La IA entra en el mundo de los videojuegos DE LLENO

gogogo

La IA es una revolución tecnológica nunca vista. Supera exponencialmente el impacto de la revolución industrial.

En 2022 y principios se 2023 sí había miedo en las empresas con la securización de los datos que se compartían con las IAs. En 2024 ya no quedaba ninguna empresa mínimamente seria sin exigir a sus trabajadores que abracen la IA para automatizar procesos y aumentar la productividad.

Hoy en día no me creo que exista un sólo estudio de videojuegos que no utilice IA.

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B

#151 La IA sera como el Smartphone, al principio la gente era reacia a llevar uno y ahora no se puede vivir sin él.

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B

#152

Puedes llevar encima los smarphones que quieras, y aun asi no llevaras razon. Estan diseñados para los pobres de espiritu

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B

#153 ok

B

#147 Me encantan estos bug por estar un poco en pañales la IA bueno mejor dicho en su niñez.
Luego con el tiempo no tendra tantos bug.

chiptune

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imsack

Nos guste o no pasaremos todos por aro tarde o temprano porque todos se harán con ia.

B

#156 el futuro xddd, imparable

vas a tener que usar ia si o si xddd

dvneil

#156 eso es otra, crear una herramienta de IA que haga lo que quieras que haga, y sobre todo en arte, no solo crearla sino que los que vayan a usarla sepan usarla bien tiene un coste enorme.

es como decirles a bethesda que creen un engine nuevo que el suyo está anticuado.

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B

#159 que se puede esperar de un sistema que funciona por aleatoriedad, probar probar probar, hasta que sale. Con coste energetico brutal.

si para una triste imagen ya no solo que se vea bien, si no que artisticamente hablando tenga peso o carisma tienes que echarle su media hora, hora larga. Hablamos de una cosa titanica como un videojuego.

Estan vendiendo como la panacea algo que no lo es

Las empresas que no quieren meterse en hacer su propio engine por el pastizal que conlleva, aka capcom sacando resident evils remakes como churros para amortizar el RE engine, ahora que se pongan a crear su propio motor de IA, como si fuese barato

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B

Que estamos hablando de EA, no es que sea un referente de calidad en ninguno de sus productos...

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YOINK

Que EA despida a gente y se ponga a usar IA...peor que lo hacian sin IA no va a ser ajjajaja

B

#161 No cuela.

Alice American McGee's
Alice: Madness Returns
Burnout
Colin McRae Rally and Dirt
Command & Conquer
Dead Space
Dead Space (Remake) 2023
Dragon Age
Dungeon Keeper
GRID
Race Driver: Grid
Mass Effect
Medal of Honor
Mirror's Edge
Mirror's Edge Catalyst
Need for Speed
Populous
Road Rash
Rock Band
Shank
SimCity
Skate
Spore
Star Wars: Battlefront
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Survivor
Desert Strike
Syndicate
Syndicate 2012
The Sims
Titanfall
Ultima
Wing Commander

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B

#163 Seguro que la Fama de EA salio de la nada...

Pero bueno de esa lista puedes quitar el Spore que fue un completo fracaso(Aunque a mí me gusta mucho) y los sims... pues eso, comparas los sims 2 con los sims 4 y la bajada de calidad es demasiado evidente...

Del resto de juego que pones, pues lo dicho, juegos de hace una década o más quitando 3 o 4.

Runig666

#163

Colin McRae Rally and Dirt
GRID
Race Driver: Grid

Mira no. No es de EA es de Codemaster. Lo primero que ha hecho EA es matarlo.
3/4 de lo mismo con Burnout, 3 jueguitos con presupuesto...y al puto pozo

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Lizardus

#163 Primoh, pero si casi todos los juegos de esa lista EA los ha publicado antes de matar al estudio que lo hizo kjjjj

Nunca se odia lo suficiente a EA. NUNCA

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D10X

#150 para q quieres una muñeca bien echa en VR? Ya tienes vaginas en lata conectadas a videos porno q simulan lo q ves.

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B

#166 si no digo que EA no sea el demonio, pero decir que no tiene buenos juegos como decia el otro user tampoco

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B

#168 Yo no he dicho que no tenga juegos buenos, he dicho que no es un referente de calidad... hay un mundo de diferencia.

D10X

Todas las innovaciones tienen dos problemas básicos:

#159 El coste de cualquier innovación gorda, no solo la IA. Q la gente lo quiere ya para no quedarse atras, y ma mayoria de las veces supone mínimo un año de adaptación.

