EverQuest Legends; nuevo servidor oficial similar a Heroe's Journey

Tarutaru

Han anunciado esta tarde un servidor semi-oficial de EverQuest. Tendrá personajes multiclase (3 clases en 1 personaje), contenido original y restaurado, QoL diversas, interfaz mejorada y mucho más. El contenido se podrá hacer prácticamente en solitario si así deseas. Vamos, lo mismo que el THJ que cerraron.
Ya puedes apuntarte para su beta cerrada y se espera que salga en julio. Está desarrollado por un grupo de fanáticos de EQ que forman parte de otros servidores EQ y tienen la aprobación de Daybreak, de hecho es esta última la que publica el "juego".
Eso sí, NO será F2P sino que habrá que pagar una suscripción. Dicen que será barata y nada comparado con las habituales cuotas, pero NO será gratuito.

Enlace a la noticia: https://forums.everquest.com/index.php?threads/a-note-to-the-everquest-community.309398/
Página oficial: https://www.everquestlegends.com/home
Entrevista con el equipo desarrollador: https://www.rpgsite.net/interview/19942-everquest-legends-interview-development-team-discuss-conception-vision-adjustments-made-for-nostalgic-but-casual-experience

Kidaa

Pues me he apuntado pero creo recordar que al everquest que jugué fue al 2 xD aunque de eso ya ha llovido

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L

Que raro, nadie le va a dar un tiento a este invento? poco hype? alguno ha jugado al heroes journey que pueda hablar un poco de como es y si el EQ legend sera igual o que cambios tendrá?

1 respuesta
Tarutaru

#3 Por la información que hay de EQL parece que va a ser igual que Heroes Journey pero más actualizado y mejor hecho. Actualizado en sistemas y mejoras me refiero, como más “profesional”. Por lo demás creo que es igual.
Yo probé HJ y bueno, no estaba mal, pero lo de jugar en solitario a un MMORG tan de comunidad como EQ se me hacía raro, y si además había que llevar tres clases en una pues a mi al menos se me complicaba la cosa. Ya me cuesta siempre llevar una imagínate tres xD

L

Por lo que yo estoy leyendo habrá mucha habilidad pasiva, y bufos permanentes, si tienes un bardo, pues selo, y para combate haste, regen de mana, ds, y creo que daba vida o defensa... y muchas más cosas, si encima lo acompañas con un shaman que mete el slow y luego da daño y cura y por último un sk para sobrevivir hasta arriba de bufos, de las demas clases y tankeando todo, pues puede ser curioso y divertido, y no creo que haya que controlar 200 habilidades, lo harán mucho más simplificado.

20 días después
Tarutaru

Ya se han repartido las primeras betas pero al parecer el porcentaje de recibir una era menor de un 1%. Hay muchísimos apuntados y pocas betas, además con NDA. Hay mucho hype por el servidor este, flipante xD

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9 días después
Tarutaru

Esta semana van a repartir 2000 betas más. Podéis registraros en su web para optar por una. Además harán un stream de 4 horas para enseñar mucho más. Hace poco hicieron uno donde mostraron las QoL de esta versión y la verdad es que es impresionante cómo lo están dejando, me encanta.

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1 mes después
zazgan

19,99$ con un mes de sub y luego 9,99$ la sub.

Yo lo poco que juegue a EQ en p99 (Hasta nivel 20 y pico si no recuerdo mal) me gustó pero lo de mezclar clases y tal bufff no sé.

Tarutaru

Lo de pagar 20 euros por un juego que lleva desde 1999 no me lo esperaba. La cuota sí, que además era más barata de lo normal, también, pero me ha dejado loco lo de tener que comprar el juego.
Seguramente no tenga que pagarlo por ser CC oficial de EverQuest entre otras cosas, pero me parece una patada en los cojones que va a hacer que mucha gente no lo compre. Sin embargo dudo que vayan faltos de suscriptores porque se va a petar de lo lindo.

