Hearthstone: Beta cerrada: Notas de parche 2/10/13

Genesis1910

Blizzard ha públicado las notas del parche que incluye tanto el famoso reseteo como el nerfeo a rogue y el consecuente buffeo a pirest. Además de más novedades y corrección de errores:

general

  • Ahora el nivel máximo es 60, y puedes ganar experiencia en cualquier modo de juego hasta el nivel máximo.

  • Se ha reorganizado el chat.

  • El oro ganado en el modo Jugar ha pasado de 5 de oro por 5 victorias a 10 de oro por 3 victorias.

  • Ahora puedes adquirir esbirros básicos dorados en niveles de experiencia más altos.

  • Ahora las recompensas de la Arena dan menos polvo y más cartas.

  • Se garantiza más oro con 5 y 6 victorias en la Arena.

  • Con 9 victorias en la Arena, ahora tienes garantizado un sobre extra o una carta dorada.

  • Las animaciones de Secretos y Fatiga han sufrido una aceleración espectacular.

  • Ahora todas las cartas tienen un texto especial cuando las ves en tu colección.

  • Ahora "+1 p. de poder con hechizos" se llama "+1 p. de daño con hechizos".

  • Es posible desbloquear a los héroes en cualquier modo (Jugar/Arena/Práctica)

  • Ahora los modos Jugar, Práctica y Amistoso pasarán por defecto a la IU de selección de mazo personalizado si ya habías creado un mazo anteriormente.

  • Ahora puedes hacer clic en las ventanas de chat para responder.

  • Social – Cuando tus amigos completen una partida en la Arena o consigan una carta legendaria en un sobre, se te notificará para que puedas felicitarlos.

  • Ahora las misiones que requerían que ganaras con una clase te dan a elegir entre 2 clases

Novedades

  • Modo de creación – Si quieres crear o desencantar cartas, tenemos una nueva IU para ello. Haz clic en el botón "Modo de creación" para echarle un vistazo.

  • Créditos – Ahora puedes ver quiénes son los responsables de todo este disparate.

  • Opciones – ¡Nuestra pantalla de opciones y el menú de juego tienen nuevo aspecto! ¡Y además puedes volver a reproducir la escena de vídeo!

  • Abrir siguiente sobre – Pulsa la barra espaciadora tras abrir un sobre para abrir rápidamente el siguiente.

  • ¡Muchas cartas doradas tienen animaciones nuevas! ¡Y más que habrá! ¡Echa un vistazo a Gelbin Mekkatorque!

  • Se ha añadido un evento para transformar una moneda en una carta de tu mano si vas segundo.

  • Se ha añadido soporte para fuentes personalizadas en ruso y polaco.

Esbirros genéricos

  • Robot de reparación de Gelbin Mekkatorque – Ahora es una 0/3 y tiene un nuevo poder: al final de tu turno, restaura 6 p. de salud a un personaje dañado.

  • Protector Furia del Sol – Ahora solo otorga Provocar a los esbirros contiguos.

  • Ánima de maná es ahora una 2/2 (en vez de una 1/3).

  • Invocadora tamaño bolsillo: La reducción del coste se ha disminuido de 2 a 1.

  • Aventurero en misión es ahora poco común.

  • Necrófago carnívoro es ahora común.

  • Cobra emperador tiene un nuevo efecto visual para recordarte su poder venenoso.

  • Maestro del acero herido tiene 1 más de ataque.

  • Eremita Cho tiene 1 menos de ataque.

  • La Bestia es ahora 9/7 (en vez de 10/6).

  • Celadora de la Luz gana ahora +2 de ataque por sanación.

  • Draco Crepuscular es ahora una 4/1 con "Grito de batalla: gana +1 de salud por cada carta en tu mano".

  • Capitán Verdetez es ahora una 5/4 con "Grito de batalla: da a tu arma +1/+1".

  • Mago de Dalaran tiene ahora 1 menos de ataque.

  • Loro del capitán tiene ahora 1 menos de salud.

  • Señor Lobo Gélido tiene ahora un efecto de Grito de batalla en vez de un efecto continuo.

  • Nozdormu tiene un nuevo efecto visual.

Mago

  • Descarga de Escarcha cuesta 2 de maná (en vez de 3).

  • Reflejo exacto crea ahora 0/2 esbirros.

  • Aprendiza de hechicera tiene 1 más de ataque.

Sacerdote

  • Clériga de Villanorte – Ahora cuesta 1 (en vez de 2).

  • Profeta Velen – Ahora también duplica el daño y la sanación de tu poder de héroe.

  • Desvanecerse ha sido reemplazado por una carta nueva:

  • Palabra de Sombras: muerte – (3) Destruye a un esbirro con un ataque de 5 o más.

  • Sacerdotisa de la Cábala – Ahora es una 4/5 (en vez de 3/4).

  • Palabra de poder: escudo tiene un poder nuevo: da a un esbirro +2 de salud. Roba una carta.