#160 Y el otro, el intentar el café para todos ... Y esto no funciona asi.

Llamalo IA, microservicios, cloud, base de datos no estructurado, blockchain, migrar a un app de móvil, etc ...

Es q siempre es lo mismo, innovación X, ostias para ser 'early adopters' , intentar meterselo hasta al gato para rentabilizar ... Y en unos años las aguas vuelven a su cauce.

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perjicio

#167 sabias que curiosamente las mulecas que tienen la altura de una niña son bastante mas baratas? por que cuestan bastante menos material

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RosaNegra

HR por AI. Vamos genial, CLARO QUE SI KRAFTON!!!!

Ebel

#171 a lo mejor también es por los gastos de envio, tiene que ser curioso lo que cobren por enviar algo tan grande.

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dvneil

#173 lo curioso es verle la cara al repartidor sacando un ataud del camion
y a los vecinos verte subirlo por el ascensor

Chico_Zombye

La IA es una herramienta interesante pero cuanto más la usas más te das cuenta de que gran parte del tiempo que inviertes es en verificar sus errores para los que ya tienes que saber qué estás haciendo igualmente. Si hablamos de código, usar Chat está pasando a ser algo similar a cuando te pasan un proyecto con un código que tú nunca has tocado y que no funciona, es un problema.

Para todo lo que no es imagen y sonido cada día me genera más dudas en vez de menos.

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D10X

#175 Esa es la misma excusa que usan algunos devs para no meter a gente nueva al proyecto .

Y lo lógico es que tú no te piques el 100% del proyecto, asi q por el desconocimiento te va a dar igual la IA.

Las quejas me recuerdan a las q escuchaba cuando empezo Docker ... Para q voy a montarme un contenedor, si en mi local ya va. O lo de ¿Test driven development? Así tardo más en acabar, ya los haré cuando mi proyecto sea un monstruo ingobernable.

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RosaNegra

Tengo un colega trabajando en EA que está entrenando la IA que están haciendo.

Él dice que es una herramienta para ayudar más que otra cosa.
Yo sigo pensando que el pavo está entrenando la máquina que le va a dejar sin curro. Más siendo EA.

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uwu69

Escupís contra viento... Esta negatividad también la habría con las máquinas de vapor o la electricidad

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Chico_Zombye

#176 No digo que sea excusa, digo que es lo que está pasando ahora mismo. En mi empresa también pasa y no somos EA.

Para ciertas aplicaciones la IA es una bestia, pero no es la bestia que pensamos que sería a estas alturas viendo la progresión que tenía.

Ni que estuviésemos diciendo "muerte a la IA!" Jajaja. No, simplemente el ratio de fallo es demasiado alto ahora mismo en depende qué función.

richmonde

#177 Nah, si tu colega es listo, tendrá un trabajo muy seguro. "Solo el sabe como funciona esa IA". Si se lo ventilan, le mete unos prompts de mierda y "ensucia" el modelo, haciendo que su trabajo y la herramienta de millones, sea inútil.

Puede tener la sartén por el mango si es listo.

#163 De los cuales EA solo tiene la propiedad, pero no ha hecho ninguno de esos títulos (o casi ninguno).

Joder, si por no tener, posiblemente no le queden más que 3-4 estudios de los que hicieron esos juegos que SI eran buenos.

Ejemplos:

  • Visceral (Dead Space) - shut down in 2017
  • Mythic (Dark Age of Camelot) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2014.
  • Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper) - Purchased by EA in 1995; shut down in 2001.
  • Origin (Ultima, Wing Commander) - Purchased by EA in 1992; shut down in 2004.
  • Westwood (Command & Conquer) - Purchased by EA in 1998; shut down in 2003.
  • DreamWorks Interactive/Danger Close/EA Los Angeles (Medal of Honor) - Purchased by EA in 2000; shut down in 2013.
  • Phenomic (SpellForce, BattleForge) - Purchased by EA in 2006; shut down in 2013.
  • Black Box Games (Need for Speed, Skate) - Purchased by EA in 2002; shut down in 2013.
  • Pandemic (The Saboteur) - Purchased by EA in 2008; shut down in 2009.
  • PlayFish (The Sims Social) - Purchased by EA in 2009; shut down in 2013.
  • NuFX (NBA Street) - Purchased by EA in 2004; shut down in 2007.
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