23 días después
zazgan

Salió la beta hace un par de días (Sale el 28 y habrá wipe)

Cuanto más streams veo más ganas me está dando, el royo de poder hacer contenido solo (se puede hacer party de 4 y raid de 8) para llegar del curro y darle sin complicarte la vida... Goz.

No me llamaba mucho lo de las 3 clases ya que para gente nueva o que jugó poco (como yo) va ser un dolor de huevos pero que puedas cambiar raza y clases cuando quieras pues ni tan mal..

Además de que implementaron bastantes QoL (en comparación con p99)

Lo que me tira para atrás es que habrá exp y habrá que pasar por caja... El royo es cuanto $

How much will EQL cost?
The base game will cost $19.99, which includes a one-month subscription. If you preorder, your first month will start on the launch date of the game. After the first month, a recurring monthly subscription is required and will cost $9.99. EQL is a live service game, and we will be releasing new content, including DLC and expansions. Players can cancel their subscriptions at any time through their online account.

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Tarutaru

#10 Puedes cambiar de clase... pero las segunda y tercera, la principal es inamovible (a menos que hayan cambiado de idea). Sobre las expas, supongo que lo mismo que el juego base, unos 20 dólares. En este punto me parece un sacacuartos. Bueno, en el punto de cobrarte por el juego base, por las expansiones si es todo nuevo ya no tanto, pero se entiende... Una cuota más ligerita también hubiera estado bien.

Espectrox

La cuota va en dolares, entiendo que se quedara como en 8€? Yo he estado dandole una vuelta por steamers y tal y me parece un poco lio. Por 18€ o asi que se quedara lo mismo lo pillo por ver la movida que han montado, porque no me queda claro como va lo de las razas, las motas y los merges eso.

Ademas parece que va por dificultades y las altas son en grupo?

1 respuesta
Tarutaru

#12 No entendí a qué te referías con lo de razas, motas y merges.

Lo de las dificultades es para las mazmorras y zonas. De normal hasta en dificultad +3 más o menos podrás solear bien pero la más alta está pensada para grupos. Dan más experiencia conforme subes de nivel de dificultad pero dan el mismo loot siempre. Eso sí, si en la dificultad 0 dan un Cuchillo, en dificultad 2 el Cuchillo será +2. Es decir, dependiendo de la dificultad que tengas, el valor del objeto equipable será más alto, lo que luego será mejor para upgradear el item que equipas.

Por ejemplo. Si tienes equipado un Cuchillo y obtienes otro, puedes mergearlo (igual era esto lo que preguntabas) para hacer un Cuchillo +1. Para subirlo a +2 necesitarás más de un Cuchillo normal (en los items, al mergear, te dice cuántos necesita). También hay como unos objetos (supongo que será las motas que preguntas) que ayudan a subir de nivel el equipo. Yo solo he jugado hasta nivel 20 porque no quiero jugar demasiado en estado beta, pero yo solo he visto dos tipos de items de estos y dejan de servir cuando tienes el equipo a +1, pero supongo que habrá para más nivel.

1 respuesta
fliper

He estado viendo estos días algunos videos y me parece interesante, pero nunca he tocado el Everquest en la vida. Si alguien de por aquí se anima y no le importa echar un cable seguramente le de un try, se sabe si meterán PvP en el futuro?

2 respuestas
Espectrox

#13 me referia a la mecanica de juntar dos items iguales para hacer el +1, +2....
He estado jugandolo esta tarde con nec/mnk y acabo de llegar al 10 pillando shm. No se como escalara pero he subido del 6 al 10 en el inicio de befallen y es una locura. Los rangos de aggro estan locos y se pulean cosas que creo que no deberian. Tampoco pasa nada, porque puedes facilmente con 5 mobs amarillos.

Mañana le dare un poco mas para probar como va con las 3 clases (hoy solo he jugado con 2 y he vuelto a nRo a por la 3).

De momento la sensación es que esta hecho para ir sin pensar mucho reventando cosas. Espero que mejore un poco, sino solo se lo recomendaria a quien le de fuerte la nostalgia.

