#231 Recuerdas lo primero que se filtró que la IA alucinaba? El cambio entre los primeros coletazos del DLSS5 donde literal creaba cabello, pecas, cambiaba estructuras y poligonos se ha arreglado muchísimo y hablamos de poco tiempo entre aquel trailer y esta filtración, que no es ni oficial.
La están llevando a que sea determinista, que es lo que hace falta. Que siempre construya igual. Que el developer ponga 4 cajas con media textura y una luz simplona, que eso renderice en 0.02ms, le de a un botón, vea cómo la IA la interpreta, y le meta 3ms más por el dlss5, y cuando la tenga como le gusta, no tocarla y tener un frame en 3,02ms.
El raytracing ya es eso, que no tengan que estar cocinando y perdiendo el tiempo en iluminaciones, pero como el 90% de la gente tiene un pc de hace 10 años aún no puede ser el standard, pero esto será el standard a medio plazo.