
| Información | |
|---|---|
| Género: | JRPG |
| Desarrollador: | Square-Enix |
| Distribuidor: | Nintendo |
| Nº de jugadores: | 1 |
| Lanzamiento: | 22/07/2022 |
| Plataformas: | Nintendo Switch |

Live A Live cuenta la historia de 8 personajes en épocas completamente distintas a lo largo de la historia. Cada uno será protagonista de su propia aventura, afrontando sus propios problemas con la ayuda de sus compañeros o en solitario ¡cada uno es un mundo!
Cada uno de los escenarios será independiente y compartirá mecánicas generales, hasta que llegue el capítulo final en el que todas las historias convergerán en una sola llevando a todos los personajes a una misma época y lugar.


Cada uno de los 8 personajes principales de Live A Live tiene una pequeña historia dentro de su época, algunos de ellos, además, tendrá una serie de habilidades únicas e incluso unas mecánicas propias.
En la preshistoria Pogo será exiliado por su tribu, en esta época no existe el habla por lo que todo dependerá de sus instintos. En la China imperial un maestro de Kung-Fu busca un digno sucesor entre sus 3 aprendices.

En el ocaso del período Edo un shinobi acepta una misión secreta de su maestro. En el salvaje oeste, un viajero conocido como El niño del anochecer, por cuya cabeza se ofrece una gran recompensa, lucha por su vida.
En la época medieval un guerrero deberá rescatar a una princesa de las garras del Señor Oscuro. En el presente, un especialista en artes marciales se esfuerza para convertirse en el mejor luchador de todos.

En algún punto del futuro cercano, un muchacho con poderes psíquicos se enfrenta al mal. En el futuro lejano un robot recién construido se ve envuelto en una tragedia espacial.
Aunque estos sean los protagonistas de sus historias, en ellas también habrán aliados que los acompañen en su periplo, haciendo que los grupos de combate puedan variar entre cada época y personaje con el que se esté jugando.


A grandes rasgos las mecánicas jugables de Live A Live se pueden distinguir en 2: exploración y combate. En cuanto a lo primero, al seleccionar uno de los personajes se accederá a su historia principal basada en una periodo histórico concreto.
Así cada zona de cada época presentará un mapa con áreas (ciudades, montañas, mazmorras...) y personajes con los que interactuar en los que ir moviéndose para avanzar en la historia. Si bien es cierto que no son muy extensos, si que son completamente únicos unos de otros.

En cuanto al combate; este se presenta en una cuadrícula de 7x7 casillas en la que se distribuyen los enemigos y por el que se pueden mover libremente en tiempo real, una vez cerca de un enemigo se accederá a la paleta de acciones.
Estas incluyen los elementos típicos de los JRPG más allá de atacar como son habilidades de área, técnicas especiales y uso de objetos. También se puede cambiar las distintas piezas de equipo de los protagonistas, en esencia, cada historia es como un JRPG reducido en escala.


- El juego se anunció durante un Nintendo Direct emitido el día 09/02/2022
- Live a Live es un remake con el motor HD-2D del juego del mismo título que se lanzó en 1994 para SNES y que nunca llegó a salir de Japón.
- Básicamente se podría decir que es el Octopath Traveler primigenio.
- El nuevo trabajo mantiene a miembros del equipo original 28 años después como Takashi Tokita en su puesto de director original y prodcutor o a Yoko Shimomura con la banda sonora.
- En Japón el juego ofrece una edición especial que contiene todo esto


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