu conexión se acabó el jugar.

Stadia

Aunque fue anunciado a bombo y platillo, las primeras impresiones del servicio de Google no fueron demasiado buenas.
La diferencia principal de Stadia es que no tienes acceso a tu biblioteca actual y sólo es compatible con los juegos que compras en la propia tienda de Stadia.

Puedes usar el servicio gratis (a los juegos que has comprado en su tienda) o pagar 10€ al mes por Stadia Pro, que te da acceso a 4K, descuentos en la tienda y juegos gratis.

https://stadia.google.com/

Lo bueno:

  • Tienes opción de usarlo gratis.
  • Google tiene suficiente pasta para impulsar el servicio.

Lo malo:

  • Google también tiene un historial de cortar proyectos.
  • Tienes que comprar juegos en su tienda. Todos esos juegos que te ha regalado Epic no te sirven de nada aquí.
  • La calidad del streaming deja un poco que desear.
  • Catálogo bastante pobre de momento.

Geforce Now

El servicio de Nvidia salió de la beta a principios de año y tuvo varios problemas cuando varias empresas decidieron retirar sus juegos de la plataforma. Aunque poco a poco la lista de juegos compatibles va creciendo, algunos publishers (Blizzard, EA, Bethesda, etc.) han dicho que no quieren saber nada, mientras que otras como Ubisoft o Epic han apoyado el proyecto.
Tiene dos modelos de subscripción: gratis (que está limitado a una hora y francamente no es gran cosa) y Founder, que cuesta 5.5€ al mes durante un año. Pasado el año no se sabe cuánto costará. La máquina a la que te da acceso es bastante potente.

https://www.nvidia.com/en-eu/geforce-now/

Lo bueno:

  • Buen precio y buen servicio.
  • Integrado con el launcher de Steam/Epic/Ubi.
  • RTX on por 5.5€ al mes.

Lo malo:

  • Sólo se puede jugar a juegos compatibles.
  • La sesión expira por inactividad.
  • No se sabe cuánto costará pasado el año de Founder.
  • No es compatible de momento con GOG.

Shadow

Con Shadow directamente alquilas un ordenador en un datacenter. Puedes hacer todo lo que quieras con él (excepto torrents y minado de criptomonedas) con lo que no tienes los problemas de compatibilidad de Stadia o Geforce Now. Puedes jugar a cualquier juego de tu biblioteca comprado en cualquier tienda.
El plan básico cuesta 15€ al mes (con descuentos por subscripción trimestral o anual). El año que viene amplian el modelo con subscripciones de 30€ y 50€ para máquinas más potentes.

https://shadow.tech/

Lo bueno:

  • Tu propio ordenador en la nube para hacer lo que quieras.

Lo malo:

  • De momento no está soportado en España.
  • Es el servicio más caro.
  • La activación de tu suscripción no es instantánea.
  • La máquina no es tan potente como la de Geforce y no tiene RayTracing, aunque otras opciones más potentes y más caras estarán disponibles el año que viene.

Playstation Now

Por 10€ tienes acceso a un catálogo de juegos de PS2, PS3 y PS4. La calidad del streaming es mejorable y es a 720p, pero si no tienes una PS es una manera de jugar a sus exclusivos. Hay que tener en cuenta que el catálogo no es permanente y los juegos van entrando y saliendo, sobre todo si sólo quieres jugar a uno o dos juegos en concreto.

https://www.playstation.com/es-es/explore/playstation-now/

Lo bueno:

  • Puedes jugar a exclusivos de PlayStation en tu PC.

Lo malo:

  • Necesitas un mando compatible.
  • La calidad del servicio es mejorable.
  • Streaming a 720p.
  • Los juegos van rotando y no están siempre disponibles.
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Wasd

Interesante hilo, gracias.

No destaco por visionario, pero mi sensación es que están convirtiendo como servicio algo que tiene una dependencia demasiado grande del hardware y de la conexión de red.
No sé las cifras de usuarios de ninguno de esos servicios, aunque me sorprendería que alguno de ellos no estuviera en pérdidas.

Por un lado las empresas fabricantes empujan el sector de dispositivos (ya sea móvil, consola o PC) hacia que compremos máquinas mejores (móviles de 800€ para arriba, consolas de nueva generación, tarjetas gráficas super potentes, ...), y por otro las empresas de software nos venden que no nos preocupemos, que con una máquina "tonta" podremos jugar a juegos en ultra via streaming.

La sensación que tengo es que le dicen ambas cosas (contradictorias) al mismo target, que es al usuario "poco casual" en el sentido de que está lo suficientemente interesado en juegos como para:
1 - Comprarse un hardware potente
2 - Pagar una suscripción
3 - (o ambas)

Y (creo) no se dan cuenta que el target dispuesto a no tener un hardware potente, tampoco está dispuesto a pagar cada mes una subscripción por juegos.

No se, siento como que están forzando mucho algo a lo que yo personalmente no le veo futuro, ni con la mentalidad de la gente actualmente ni con la infraestructura de red que tenemos (ayer mismo movistar me dejó sin internet varias horas).

Pero lo dicho, no destaco por visionario xD

1 respuesta
Clinisvud

#2 En pérdidas probablemente estén todas pero es algo normal a estas alturas. De todos modos, piensa que las consolas también se venden a pérdida o con un beneficio muy pequeño que luego recuperan con el porcentaje de la tienda y la subscripción al online. Y cada vez más empresas sacan modelo de subscripción, ahí tienes a todo el mundo pagando, aparte del mentado online, por el Xbox game pass, Netflix, Amazon prime, EA Origin, etc.

¿Para qué vas a pagar una morterada por el armatroste de PS5 si puedes hacer lo mismo desde cualquier dispositivo de los muchos que tengas? Y además no se va a quedar desfasada y vas a necesitar la versión pro dentro de 3 años, vas a estar siempre a la última. Yo creo que la infraestructura ya está ahí, lo que falta es un cambio de mentalidad igual que pasó con el cambio de físico a digital.

Yo creo que si este sistema no se acaba convirtiendo en una alternativa viable es porque las empresas tienen otros intereses (como le ha pasado a Nvidia) o porque muere de éxito porque cada plataforma saca su propio servicio de cloud (como pasa con Netflix).

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