PS4 tiene mejores políticas de publicación indie que Xbox según el desarrollador de Gone Home

Perestroika

Los desarrolladores de Gone Home opinan que PlayStation es un entorno más favorable a la hora de lanzar juegos indies debido a los requisitos y términos de Sony.

La claúsula de paridad de ID@Xbox impide a los desarrolladores llevar sus juegos a Xbox si han sido anteriormente lanzados en una consola Playstation. Esta claúsula está recibiendo mucho feedback negativo por parte de los desarrolladores indies, feedback que Microsoft está revisando y contemplando. Tras los cambios a los que nos tiene acostumbrados Microsoft no se puede descartar que también toquen esto.

Teniendo sobre la mesa ambos programas de publicación, según este dev de Gone Home, PS4 es la mejor opción.

"Si hablas con Sony y Microsoft y Microsoft te dice: "Bueno, no puedes estar en Xbox si has estado en PlayStation primero", pero es más fácil publicar en PS4 porque tienen mejores políticas acabas diciendo "Ok, vamos a estar solo en PlayStation entonces."

Pero, como el propio dev señala, hay muchísimas opciones diferentes para los desarrolladores en este momento por lo que lo que no funcione para algunos, como son estas políticas de Xbox para ellos, para otros puede ser más ventajoso.

"Lo positivo que tenemos hoy en día es que no hay solamente un camino válido. Pienso que el tener estas alternativas es positivo para todo el mundo.".

Fuente

granaino127

Genial, pero espero ver más juegos "juegos" que indies.

1 respuesta
G4tts

#2 si se trata de los creadores de gone home, no veras siquiera "juegos" Indie.

1
centu

Si esas medidas van a atraer a los creadores de semejante vazofia casi me arrepiento de que sean asi.

Unfit

Vaya mierda de políticas de parte de microsoft siempre un paso por detras.

DonDemencia

Necesitarán un ascensor para que los pantalones de Microsoft sigan bajando, menuda gen se marcan.

Aidanciyo

para que publicar indie en ps4 si pueden conseguir el éxito indie en PC al menor coste de todos

4 respuestas
B

#7 para ganar más dinero?

2
C

#7 Tu mensaje no tiene el menor sentido.

1
centu

#7 y tambien el menor beneficio.

larkkkattack

#7 y encima eres un gnomo, el menor tamaño.

2 1 respuesta
ededo

Indies will save PS4

B

Tener en cuenta que los indies son propensos a sacar en varias plataformas para poder rentabilizar mejor el proyecto.

Si es verdad que en plataformas como android e ios deben subir el liston ya que hay muy pocos que merezcan la pena.

Aidanciyo

#11 7 veces mas fuerte que tú, y veloz

3 1 respuesta
Payomeke

#14 Y siempre estás de buen humor... a pesar de que no te gusten los indies en PS4

1
Enkripted

Microsoft cubriendose de gloria como es habitual

1
D

El "desarrollador" de ese "videojuego" no puede opinar a shit ni de ps4, ni de xbox ni de nada que tenga que ver con un videojuego.

1
C

Lo peor de Microsoft es que ellos comenzaron el fenómeno indie con Super Meat Boy, Braid y Limbo y ahora por incompetencia les dejan a PS4 y Steam que lo exploten.

1 respuesta
Humanoide

#18 pero por entonces era peor eh? que los indies en xbox 360 tenían una exclusividad de un año

1 comentario moderado
sotaso

Juegos Juegos

nerkaid

Esto en su día también lo comentó Dean Hall creador de DayZ.

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