[SWTOR] Patch Notes 1.0.1a - 29/12/2011

Zoko

PATCH NOTES - 29/12/2011

General

  • Adjusted the refresh rate for the game client server selection screen.
  • Made changes to help alleviate issues for players who were getting stuck on the loading screen.

Traducción

General

  • Ajustada la tasa de refresco para el cliente de juego de la selección de server.
  • Hechos cambios para aliviar problemas con los jugadores que estaban quedándose atascados en la pantalla de carga.

Hola a todos!
Con esta actualización , la primera de muchas para SWTOR, nos hemos hecho cargo de muchos bugs severos de alta prioridad.
Hemos implementado soluciones para aquellos jugadores afectados por los problemas de rendimiento en Taris y hemos corregido el problema de no poder aceptar las recompensas pendientes de algunas misiones.
Adicionalmente, el problema que podía causar que algunos nodos de recolección no se pudieran coger ha sido solucionado, y notareis bastantes fixes a bugs relativos a las Flashpoints y el contenido de Operation.

Estamos comprometidos a ofrecer la mejor experiencia MMO posible, y seguiremos sacando fixes y actualizaciones de una manera regular.


Bien, bien, bien.
Buena noticia, poquito a poco, despacito y con buena letra.

Moler

Oye, ¿No te importaría traducirlo? Para los que, por desgracia no entendemos el ingles.

Gracias.

#3 Gracias de nuevo.

1 respuesta
Zoko

#2 Dicho y hecho, siento si algo no se entiende, lo he hecho fast.

1 respuesta
E

Esta muy bien
El problema es que la gente quiere que vaya perfecto,y es un juego con menos de un mes de vida

1 respuesta
marakaid

#4

Funciona bien para los días que lleva el juego en la calle.

El problema es que el juego cuesta dinero cada mes aparte del desembolso inicial, seguro que si cobraran por tiempo jugado en vez del transcurrido la gente tendría paciencia y la empresa del juego invertiría más dinero en programadores y menos en publicidad.

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