Guia Necro PvP (1.10)

HaMl3t

-Guia Necro P&B PvP 1.10

Habilidades

Veneno y hueso:

Dientes al 20
Explosion de cadáveres al 1
Lanza Ósea al 20
Espíritu de hueso al 20
Armadura de hueso al 1
Muro de hueso al 20
Prisión Ósea al 1

Invocacion:

Golem de arcilla al 1

Maldiciones:

Aumento de daños al 1
Doncella de hierro al 1
Grifo de la vida al 1
Debilitante al 1
Terror al 1
Decrepitacion al 1
Reduccion de resistencia al 1

El resto de puntos lo dejo a vuestra eleccion.

Estadísticas

Fuerza: Nada
Destreza: Nada
Vitalidad: Todo
Energía: Nada

Equipo

Arma: Hoto (Heart of the Oak) Ko Vex Pul Thul
Escudo: Homunculo (Con runa UM)
Casco: Shako (Con runa SHAEL) o Shako (Con runa CHAM)
Armadura: Enigma Jah Ith Ber
Amuleto: Mara o +3 P&B con 10 de fc
Anillos: 2 Sojs
Guantes: To gloves o Puño de mago
Botas: Marrowwalk
Cinturon: Arachnid
Arma secundaria: CTA (Calls to arms) Amn Ral Mal Ist Ohm
Escudo secundario: Sin parpados (Porque da +1 y nos bonifica a la hora de hacer bo)
Hechizos: 10 P&B Skills, 9 20life y annihilus (Los P&B Sk. si puede ser con fhr o life)

PD: Espero que os guste mi primera guia, iré subiendo mas poco a poco. Un saludo.

Diabloskuro

wena guia solo un par de cosas:

1º prision osea al 1? weno si vas a usar el marro bug dejarlo al 0 si no pa hacer muxa pupa subirlo a tope
2º maldiciones? para que?
3º En el casco meter una cham es inutil ya que aunque el nigro se kongele esto no afecta a su velocidad de lanzamineto con lo cual no sirve pa na os akonsejaria un shako lo y un shako shael ( el lo para los foh )
4º este bixo pokas resis tiene es Muy vulnerable ante los foh aconsejo llevar tb un par de wisps y un skudo de 120 % a rayo.

A quien petaremos?
basicamente a todo lo que no vaya a toa lexe por to el mapa

A quien tendremos problemas pa matar?
a elemental druids pero weno solo es practica

A quien tendremos muchos problemas pa matar?
a palas de foh y a babas con enigma y botd

A quien no mataremos?
a asesinas de torbe sera MUY complicado matarlas por que una patada voladora y un torbe y rip

este char es muy debiluxo y No tiene block asike abstenerse de aguantar un torbe.
un ultimo apunte tratad de ke los exis sean 20 5 (20 vida 5 resis)

wena guia

HaMl3t

joer es la primera ke kieres ? ¬¬

Diabloskuro

si esta bien solo puntualizaba

josepginer

escudo de 120% es de lamers, sas?

maldiciones: ---> la de reducción de resistencia no nos vale, no reduce magia... asi q...

HaMl3t

es mi guia si no te gusta.. no es mi problema.. ademas cada uno ace los pjs a su manera.

Diabloskuro

josepinger el escudo 160% es tan lammer incluso menos que el pala foh o ke la assa de rayos problemas con lammers tienen soluciones lammers y a quien no le guste que no mire pero no hay mas o haces eso o mueres

8 días después
josepginer

#7 ok

#6 son puntos q pierdes subiendo habilidades q no te van a servir... Encima q intento hacer una critica constructiva y me vas con esas...

Suerte :)

7 días después
EvilDiox

la va a necesitar xDD vs palas de foh la unica tactica para ganar es tele al lado y espis en 0'00000000001 seg. sino suerte, vs asses lo contrario y vs elemtal druids lo mismo q asses, y si, la reduccion de resistencia no afecta a la resistencia al daño magico (q de todas formas no hace falta reducir, ya q pega casi integramente), otra cosa no le puedes poner todo a vida en un enigmancer, sobre todo en un nigro de hueso q gasta mana por un tubo, yo le pondria 70% vida 30% mana mas o menos (495 a nivel 99 seria 149 a mana y 346 a vida algo asi)

Diabloskuro

0 mana todo vida y sacabo

EvilDiox

hm porpoco

Diabloskuro

p0rp0co que? un nigro con puntos a energia? todo a vida absolutamente todos los puntos

EvilDiox

se ve q sabes si...

Diabloskuro

lo que se ve esque eres un noob.
vamos a ver astuto xa que le vas a meter puntos de energia a un pvp existiendo las potis de mana¿

EvilDiox

no hables sin saber inteligente, hazte 2 nigros uno como yo te digo y otro como dices tu metete a pvp y dime con cual ganas mas, y no vale mentir :)

Diabloskuro

pero tu eres tonto o pides pa lo pobres ? el mana no sirve para nada por que lo suples con mana potions ademas para eso llevas chaco llevas cta anni .... lo cual te da para hacer unos 10 teles sin beber y luego te bebes una pota y yata otros 10 teles. y mas vida = mas posibilidades de sobrevivir a una ostia mal dada
cual es mejor tolay?

