Cubo horádrico

kamikazze

Voy a hacer una lista de lo que se puede hacer en el cubo horadrico (que recuerde y que he visto por webs)

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ARMAS Y MUNICIÓN

OBJETO

2 de flechas ---> 1 de saetas
2 de saetas ---> 1 flechas
1 de flechas + 1 Lanza ---> 1 de jabalinas
1 Hacha + 1 Daga + 1 de cuchillos arrojadizos ---> 1 de hachas arrojadizas
2 armas (amarillas)+1 gema perfecta ---> combina los poderes de una arma a otra o engarza armas únicas

ANILLOS DE RESISTENCIA ELEMENTAL

OBJETO

2 Topacios + 1 Anillo ---> Anillo de Coral (Resistencia a rayos)
1 Rubí + 1 Anillo + 4 Pociones explosivas ---> Anillo Carne+ (Resistencia al fuego)
1 Esmeralda + 1 Anillo + 4 Antidotos ---> Anillo Viridian (Resistencia al veneno)
1 Zafiro + 1 Anillo + 4 Pociones descongelantes ---> Anillo de Cobalto ( Resistencia al frio)

POCIONES

OBJETO

3 Pociones de mana + 3 Curativas ---> 1 Poción rejuvenecedora
3 Pociones de mana + 3 Curativas + 1 Gema ---> 1 Gran poción rejuvenecedora
1 Poción curativa + 1 Poción de gas ---> 1 Antídoto
3 Pociones rejuvenecedoras ---> 1 rejuvenecedora total

GEMAS Y ENGARZADOS

OBJETO

3 Gemas de igual calidad y tipo ---> 1 Gema superior del mismo tipo
3 Calaveras fragmentadas + 1 escudo de hueso ---> 1 Calabera Estropeada.
3 calaveras perfectas + 1 amuleto ---> 1 amuleto de 1 o 2 niveles superior.
6 Gemas + 1 Espada ---> 1 Espada hacha engarzada
3 calaveras perfectas + stone of jordan + objeto raro o único ---> se abre un espacio para engarzar el objeto raro o único en cuestión

OBJETOS MÁGICOS

OBJETO

1 Gema perfecta de cada tipo excepto el cráneo + 1 Amuleto ---> Amuleto prismático (Resistencia a todo)
3 Anillos ---> 1 Amuleto al azar
3 Amuletos ---> 1 Anillo al azar
3 Gemas perfectas y un objeto mágico (Armadura, armas, joyas) Objeto mágico al azar del mismo tipo
6 Cráneos perfectos + Objeto raro ---> Objeto raro del mismo tipo
6 gemas perfectas (una de cada tipo menos calaveras) + 1 amuleto ---> Amuleto 16-25% resistencia a todo

SECRETOS

OBJETO

1º Acabar el juego en el mismo nivel de dificultad en el que lo acabaste en el campamento de las arpias

1 Tomo de portal + La pierna de Wirt

RESULTADO

Portal al nivel secreto

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Esto va para esa gente que ha empezao hace poco a jugar y no sabe muy bien para que sirve.
Si sabeis alguna otra cosa que se pueda hacer, decirla, para asi aprender todos un poquito mas jejeje :P

kamikazze

ahora las pocas runas que se que se pueden mezclar (son las mas bajas)

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3 runas EL ---> Runa ELD
3 runas ELD ---> Runa TIR
3 runas TIR ---> Runa NEF
3 runas NEF ---> Runa ETH
3 runas ETH ---> Runa ITH
3 runas ITH ---> Runa TAL

3 runas RAL ---> Runa ORT

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Ir poniendo todas aquellas cosas que sepais que se pueden crear a partir del cubo horádrico y que no haya puesto yo ya.
Gracias gente :)

12 días después
-

#1
3 calaveras perfectas + stone of jordan + objeto raro o único ---> se abre un espacio para engarzar el objeto raro o único en cuestión

En serio k esto se puede hacer? :/ Lo dudo un poco, además, pa eso ya tienes la misión de Larzuk k sale más barato k un Soj... xD

Pos nada, aki más combinaciones ^^


Recetas del cubo horádrico 1.10

3 Runas Thul + 1 Topacio Fragmentado = Runa Amn
3 Runas Amn + 1 Amatista Fragmentada = Runa Sol
3 Runas Sol + 1 Zafiro Fragmentado = Runa Shael
3 Runas Shael + 1 Rubí Fragmentado = Runa Dol

Las siguientes fórmulas de mejorar runas sólo funcionan en Modo un sólo jugador, Abierto, o Ladder. Esta fórmula no funciona en Personajes normales en los Reinos.

