Sony en la Games Developers Conference

Kyoto

Sin tiempo, sorry.

As envisaged, Phil Harrison organized a conference to speak about PlayStation 3 front the developers and the journalists present at Game Developers Conference in San Jose in the United States. Here a small summary of the event.

  • Phil Harrison began his speech by giving some figures, Sony would thus hold 60% of the shares of market in the industry of the video game with 100 million PlayStation 2 and 1 billion sold plays (for approximately 6000 plays available).

  • God of War II: Divine Retribution on PlayStation 2 was presented by its creator David Jaffe, a video of the play was diffused.

  • LocoRoco on PSP will leave this summer to the United States.

  • technical demonstrations (ducks of E3 2005, a multitude of knights fighting, a gray sports car in a desert, etc.) of PlayStation 3 were diffused.

  • PlayStation 3 will leave in November 2006 in the whole world (Australia and Asia except Japan included).

  • a technical demonstration of Getaway was presented to explain the system of camera in real time.

  • a hard disk will be included in PlayStation 3.

  • the final version of the kit of development of PlayStation 3 will be ready before E3 2006.

  • a video of the play Warhawk on PlayStation 3 was diffused with a hundred soldiers who evolve/move simultaneously on the screen, and very beautiful returned landscapes (ocean, clouds, etc). Warhawk should be playable at the time of E3 2006.

  • a demonstration of MotorStorm in real time was diffused, followed of a presentation of the person in charge for the project Scott Kirkland. The play could be playable at the time of E3 2006.

  • Ted Price de Insomniac Games presented a technical demonstration which refers to Ratchet and Clank, the person in charge also announced that I-8 was famous in Resistance: Fall of Man

  • Thanks to its space of raised storage, Blu-ray technology will make it possible to the editors to propose their plays translated into several languages on only one disc for all the markets of the world, while thus avoiding leaving several versions the same play. World exits of plays will be by consequence frequent.

  • the importation should not pose one problem any more since PlayStation 3 will not be zonée for the plays.

  • Blu-ray will be a key element to create plays of quality on PlayStation 3 with beautiful animations, a level of raised graphic details, an improved sound, etc.

  • the four principles of the service on line, temporarily baptized "PlayStation Network Platform", are: contents, trade, community, and communication.

  • the services Online standards will be entirely free.

  • the waiters of the third editors will be able to be connected to the network of Sony very simply.

  • the service on line will propose video cat, the possibility of creating its list of ami(e)s, a shop on line to buy its plays or new levels/objects and to download them directly on the hard disk of PlayStation 3, a similar system in Xbox Live Arcade of Microsoft, the possibility of sending messages (email) to its ami(e)s during the parts, etc.

  • the "digital distribution" (E-distribution) and the concept of downloadable contents are very important for Sony. In the same way for the personalization of its character (purchases of virtual clothing and other accessories). Opening of the site: http://www.playstation.com/beyond

  • the online will begin at the same time as the exit from PlayStation 3, i.e. as of November 2006 in the world.

  • the final version of the mysterious lever of PlayStation 3 should be revealed during next May.

3

La verdad es que dan un par de datos muy interesantes... a ver si consigo verme todos los vídeos que han presentado :D

Denian

pero estan en algun sitio? porke yo no he visto ni una miserable imagen de movil :(

3

ya los colgarán :P

Denian

a mi me extraña mucho ke si alguien lo grabo no lo cogase ya :/

3

a ver macho, que ahí son las 8 todavía, estan volviendo, redactando los textos, preparando la info... seleccionando. Todo a su debido tiempo.

PD: Si hay fotos, hay vídeos xD

¡QUEREMOS LOS VIDEOS YA!

Denian

pero eske yo no he visto ni fotos O_o

PD: fijo ke cuando estaban a punto de proyectar las demos salio un garrulo con un garrote y les kitaron las camaras y los moviles x-d

3

Bueno, las colgarán mañana como tarde supongo :S

Yo ahora me voy a echar un MPH, y a dormir, que mañana espero muy grandes noticias :D

arkoni

respecto al video de demostracion dl unreal engine 3 2 cosas, uno no entiendo porq siempre en estas demostraciones ponen mazo d patos, algo bastante cachondo por cierto jeje supongo q sera para ver la cantidad d objetos en pantalla q puede mover. Lo segundo, esta bien eso de disparar a cubos... ¬¬ se podrian haber currao un poqillo mas ese aspecto creo yo :S ademas dl mando q haber si se ve lo q an exo con el porq se ve q lo movimientos con el dual son casi paraplejicos...

B

Imagenes pero no videos o sea nada

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&num=10876&main=ps

Kyoto

Postear aqui todo lo referente a la GDC en vez de usar el hilo oficial, por favor.

Se crean estos hilos aparte cuando hay conferencias o eventos de relevancia por que generan mas informacion que el dia a dia cotidiano.

Luego al final se postean videos repetidos, fotos y todo eso.

Por ejemplo, los videos:

Version Windows Media
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/New_Folder/GDC_1_wmv_640x360.zip

Version Quicktime
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/New_Folder/GDC_1_quick_640x360.zip

Gn0m4

¿Todavia no se han subido los videos interesantes?

Kosh

Bah, que gente aburrida los de Sony.

Kyoto

Punished.

Kyoto

Resistance:

Ratchet & Clank:

Motorstorm:

F1/Interface:

Warhawk:

The Getaway:

Vehicle Dynamics:

HS/Havok Ragdolls:

alejo

Sinceramente para ver imagenes de esta calidad, mas les valdria no haber sacado las fotos, por q se ven como el culo.

Un Saludo.

Nolde

Las fotos estaban prohibidas, las sacó un pavo a hurtadillas.

alejo

Ya, eso ya lo se, pero aun asi si no tienen una calidad minima, prefiero quedarme sin ver nada, por q eso es peor.

Saludos.

Denian

hombre si aun fuesen videos a esa calidad vale por ke por ejemplo el motostorm era mas ke nada una demostracion de como se alteraba el terreno con el paso de los vehiculos y luego afectaba al movimiento al volver a pasar.A nivel grafico todos estan bastante verdes aunque el F1 y el warhawk no pitan nada mal en lo poco ke se puede apreciar en esas imagenes, habra ke verlos en el E3 con demos jugables.

J

el resistance tiene muy buena pinta, el warhawk me parece demasiado simple y de graficos feos, el de F1 si esta bien por lo que se imagina al ver estas fotos (porque ver lo que se dice ver...)

Kyoto

SeNte

Si esas imagenes de Ratchet son en tiempo real son grandiosas : )_

Gn0m4

Eso tiene toda la pinta de ser Screens sacadas de un video.
Dios q los cuelguen de una vez por dios...

n40k1

#20, ¿Has visto los efectos de luz en el Warhawk sobre el mar y en las nubes? Yo creo que no es tan malo.

Kyoto

http://media.ps3.ign.com/articles/698/698086/vids_1.html

Gn0m4

GDC MotorStorm video: http://dl.qj.net/GDC-Motorstorm-footage-General-Videos-PlayStation-3-Videos-Trailers/pg/12/fid/5900/catid/206

GDC video montaje: http://dl.qj.net/PS3-Video-Montage-from-GDC-PlayStation-3-Videos-Trailers/pg/12/fid/5901/catid/206

Un saludo ;D

Gn0m4

El video montaje es impresionante, porsi no lo habeis visto..

Usuarios habituales