Dota: Actualización 12/06/2013

Calzeta

Análisis de Cyborgmatt: http://www.cyborgmatt.com/2013/06/dota-2-12th-june/

Por cierto, Puck ingame está mucho mejor ahora:

Niksokupa

#15 Hombre, no queda ya mucho por terminar eh? Yo recuerdo hace 2 años que habian parches que venían 3 heroes, pero no hacen solo heroes, y desde hace 2 años cambiaron toda la interfaz de dota in-game, toda la interfaz del juego en si al entrar, tutoriales, replays, team matchmaking, eventos de halloween....etc

Dota 2 es mucho trabajo, yo diria que a finales de año / principios del que viene saldrá de la beta finalmente Dota 2.

B

Puck esta mil veces mejor en serio, ademas le han hecho un operacion de estetica a esa papada genial xD.

Ojito otra cosas de esas que se agradecen:

2 respuestas
Calzeta

#33

Es para espectadores eh.

Fr0z33n

#1 Sabes de sobra que sin el meme de It's fucking nothing! el post no sirve! :P

Nada, parche normalito. Me gusta bastante más Puck ahora que antes, visto in-game es de agradecer.

Niksokupa

#33 A mi no me gusta nada, pasa de ser un Batracio feo de Charca a ser una Ranita guapa de Rio.... Es como si le pusieran la cara de Justin Beaver a Axe ahora xD

fuNN

/o

Site

Viendo el analisis de Cyborgmatt me gustaría saber cuando piensan estos de Valve poner el set del pudge que se vio ya hara tiempo... (Ese que llevava paja por encima..)

Saludos!

batulfo

El smartcast con el Meepo tiene que ser curioso.

Adredaline

Yo soy muy de default en todos los juegos, que es lo de smartcast?

#41 ty, creo que me quedo con mi cfg default de siempre xd

1 respuesta
XeNiuM

#40 Pues básicamente, castear la habilidad al pulsar la tecla asignada, sin tener que hacer click con el ratón para seleccionar objetivo. El hechizo se castea donde tengas el cursor, o, en el caso de un hechizo de área, el cursor marca el centro del mismo, o en uno tipo arrow de mirana, la dirección.

Ganas algo de tiempo al no tener que hacer click, pero si no estás acostumbrado, puedes fallar mucho (casts en creeps, aoes fuera de sitio, flechas mal dirigidas, etc)

1 respuesta
Eyvindur

No me activo esa mierda de ni broma, con los lagazos que me pegan voy a mandar cualquier ulti a Cuenca xD.

#43 Putos chinos xDDDD.

1 respuesta
Calzeta

#42

Pobre Cuenca.

7 3 respuestas
Niksokupa

#43 Y Rubick se llama 'La bici' xDDDDDDDDDDDDDDD brutal esto oiga

2
rageshow

Los barcos pa cuenca

2
Ulmo

Q ha Slardar le hayan llamado "fish" tambien tiene su gracia, yo muchas veces le llama "la sardina".

1 1 respuesta
ZapriX

Y el Pray for del Invoker será porque cuando lo pickean rezas para que sepa jugarlo.

1
XeNiuM

#46 Si, si, el mote "oficial" de Slardar de toda la vida es "el pescado" xD

Me mola bastante eso si el detalle de llamar a "Lina Inverse" "Slayers" :D

Por otro lado que alguien me explique lo de Bone aka Brooklyn jajajaja. Un esqueleto neoyorkino? jajajajaja

Eyvindur

Jie Qinuo.

GL NOOBS.

1
XeNiuM

La PA y el PL se llaman igual? Phantom 1 y Phantom 2 o cómo? xD

Gyrocopters será por que son varios y en Slar(r)k deberían de tener hambre y se han comido la r ^^

Eyvindur

Aquí está actualizado.

Dead and y The seal of

¯_(ツ )_/¯

1 respuesta
Ulmo

#51 Eso es pq el nombre entero no entra.

