[ESL] Copa Rápida #13

endreo

Copa Rápida # 13

Otra semana más se juega la copa tan esperada por los jugadores de 1on1. Se jugará a "Primera Sangre o Primera Torre". Recordad que los partidos en este modo no tienen Bans y se juega en el mapa 5on5 a primera sangre o destruir la torre de medio, no obstante leeros las siguiente normativa.

La copa dará comienzo el día 21/12/11 a las 17:00.

Objetivo

Esta copa se jugará en el mapa de 5on5 (La Grieta Del Invocador) y el ganador será quien consiga la primera sangre o tire la primera torre de medio.

Normas

€ Recalcar, que SOLO cuenta la primera muerte o la primera torre de medio, no de las lineas colindantes. Los jugadores pueden andar libremente si quieren por todo el mapa para conseguir bufos o intentar atacar por los costados ¿Estais dispuestos a correr ese riesgo?.

€ Todos los personajes del juego son válidos.

NO habrá bans en éste torneo, pero la imagen de la primera sangre o de la primera torre de medio destruida sí es obligatoria y debe contener las estadísticas como muestra la imagen de ejemplo.

€ Todos los emparejamientos se harán de forma aleatoria.

€ Queda prohibido usar los hechizos de Teleportar y de Fortifitación.

€ Infringir alguna de las reglas anteriormente citadas conllevará la anulación del partido y la descalificación de ambos jugadores

¿Como se hace una imagen dentro del juego?

Las imágenes tienen que hacerse en modo ventana (Alt + Enter), de otra forma saldrá la imagen en negro.
Imagen de Ejemplo

Si tu oponente no se presenta deberás seguir los pasos que se presentan en el siguiente enlace: ]No show

Enlaces de Interés

Atentamente,
Staff ESL España League of Legends.

RedAlonso

Sugerencias (no sé si todas son posibles):

  • Check-in 5-10 minutos antes de la hora de inicio.
  • Autoconfirmación de resultado a los x minutos si uno pone resultado y el otro no.
  • Si hay menos de 32 inscritos empezar a las 5 y que no se retrase a las 6 la primera ronda real.
1 respuesta
endreo

#2 Saludos RedAlonso,

  • En las copas de league of legends siempre estará el check-in desactivado ya que hay que verificar que usuarios están entrando en la copa, además de que esto no es un problema ya que los leaguejoins es lo más comprobado cada día y antes de lanzar la copa de dicho día se comprueba que todo el mundo esté aceptado.
  • La auto-confirmación de resultados no me parece viable ya que puede ocasionar más problemas que solucionarlos. El problema de esto es que cuando un usuario no se presenta en el partido y presenta un Exception: "this user didnt show up" y se cierra el partido este usuario queda penalizado con 3 puntos y hay que eliminarlos manualmente. La verdad es que si lo que se desea es que la copa vaya más rápido lo que tendría que hacerse es que todos los usuarios cerrarán sus partidos hayan ganado o perdido, y no poniendo exception en el caso de un no show, como indica la siguiente noticia: http://www.esl.eu/es/lol/news/176944/
  • La copa tiene sus horas en el caso de que hubieran 32 jugadores inscritos lo que se puede hacer es editar la estructura del torneo para cambiarla de 64 a 32, pero esto requiere de un cierto tiempo 15-30 min. por parte de la página web y puede provocar un cierto retraso de tiempo en el comienzo de la primera ronda. Intentaremos recurrir a esta opción en próximas copas, lo más posible es que empecemos a crearlas de 32 jugadores hasta que empiece a aumentar la actividad en ciertas copas.

Espero que tus dudas hayan sido resueltas sino siempre puedes enviar un ticket de soporte a:
http://www.esl.eu/es/lol/support

Atentamente,
Endreo, ESL Admin

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