#14 EQ pvp nunca fue muy popular, hubo servers con diferentes reglas en su dia pero creo que tenian poca población.

1 1 respuesta
Tarutaru

#14 El original al menos si hay PvP, en este ni idea, no me interesa nunca zurrarme con otros en los juegos. De todas maneras no es muy popular en estos juegos, son puramente PvE como FFXI o LOTRO, que también tienen pero los jugadores no van ahí a jugar PvP.

#15 Si, está hecho para poder solearte el juego por eso te sientes poderoso. Befallen es una zona jodida donde agreas a la mínima.

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L

Se hará algún clan con la salida del juego? yo lo he probado, y me está gustando, yo jugué hace muchisimos años. Los motes tienen niveles, 1 mote de level 1 te sube a +1 el equipamiento, además cualquier spells puedes subirlo mediante motes, a versiones más poderosas.

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Tarutaru

#17 Hay un clan ya en marcha, consolidado desde EQ original y compuesto por miembros de algunos de los clanes españoles más tochos de EQ. Estuvieron dándole fuerte en P99 y también en Quarm. Dejo su Discord para que podáis entrar y pedir invite cuando abran, aunque en la beta ya tenemos clan también.

https://discord.gg/veKXAmkc4Z

AlexRowe

Cómo se siente que todo el contenido esté instanciado? La verdad es que igual me animo a probarlo cuando salga la release, pero una de las cosas que más me gustaban del EQ era que, al ser un juego tan orientado a jugar en grupo, siempre te encontrabas con otra gente. Ahora, que saquen una versión en la que todo el mundo está solo en su propia instancia, no le quita un poco de gracia al género?
Lo digo principalmente porque jugué en Aradune cuando sacaron el servidor de progresión y, aunque solo jugué unos seis meses, me divertí muchísimo socializando con la gente, peleando por los camps en las dungeons y haciendo boss rush.

2 respuestas
Tarutaru

#19 Es que lo que tu dices sigue todo igual. Las mazmorras públicas siguen siendo públicas, lo único que hay diferentes capas dependiendo del nivel de dificultad, pero nada más. Seguirás peleando por los camps y todo eso.
Lo único que puede ser diferente en ese sentido son las raids, que si hacen como en Project Quarm (no me he informado) serán únicas para tu guild. Es decir, cada raid será una copia privada para ti y los tuyos, como en el actual EQ.

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L

Ya empezamos con los problemas, sale la tienda y lo que decían que no ocurriría ya lo tenemos, bajan los huecos que ya había y meten pociones de subida de AA, bolsas de espacios por 10euros, meten para comprar Loadout y bajan los que había para la beta a 2 (a 3 gracias a las protestas masivas), es decir, se paga el juego 20e, se paga una mensualidad 10e, y ademas tienda, dicen que por el bien del juego.

Nueva moneda, Iridium.

$4.99 | 500 IR

$9.98 | 1,000 IR

$24.99 | 2,750 IR (+10%)

$49.99 | 5,750 IR (+15%)

$99.99 | 12,000 (+20%)

The following items will be available in the in-game shop (pricing is subject to change):

Deity Unlock Token | 500 IR 

Race Unlock Token | 1000 IR 

Class Unlock Token | 1500 IR 

Additional Loadout Slot | 500 IR 

Alternate Storage Increase | 500 IR (provides additional slots to one type of storage in the increments shown above) 

Additional Inventory Slot | 500 IR 

Weight Reduction Bags  

    12-slot 100% WR Bag | 500 IR 

    24-slot 80% WR Bag | 750 IR 

    50-slot 0% WR 100 Weight Bag |1000 IR 

AA potion | 500 IR (provides double points for the next five AAs and does not expire) 

Name Change Potion | 1000 IR 

Token of Reclamation (restore a lost item) | 100 IR 

Various cosmetic items | Pricing TBD
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zazgan

#21 Yep, lo vi hace unos días en un stream.

