Por si eran poco rentables y daban una miseria los premios ahora directamente lo suprimen
Riot elimina el prizepool por ganar los splits en la LEC, LCK Y LCS
Todos los que habéis comentado en el post ¿Me podríais decir cual era el prize pool por ganar la LEC?.
Ya os lo digo yo, 40k por ganar el split. 80k a repartir entre los 4 primeros. O lo que es lo mismo, necesitas ganar 25 veces la LEC para pagarle la ficha un año a Caps.
En la LCK son 300k para el ganador del único split del año, es decir, GenG sacó el equivalente de un 5% de su presupuesto por ganar la LCK.
Los price pool son absolutamente irrelevantes y los equipos que menos los necesitan son precisamente los que se los suelen llevar. Es mucho más lógico suprimirlos y que ese dinero se utilice en mejorar cosas de la competición que tenerlos por tener.
#9Argiraspida:Es mucho más lógico suprimirlos y que ese dinero se utilice en mejorar cosas de la competición que tenerlos por tener.
¿Tenemos certeza de que se va a aplicar esto que comentas?
#10 No, pero es una realidad que 240k invertidos en el tier 2 o en el amateur para promocionar torneos tienen un impacto gigante y 240k en una liga con 30 millones de costes operativos entre equipos y la propia liga no tienen impacto.
Estamos en 2026 y hay una cosa que la gente sigue sin entender y es que Riot sigue a día de hoy pagando buena parte de la broma de que haya un centenar de jugadores de lol cobrando por encima de las 6 cifras anuales y unos cuantos de esos pasando de las 7 cifras. Ningún esport genera para pagar esos números. La única forma de pagarlo es :
a) Que el publisher ponga dinero de sus cuentas para mantener el competitivo como publicidad del juego (caso Riot)
b) Que el publisher permita que ciertas marcas que están como locas por llegar a espacios con público joven - casas de apuestas y bebidas alcohólicas principalmente porque están muy controlados en otros grandes espectáculos - sean las que paguen la fiesta.
Y hay otra cosa que la gente no está entendiendo y es que cada vez hay más jugadores de lol que no ven competitivo y más viwers de competitivo que no juegan al juego. Por lo que el valor para Riot de su ecosistema competitivo cada vez es menor.