  • Sanación superior ha sido sustituida por una carta nueva:

  • Fuego Sagrado – (6) Inflige 5 de daño. Restaura 5 p. de salud a tu héroe.

  • Engendro de Luz tiene 1 p. más de salud.

Brujo

  • Sacrificio pactado cuesta 0 (en vez de 2).

  • Señor del foso – Ahora es una 5/6 con "Grito de batalla: Inflige 5 de daño a tu héroe".

Pícaro

  • Puñalada – Nuevo texto: Inflige 2 de daño a un esbirro no dañado.

  • Preparación – Ahora reduce 3 el coste del siguiente hechizo (en vez de 2).

  • Puyazo cuesta 2 de maná (en vez de 1).

  • Gerifalte Defias tiene 1 menos de salud.

  • Embozo cuesta 1 de maná (en vez de 0).

  • Rompecabezas cuesta 3 de maná (en vez de 2).

  • Asesino paciente tiene un nuevo efecto visual para recordarte su poder.

  • Poder de héroe – Ya no tiene la facultad de otorgar beneficios a un arma que tengas equipada en ese momento.

  • Edwin VanCleef es ahora una 2/2, pero ya no tiene sigilo.

Druida

  • Cólera ya no se puede lanzar contra héroes.

  • Cenarius cuesta 9 (en vez de 8).

  • Lluvia de estrellas ahora solo puede alcanzar a esbirros.

  • Anciano del Conocimiento – Ahora su opción sanadora solo restaura 5 p. de salud (en vez de 8).

  • Salvajismo cuesta 1 (en vez de 3), y debe apuntar a un solo esbirro.

Cazador

  • Marca del cazador – Ya no tiene un efecto de solo 1 turno.

  • Hiena carroñera – Ahora se come tus propias bestias.

Guerrero

  • Capataz cruel tiene 1 más de salud.

  • Ira interna – Su efecto de +2 de ataque ya no desaparece al final del turno.

  • Ira de batalla cuesta 3 (en vez de 2), y también cuenta a los héroes dañados.

  • Rabioso demente tiene 1 más de ataque.

  • Grito de orden cuesta ahora 2 (en vez de 1) y también te roba una carta.

Chamán

  • Maleficio – Su rana es ahora una bestia.

  • Tótem sanador ya no sana a los héroes.

Corrección de errores:

Cartas

  • Corregidos varios errores que provocaban que Manipulador ignoto copiara indebidamente esbirros con beneficios.

  • Ahora Marca del cazador reduce como es debido la salud de un esbirro a 1.

  • Corregido un error que provocaba que, al volver a jugar con cartas devueltas a tu mano, se produjera una interrupción del juego.

  • Ahora al jugar Robo de ideas se crea una entrada en el historial de la partida.

  • Redirección ya no se activa si no hay objetivos legales.

  • Ahora Bloque de hielo protege al héroe de un daño con incremento gradual.

  • Ahora la facultad de Diablillo sangriento aumenta correctamente el valor de ataque de Engendro de Luz.

  • Corregido un error que provocaba que al usar un esbirro antes de que se activara el Grito de batalla de Cenarius se interrumpiera la partida.

  • Jugar Visión mental cuando el oponente tiene una mano vacía ya no te proporciona una carta.

  • La facultad de Malabarista de cuchillos ya no se activa cuando se copia un esbirro a tu mano.
    IU

  • Corregido un error que provocaba que, al desencantar cartas demasiado deprisa, el contador de polvo arcano mostrara el valor incorrecto.

  • Corregido un error que provocaba que las cantidades de oro mostraran el valor equivocado.

  • Ahora al volver a usar un esbirro que anteriormente había sufrido modificaciones de salud/ataque se muestran las estadísticas correctas en cuanto entra en juego.

  • La ruleta de la Arena ya no debería desaparecer cuando encuentras un adversario.

  • Corregido un error que provocaba que el efecto visual del daño con hechizos pudiera persistir en tu mano.

  • Usar rápidamente esbirros mientras se producen efectos de cartas ya no provoca que las cartas se acumulen en tu mano.

  • Ahora la flecha de apuntar del oponente debería aparecer desde el lugar correcto.

  • Ahora el efecto visual del silencio aparece sobre el esbirro al que se apunta.

  • Corregido un error que provocaba que las animaciones de los hechizos entraran en un bucle cuando se producían varias activaciones.

  • Corregido un error que provocaba que el botón del poder de héroe pudiera quedar inclinado.

  • Experiencia de juego

  • Ahora la voz del locutor se debería poder oír en la Arena para ambos jugadores.

  • Corregido un error que provocaba que la IA del druida no jugara sus cartas correctamente.

  • Corregido un error que provocaba que los efectos de sonido entraran en un bucle durante el juego o en tu colección.

  • Ahora el volumen general afecta también al volumen de la música.

  • Ya no debería aparecer una ventana de aviso con tu propio nombre al iniciar sesión.

  • Ahora la zona "agrícola" del tablero de Pandaria debería permitirte producir tres rábanos.