1 respuesta
Eyvindur

#52 Espero que sea The seal of approval

1
B

Interference xD

B

acaban de meter el parche o por lo menos a mi se me esta actualizando y tardando

Josite

Si, parche de 244,2mb, a ver que trae

para quien le interese en inglés:
Dota 2 Update - June 14th, 2013
Product Update - Valve
VISUALS

  • Updated Puck's face
  • Updated Brewmaster's face

GAMEPLAY

  • Axe: Fixed Berserker's Call bonus armor being dispellable

  • Batrider: Fixed Flamebreak being a constant 300 knockback distance instead of a variable amount (10->400) based on the distance from the center of the blast

  • Beastmaster: Fixed Turn Rate on Beastmaster's Hawk and Boar being slightly too low

  • Bloodseeker: Fixed Bloodrage cast range (600->800)

  • Brewmaster: Fixed Earth Primal Split Boulder manacost

  • Chaos Knight: Fixed Reality Rift bonus damage sometimes proccing multiple times if you attack more than once in 1.2 seconds

  • Drow: Fixed a rare bug with Trueshot Aura that could cause it to not give bonus damage

  • Elder Titan: Fixed Ancestral Spirit legacy keys not working

  • Jakiro: Fixed Liquid Fire damage interval happening every 1 second instead of every 0.5 seconds

  • Juggernaut: Fixed some vision issues with Omnislash

  • Huskar: Fixed Burning Spears counter logic getting forgotten when purged

  • Invoker: Fixed Ice Wall not slowing units like Golems, Familiars, and Primal Split units

  • Io: Fixed the initial Relocate not being interrupted if Io was only disable in the cast time but not when the teleportation happened

  • Io: Fixed the initial Relocate not getting interrupted by Root debuffs (Ensnare, Overgrowth, etc)

  • Io Fixed Relocate not revealing FoW for enemies

  • Io: Fixed Relocate not showing the initial visual effect on the ground for enemies (only showed ping)

  • Io: Fixed being able to return Tether Relocate with a different set of targeting rules than the initial direction (no longer allowed to return relocate a creep)

  • Io: Fixed Overcharge missing a 2 second toggle cooldown

  • Lifestealer: Fixed allied cast Infest killing the creeps and healing you

  • Lone Druid: Fixed Battle Cry not having an aoe limit (should be 1000)

  • Medusa: Fixed Mystic Snake not jumping to magic immune units

  • Nature's Prophet: Fixed being able to use Teleporation while rooted

  • Nyx Assassin: Fixed Spiked Carapace charge not getting used when hurt by an invulnerable source

  • Razor: Fixed Unstable Current not purging off Repel

  • Shadow Fiend: Fixed casting subsequent Shadowrazes being too slow

  • Slark: Fixed Shadow Dance passive buff icon updating on hero proximity while dead

  • Slark: Fixed Pounce sometimes causing an allied Flaming Lasso to end early.

  • Spectre: Fixed Spectre Illusions benefiting from the damage reduction portion of Dispersion

  • Tidehunter: Fixed Kraken Shell working while Doomed

  • Timbersaw: Fixed Timberchain ending prematurely with Stone Gaze, Diffusal Blade, etc

  • Treant Protector: Fixed Living Armor being castable on magic immune allies

  • Undying: Fixed Zombie units losing HP with Soul Rip

  • Fixed Truestrike causing you to be unable to miss against Towers

  • Fixed Roshan missing the final 500 hp/10 dmg upgrade later in the game

  • Fixed Backswing behavior with Rupture, Viscous Nasal Goo, Fissure, Decay and Earthshock

  • Fixed truesight being unable to be applied to sleeping/invulnerable units

  • Fixed Filler buildings having no armor

  • Fixed Neutral's Frost Armor slow affecting magic immune enemies

UI

  • Added Quick Cast option to Game menu: causes all abilities to cast immediately upon keypress (with autocast key), targeting the cursor's current position
  • Improved UI feedback and functionality when connection to the DOTA network is lost or has not yet been established.
  • Client no longer waits for connection to the DOTA network before allowing access to the UI. Features that do not require this connection are accessible.
  • You can now hold control when pinging to send a "caution" ping instead.
  • Added Aegis reclaim and Roshan respawn timers to the spectator popups.

AUDIO

  • Added Ownage sounds to Storm Spirit, Axe, Nature's Prophet, and Juggernaut Killing Spree announcers.
  • Added distant tower destruction sounds.
  • Added Mortal Strike sfx.
  • Fixed sync on Freezing Field.

COMMUNITY

  • Fixed bug allowing reports outside of matches in certain contexts
  • Players receive an additional report submission if someone they report subsequently receives a communication ban

PERFORMANCE

  • Fixed an intermittent crash on some particle effects like medusa's ultimate
neoalex88

Han nerfeado el item drop al final de la partida? Porque raro es que salgan items ultimamente. Eso si, cofres 15 por partida

B

Lo que han hecho es joderla, desde que actualice sin poder jugar.

EDIT: ya funciona

K-2

In-game ha mejorado bastante, el icono está guay, pero lo que es la foto del Puck menuda risa, parece la cabeza de antes metida en una armadura...

Elmeromero
  • Players receive an additional report submission if someone they report subsequently receives a communication ban
    esto deberia ir bien,
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