Rvn87

meterse maldiciones es de pkt

HaMl3t

lo ke tu digas pero maldiciones en un war son la ostia .

PD: Evildiox tu ke juegas con 2 de vida o algo asi ? :D

A

no os confudais con el mana, habeis probado alguna vez la hechicera eterea?
os explico sabeis q el calor da por ejemplo xxx% de regeneracion de mana, con poco maná no se nota pero con 3 k de mana es totalemente exponencial, la hechicera eterea o blanda consta de q se pone escudo de mana a 20, +unos 20 o 25 de equipo se pone con 45, sabiendo q el escudo de mana son 75% del impacto al mana, y q cada punto de habilidad por encima de 20 es 1%, te qedas en 100% al mana, bien... si tienes unos 3-5k, de mana cada vez q regeneras por segundo (mana), es una burrada alomejor regeneras unos 300-500 de mana por segundo, q concluimos con todo esto.. q vas con 200-300 de vida, q aguantas ostias tremendas y q nunca necesitas ni pociones de mana ni de vida, y q tu regeneracion mana-vida digo vida tb porq tu vida realmente es el mana es desproporcionada.. si te ves en peligro tele lejos 10 segundos y esta a tope de mana, debemos de asegurarnos de q en nuestro eqipo hay objetos como el oculo +xx% al total de mana, y similares, recordar q una hechi eterea es de rayos y solo de rayos, es su principal pega, y necesita muchisimo nivel para estar mas o menos completa :), un saludo chicos... ya se q soy un brasas :P

josepginer

oye, donde ves eso de +xx% al mana q da el oculo?

The Oculus
Swirling Crystal

One-Hand Damage: 18 To 42 (30 Avg)

Required Level: 42
Durability: 50
Base Weapon Speed: [10]
(Sorceress Only)
+3 To Sorceress Skill Levels
+5 To Mana After Each Kill
All Resistances +20
25% Chance To Cast Level 1 Teleport When Struck
30% Faster Cast Rate
+20 To Vitality
+20 To Energy
+20% Enhanced Defense
50% Better Chance Of Getting Magic Items

Diabloskuro

anarky tu idea mola lo unico que solo se puede combinar con la exi orbe y aun asi tendriamos que estudiar como subirla. asi de objetos que te dan mana: unos frosties (40%) y unos sojs (25%) la voy a probar en abierto

A

el oculo no da porcentaje extra de mana?, joder juraria q si, no diablo, no la puedes combinar con orbe.., tiene q ser de rayo pura, es decir 20 calor, 20 escudo, 20 rayo, no aconsejo poner atronadora, y si la pones solo 1 punto para q moleste y tenga q tirar de recuperacion de impacto, 20 dominio, y el resto a las q bonifiqen al rayo, no recuerdo.. si se ponia 20 al calor o solo 10, o solo 1, es q cuando la probe eran otros times donde la atronadora era la puta poya, y fostiaba, entonces te hacias eterea de atronadora, ahora ya debes ponerte el rayo, y entonces se complica mucho el asunto, pero amos lo del mana no es problema, porq 2 sojs 25% extra son 50%, mas 40% si llegas a 2500 de mana tendrias 5k, en esta hechi no se sube ni un punto de vitalidad, y cuando digo ninguno es ninguno
y de fuerza y destreza lo justito, casi todo a mana, muy importante claro esta, tener skills de rayo con mana, un any, y faced de rayo, la diadema esa tan mona q da daño extra de rayo y baja resistencia del enemigo a parte de habilidades etc etc

Diabloskuro

Anarky very bonito char de verdad me ha gustado mucho mo lo he exo en abierto y tiene un punto de momento el unico problema ke le veo es ke si el ataque tiene veneno se lo come la vida y no el mana y claro con 4xx de vida que tienes el mana te baja a lo bestia me gustaria testarlo en duelos legits en abierto plz si a alguien le apetece me mande privi.
p.d. hazte una guia que ta wapo y es baratillo

A

xd, si ... es el problema de este char, pero vamos sabemos perfectamente q estas hechis lleban extra resis, osease veneno al 75 minimo, es muy dificil q te maten con veneno por no decir imposible, y aun asi da = los golpes recibidos no van a la vida, van al mana, y el veneno aunq te qite toda la vida, te deja un punto de vida siempre, (no incluyo la rabia de druida, q no se como va :) ) os miraré uno, y os lo pondré :) un saludo chicos

Diabloskuro

rabia es un bocao y go home :D luego si te dan con una orbe de veneno 2 veces te matan tb

A

bueno y otra cosa, desde q la amazona dejó de ser la diosa en la 1.09, tb se dejó de utilizar el veneno para duelos, solo algunos necros utilizan la nova pero contados, y raro es el char q utliza como se hacia antes en amas +5000 de veneno es sus ataques, ahora lo q se busca es el daño fisíco q solo se puede reducir en un 50%, el veneno lo puedes reducir casi al tope 90% y encima reduces tb la duracion del efecto osease es como sino existiera por q recordar q el veneno es 300 de veneno en 5 segundos, el unico veneno mas o menos util es el de la asesina, 300 de veneno en 0.1 segundos, es el unico q vale para algo :)

Diabloskuro

jeje si pero mi pala de zeal da unos canceres que te dejan a 1 de vida a la primera ostia

Usuarios habituales