Enlace | http://eu.battle.net/hearthstone/es/blog/11144301/beta-cerrada-de-hearthstone-notas-de-parche-02-10-2013

2
sKivtor

Pues comento aqui lo mismo que en el otro hilo, ya que he sido el ultimo antes de que lo cerraran. El nerf al rogue lo veo bastante logico excepto el del poder de heroe, ahora la mitad de los turnos no se va a poder usar mientras que el resto todos los turnos tienen uso y tampoco le veo razon al nerf, tampoco era para tanto.

Postmortem

Yo creo que al Rogue le han metido un puro muy basto, estaba chetillo pero ostias, igual va de cabeza al baul, que no lo sé.

El sacer guay, habrá que probarlo, y no sé, buffillo a la maga que es mi clase preferida, yo creo que va a ser el nuevo centro de atención [en quejas]

meten puros muy bastos y a la baraja de Murlocs no la han tocado que yo creo que es jodidilla, enfin, no sé

#5 El priest habrá que probarlo, yo creo que se han pasado así mirando un poco por encima que se han emocionado

Lo que sí veo desproporcionado es mejorar el Mage, es mi clase main y vamos... puedo decir que una mejora no creo que le falte, asique espero que ahora después si se pasan los magos no le metan purazo de nerf

porque ahora sacar el combo escarchazo + lanza de hielo te cuesta 3 en lugar de 4... 1 mana, parece una tonteria, pero a veces es un mundo

B

#1 buen currele

moho

¿Soy el único que ve "chetadete" al mage y al priest? El warrior y el paladin, bajo mi punto de vista, están muy por debajo de estos dos, y no veo que los hayan tocado...

2 respuestas
B

Por cierto, me he fijado en el nerf a los piratas. Eran realmente tan fuertes?

2 respuestas
FrUcTuS

15 min de retraso T.T Vamos blizz que a las 9 tengo que ir a la uni! Por lo menos una partidita xD

Os seguiré desde el movil a ver que tal va la cosa xD

ruonory

Me encanta que ahora la zona "agrícola" del tablero de Pandaria produzca tres rábanos.

B

#5 Totalmente de acuerdo, el Mago para mi personalmente ya me parecía bueno y ahora encima que solo lo han buffado ya verás, nerfeo en 3,2,1.

El priest por otro lado estaba hecho mierda, asique el que lo hayan buffado creo que lo colocará en la misma posición que otros.

#6 Puede parecer que no, pero si tenías un buen mazo de piratas podías hacer mierda al rival.

NeCriD_Cs

El nerf al rogue lo veo bien aunque yo también veo excesivo el nerfeo al poder de héroe que le han hecho, creo que se tendría que haber quedado como estaba.

Dieter

#6 combaban muy bien segun que decks.

B

Aww yiss 10 de oro por 3 victorias!

ededo

"Reflejo exacto crea ahora 0/2 esbirros."

"Descarga de Escarcha cuesta 2 de maná (en vez de 3)."

A partir de ahora, Mages everywhere.

1 respuesta
vene-nemesis

pero si reflejo exacto lo han nerfeado no? antes salian con taunt

4ug

El mage antes del parche estaba bien y con estos cambios ahora esta un poco por encima de los demás. Sera el próximo en recibir el nerf y buen nerf de Blizzard después de ver lo que han hecho con el rogué, para mi gusto, demasiado nerf y nadie lo usara en la actualidad. Me he quedado con ganas de alguna mejora en el Paladin.

Voy a ver un streaming para ojear todo lo nuevo.

Drhaegar

#13 Mago de Dalaran tiene ahora 1 menos de ataque.

Hubiera preferido que no hubieran tocado ninguna carta de mago, el Mago de Dalaran era una carta buenísima para las barajas de control y ahora difícilmente tendrá cabida en alguna baraja.

En este parche han buffeado al Mago agresivo, pero han nerfeado al de control, porque los cambios en las cartas de mago no son para tanto.

R4ven

2 kobolds + 2 frostbolts + 2 icelances = 22dmg instantaneos en un turno

que bien me lo voy a pasar xD

Meliak

Cuando acaba el mantenimiento?

B

de hace una hora:

We apologize for the delay. We ran into some unexpected difficulty during the maintenance. We are working as hard as we can.

We still need several hours to take care of the situation. Thank you for the patience.

DavidisIzu

Nada nuevo siempre les pasa algo que no cumplen con la hora x'D

1
Talekxd

Dios tengo mono!

Drhaegar

¿Por qué siempre crashea el servidor de Europa? :(

DavidisIzu

Un puto dia que no curro por la mañana y me chapan el hs??? x'D ya no me quedan excusas para no ponerme a leer apuntes...

BaSiLiSKo

No me había fijado, pero vaya nerf al druid, se han cargado el mazo de spell burst xDD

No me gusta ni un pelo eso, que se centren simplemente en mazos de bichos y más bichos ..

Usuarios habituales