Completado el main scenario de Final Fantasy VII Remake Part 1

H

hablando de Junon, bendito tema que adoro y no se porqué

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A

#91 Que horror cuando tienes que desfilar, odio esa parte

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H

#92 Y cuando correteas el enorme escenario vacío, es de la peores partes pero coño, yo qué se, el tema me enganchó

DiasTerra

Edit: No he dicho nada.

B

#92

Y la QTE: rifle arriba, giro, paso atrás...

AlexRowe

#60 Eso si o si debería ser el final de cualquiera de las partes, es lo más epico del ff7.

NdY78

Creo que algunos os equivocais al interpretar que será un remake secuencia por secuencia. FFVII era un juego sin voces, con diálogos esquemáticos y fondos prerrenderizados. El tempo no va a ser el mismo. Se puede extender mucho más la parte de Midgar y que aún así sea entretenida. Y de hecho sería lo lógico. No es lo mismo presentar en un mismo juego 40 o 50 localizaciones prerrenderizadas que a fin de cuentas son sólo imágenes fijas, que esas mismas 40 o 50 localizaciones con escenarios completamente en 3D.

Lugares que en un juego con escenarios prerrenderizados y diálogos bastante chorras, habría resultado tedioso visitar por segunda vez en media hora, se pueden alargar más y darle más vida y más fondo en el caso del remake.

No sé si el primer juego será sólo Midgar. Dependerá de cuan grande la quieran representar. Pero convendría tener eso en cuenta.

Bernkastel

Ojalá partan y diseminen la historia en plan KH.

La primera parte será Midgar y la segunda Junon, ambas en ps4. Entre medias de ambas partes tendremos la fiesta de Kalm en 3DS, granja de chocobos en shitphones y el viaje hasta Junon en Vita. El resto ya os lo podéis imaginar, aunque espero que la última parte sea ya en ps5

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A

#98 Te pasas de gracioso, cabróncete :si:

-Skynet-

Como no puedas ir por mundo abierto, (que no sería ningún disparate visto lo visto), les prendo FUEGO.

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1sioke1

#100 Ve preparando la hoguera entonces. Yo no apostaría por mundo abierto, ni mapamundis ni nada, solo zonas acotadas "libres" para explorar. Tampoco creo que se líen a poner puzles ni nada por el estilo a parte de guiños del original. Si tiene toda la pinta que es enfocado a la acción y dar paseos por las ciudades.

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Larnox

#100 Yo llevo la gasolina.

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H

yo os empujo al fuego

3
Zarvaje

#92 pues esa parte la van a ampliar con misiones secundarias minijuegos y dlcs, soz.

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-Skynet-

#101 #102 Me estoy oliendo un rollo FFX, desde Viento Fuerte eligiendo destino y dejándote en el área, vamos, un PASILLERO en toda regla.

Desearía equivocarme...

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Link34

#1000 Si te piensas que vas a conducir una nave volando por todo el mundo tengo malas noticias

No va a existir esa libertad, eso para SQE está muerto, va a ser de A a B

Zarvaje

#105 pues si aún no pensabas que iba a ser así es hora de que te vayas dando el golpe de realidad XDDDD a mi tampoco me gusta que sea así pero vaya se ve a leguas que será asi

H

P-pero Bravely y Ni No KuzzzzzZZZz lo han hecho

Akiramaster

#31 ojo con vincent, que las ideas preliminares fueron que era una especie de detective.

A

#104 No sabia que trabajaras para SQE

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Zarvaje

#110 si, mi trabajo es pillar las peores ideas de los hilos y pasarlas a los altos cargos y en base a eso las metemos en el juego

Chanrul

Pues me parecería raro que solo sea Midgar... Por mucho que quieran ampliar temas de la historia y meter zonas explorables nuevas, es una parte ínfima del juego. Cuantas entregas piensan hacer para adaptar todo?

Que se les haga mucho para meter en un solo juego todo, ok. Pero meter solo Midgar en el primero ya me parecería un poco cachondeo.

A ver si sueltan algo mas.

Aximand

#91 Porque la banda sonora de los FF clásicos es de lo mejor que ha habido jamás :cry:

On-topic. Entiendo que el contenido el juego es muuuuuy tocho para hoy en día un único juego, más si quieren extender la historia y hacer que cuadre con lo que han ido sacando luego (advent childre, dirge of cerberus, etc). Eso si, una cosa es eso y otra que te la quieran meter doblada con DLC de pago por personajes o dividido en 20 partes. Aún es pronto para hablar, pero espero que todo termine bien.

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B

#113

Me parece a mi que el cambio de Vincent del FFVII al de AC hay un multiverso de por medio. De detective a destroyerman.

1sioke1

#105 Tiene toda la pinta. No se ya veremos, pero un "sandbox" o un estilo mmo mundo abierto lo veo difícil. Es mas sencillo seleccionar la zona, teleport y ale, y la ciudad y alrededores pues libertad para explorarla con sus sidequest. Es lo más lógico vamos.

Por cierto cada vez que haya una noticia nueva se va a abrir un hilo nuevo? creo que ya van 3 con este.

1 2 respuestas
A

#115 Salvo que los moderadores consideren que estas noticias no son relevantes, por mi parte seguiré abriendo hilos. Esto beneficia a los usuarios, que son la esencia de MV.

2
Link34

#115 Como que 3? En el titulo poner parte 1, aun tienen que abrir la parte 2 del hilo

GrN

Pues yo estoy de acuerdo con Hunter.

Sí la cosa termina en Nibelheim el hype y el hate serán devastadores.

B

Yeaaaaah van a ser pasillos y líneas rectas igual que todos los juegos que hace SQE actualmente, toooooodos son pasillos.

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1sioke1

#119 Lo que sería raro es que fuera estilo mmo mundo abierto. Todo es posible.

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