Se lo pueden meter bien por el culo, pasando.

L

También decían que sería un juego casual y la subida de nivel sería ligerita y a mi no me parece que lo sea, no estoy jugando mucho por que prefiero no perder el tiempo con algo que van a borrar, pero a level 17 matando amarillos y en +3 no me dan más de 1.4%, azules no llega a 0.5, me parece que han tocado algo, por que los primeros que entraron a la beta decían que se iba a buen ritmo.

fliper

Como nub q no ha jugado nunca a Everquest, que implica esa AA potion?

1 respuesta
L

#24 Las AA son Alternate Advancement, o un progreso alternativo, tu vas subiendo experiencia y además AA, luego esos puntos vas poniendolos en mejorar a tu personaje con más profundidad, por ejemplo, empiezas con 8 huecos de habilidades para usar, pues con AA, puedes llegar a tener 14 huecos, cuando llegues a level 50 dejarás de ganar niveles, pero seguirás ganando AA para seguir mejorando tu personaje. Las quejas vienen por que dieron que no habría este tipo de pociones, ya que aunque no suponen una ventaja competitiva en un juego de este tipo, puede suponer que bajen el ratio de ganancia para crear una necesidad de comprarlas, por no hablar de que si tienen una gran cantidad de exito, cojan y vendan más y más pociones cada vez más poderosas.

Me he dado cuenta de que o gastas una gran cantidad de AA en la pasiva de que no te interrumpan o eliges ser ogro, me parece muy feo que algo tan imprescindible solo lo tengan los ogros. Así que habrá muchos ogros. Y que hay que subir al wizard o al druida si o si para tener los teleport pronto.

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7 días después
L

En que servidor se juntara la gente?

2 respuestas
Adenis

#26 Paineel

Vamos gente que hoy sale! que ganas de dosis de nostalgia y revisitar Norrath!

Tarutaru

#26 Los de España en Paineel ya que es el único Europeo. La guild de Alianza en un par de horas ya tenía a unos 15 conectados xD. Yo acabo de salir ahora del juego embolsándome unos 80pp y nivel 8. Es pornográfico casi cómo se consigue dinero. Eso sí, lo siento algo más difícil que en la primera beta cerrada, no se si lo han hecho adrede o que de repente me he vuelto manco, y eso que antes iba en solitario y en +3 casi y ahora en grupo y +2.

18 días después
pizpeh

#19 bueno, está guay lo de socializar y tal pero a veces uno podía pasar horas sin encontrar grupo porque no había o porque no te querían, por diversos motivos. sólo un ejemplo: siendo warrior u otro tanke mucha, muchísima gente espera que seas twink y si no lo eres no quieren ir contigo, porque ya llegó un punto en el que todo el mundo pensaba que todos los demás tienen 60s que proveen a sus alters, y que no entra nadie nuevo al juego en bolas y sin oros.

pelearse por los camps pues yo no lo veía la gracia, otra vez no poder hacer nada porque el camp al que ibas y los de al lado están ocupados te tienes que pirar a otro lado con lo que se tarda en viajar y suerte si las otras zonas no están campeadas también

un juego que te impide jugar en muchas ocasiones al final quema

cuando salio WOW, EQ se quedó desértico, quitaron el poder visualizar el número de jugadores online de cada server por vergüenza y los que quedan en el EQ retail hacen multiboxing, pues claro así no dependes de nadie puedes jugar al juego sin estar esperando horas haciendo /LFG. El juego se vuelve antisocial, ok pero puedes hacer cosas.

dicho esto me encanta el EQ clasico y le he echado muchas horas, vive dios, pero es que ya no hay ganas ni tiempo de jugarlo tan duramente, mejor algo más liviano y que no te exija dedicarle tu vida entera

1 respuesta
ReEpER

#29 eso era EQ...

Tenia mas de 300 dias jugados a este juego... dios que recuerdo.. ssra, vexthal, pof, pot... madre mia.

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