3 Runas Dol + 1 Esmeralda Fragmentada = Runa Hel
3 Runas Hel + 1 Diamante Fragmentado = Runa Io
3 Runas Io + 1 Topacio Estropeado = Runa Lum
3 Runas Lum + 1 Amatista Estropeada = Runa Ko
3 Runas Ko + 1 Zafiro Estropeado = Runa Fal
3 Runas Fal + 1 Rubí Estropeado = Runa Lem
3 Runas Lem + 1 Esmeralda Estropeado = Runa Pul
2 Runas Pul + 1 Diamante Estropeado = Runa Um
2 Runas Um + 1 Topacio = Runa Mal
2 Runas Mal + 1 Amatista = Runa Ist
2 Runas Ist + 1 Zafiro = Runa Gul
2 Runas Gul + 1 Rubí = Runa Vex
2 Runas Vex + 1 Esmeralda = Runa Ohm
2 Runas Ohm + 1 Diamante = Runa Lo
2 Runas Lo + 1 Topacio Sin defectos = Runa Sur
2 Runas Sur + 1 Amatista Sin defectos = Runa Ber
2 Runas Ber + 1 Zafiro Sin defectos = Runa Jah
2 Runas Jah + 1 Rubí Sin defectos = Runa Cham
2 Runas Cham + 1 Esmeralda Sin defectos = Runa Zod

3 Gemas Sin defectos + 1 Objeto Mágico = 1 Objeto Mágico engarzado

1 Runa Tal + 1 Runa Thul + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura engarzada del mismo tipo (El número de agujeros creados varia)

1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Amatista Perfecta + Arma Normal = Arma engarzada del mismo tipo (El número de agujeros creados varia)

1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Zafiro Perfecto + Casco Normal = Casco engarzado del mismo tipo (El número de agujeros creados varia)

1 Runa Tal + 1 Runa Amn + 1 Rubí Perfecto + Escudo Normal = Escudo engarzado del mismo tipo (El número de agujeros creados varia)

AÑADIR KE ESTO FUNCIONA PARA ETEREOS PERO NO PARA ITEMS QUE TUVIERA YA HUEKOS

1 Runa Eld + 1 Gema Fragmentada + Un Arma de baja calidad = Arma de calidad Normal del mismo tipo

1 Runa El + 1 Gema Fragmentada + Un Armadura de baja calidad = Armadura de calidad Normal del mismo tipo

1 Runa Ral + 1 Runa Sol + 1 Esmeralda Perfecta + Arma Única Normal = Arma Única versión excepcional
Esta fórmula cambia la base del objeto de normal a versión excepcional. Por ejemplo una Gran espada como el Patriarca se vuelve una Espada de la Ejecución. Esto NO convierte el objeto en Guardián de la Espada (que es el objeto único versión excepcional). Las características del objeto único continúan iguales, sólo la base del objeto es mejorada. Está receta puede ser usada en objetos etéreos, pero continuarán siendo etéreos después de que sean mejorados con el cubo horádrico.

1 Runa Tal + 1 Runa Shael + 1 Diamante Perfecto + Armadura Única Normal = Armadura Única versión excepcional
Esta fórmula cambia la base del objeto de normal a versión excepcional. Por ejemplo un Yelmo de hueso como el Cráneo de Gusano se vuelve un Yelmo Lúgubre. Esto NO convierte el objeto en un Mirada de Vampiro (que es el objeto único versión excepcional). Las características del objeto único continúan iguales, sólo la base del objeto es mejorada. Está receta puede ser usada en objetos etéreos, pero continuarán siendo etéreos después de que sean mejorados con el cubo horádrico.

1 Runa Lum + 1 Runa Pul + 1 Esmeralda Perfecta + Arma Única Excepcional = Arma Única versión Élite
Esta fórmula cambia la base del objeto de normal a versión Élite Por ejemplo una Espada de la Ejecución como el Guardián de la Espada se vuelve una Espada del Coloso. Esto NO convierte el objeto en El Padrino (que es el objeto único versión Élite). Las características del objeto único continúan iguales, sólo la base del objeto es mejorada. Está receta puede ser usada en objetos etéreos, pero continuarán siendo etéreos después de que sean mejorados con el cubo horádrico.

1 Runa Ko + 1 Runa Lem + 1 Diamante Perfecto + Armadura Única Excepcional = Armadura Única versión Élite
Esta fórmula cambia la base del objeto de normal a versión excepcional. Por ejemplo un Yelmo Lúgubre como el Mirada de Vampiro se vuelve un Visor de Hueso. Esto NO convierte el objeto en Cráneo Gigante
(que es el objeto único versión Élite). Las características del objeto único continúan iguales, sólo la base del objeto es mejorada. Está receta puede ser usada en objetos etéreos, pero continuarán siendo etéreos después de que sean mejorados con el cubo horádrico.

DE EXCEPCIONAL A ELITE SOLO SE PUEDE PASAR EN LADDER

1 Runa Ort + Arma = Arma Totalmente Reparada
Usa esta runa con tu cubo horádrico para reparar tu arma. No se pueden reparar objetos etéreos. El objeto también puede ser recargado.

1 Runa Ral + Armadura = Armadura Totalmente Reparada
Usa esta runa con tu cubo horádrico para reparar tu arma. No se pueden reparar objetos etéreos.

1 Runa Hel + Pergamino de Portal de la Ciudad + Cualquier Objeto Engarzado = Objeto Desengarzado
Cuidado: Esto destruye cualquier gema, runa, o joya que estuviera engarzada. Esto es útil si no estas contento con el engarze y quieres volverlo a engarzar.


PD: Estas no te las sabías, eh? xD

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