#764 Tienes que comprar todas xD
Busca ofertas y listo, pero contando la nueva exp unos 50 pavos minimo
Una pregunta,tengo el WoW y la burning...llevare mil años sin jugar, en el caso que quisiera volver debería comprar todas las expas? o con la ultima ya haría..? y si fuera la primera opción, seria muy caro?
#743 o el rato que metías limpiando pulls... en AQ40 los pulls eran casi tan jodidos como los boses haha
Después de pasarme el Warcraft 3 para mi Arthas y Gromm son los personajes que mas me gustaron, ver a Arthas en el wow ya me la puso dura pero ver a Gromm ya es next fucking level... Hype over 9000
El juego es mejor se mire por donde se mire.
Lo que mas rabia me da es que siempre he tankeado y en la TBC y WotLK era infinitamente mas divertido porque se podía perder el aggro si jugabas con DPS bestias y no tiraban un par de MD de vez en cuando.
En Cata y MoP con el autoattack coges a todos los mobs con la picha y no mola.
Llevo mucho sin jugar pero tengo el hype bastante alto , creo que tocará volver xDD.
#758 Nada mas que decir.. AMEN.
Es cosa de adaptarse a los tiempos.. yo sigo teniendo nostalgia de lo que el wow era antes, pero no digo que fuese mejor simplemente tengo esa nostalgia porque tenia 12 años y veia la cosas de otra manera, ahora me hago viejo y soy mucho mas exigente en cuanto a juegos se refiere, basta decir que el wow de aquella no tenia nada de compentencia, era awesome! (para su epoca)
#756 Yo estaba en Kor'gall y eso era un puto desproposito, las clases completamente descompensadas y el sistema de BGs que termino repartiendo sida por toda Europa.
Y el pvp outdoor que tanto echan de menos los que defienden el Vanilla? irse a Tarren Mills a matar low levels o cazar a los rezagados que llegaban tarde a Molten Core. Que super epico awesome increible, mucho mejor que el contenido actual, claro.
Y el contenido pve, lo que tu has dicho, practicamente no habia nada, te ibas a farmear alguna mierda de zona/mob (super divertidoooooo) y hasta que llegaba la hora de la raid. Rezabas por juntar a 40 canallas y te tirabas meses para equiparlos a todos y pasar a la siguiente instance.
Yo en Classic no pude raidear satisfactoriamente nada más allá de UBRS, Scholomance y Stratholme, pero por ejemplo, recuerdo que esas instancias me resultaban mucho más difíciles que cualquiera de las de hoy día.
¿Por qué? Bueno, para empezar, daban muchísimo menos margen de fallo, hoy en día puede estar haciéndolo todo el mundo mal, que con un dps por debajo de la media, un tank que no use bien sus habilidades y no mitigue todo el daño que podría, y un healer que no cure bien se tumban las instancias y heroicas (bueno, han perdido un poco el sentido porque con el LFR te equipas en un momento con un equipo con el que pasar sobrado).
Pero esto son temas de modelos, las instances en classic eran mucho más importantes y les tenías que dedicar mucho más tiempo, en la Burning las instance las recuerdo facilonas y satisfactorias, luego las heroicas podían ser desquiciantes porque por ejemplo Shadow Labyrinth si no tenías suerte en el segundo boss no acababas nunca, y aún yendo sin wipes podías tardar 2 horas mínimo...Y eso que yo con un equipo que la hacíamos mucho al final la hacíamos en 45 minutos yendo a saco y resteando lo mínimo, pero vamos, cualquier grupo competente pero de pick ups tardaba 2 horas...
Aix.
Luego en Cataclysm pude experimentar heroicas difíciles pero cortas - cortas si no tienes mil wipes, claro está - pero en un mes las empezaron a nerfear... ¿Por qué? se llaman heroicas por algo, bastante nerfeo es que a medida que la gente se equipa, especialmente de raid, la instance al no crecer se pierde la dificultad.
No me he vuelto a divertir en instances de 5 hasta los Desafíos de MoP.
#755 Classic tenia demasiadas fallas y estaba muy muy descompensado en lo que a pvp se referia, no veas que gracia hacia cuando un shami enhancement te metia un windfury con la unestopable force y te hacia un oneshot.. muy muy diver
#753 Si, es que TBC si que se puede considerar la mejor expansion. Fue una revolucion a todos los niveles: pve, pvp, comunidad y lore. Wotlk tambien estuvo bien.
Por eso me parece tan grave que la gente este tan mal de la cabeza (dicho con todo el respeto, amor y cariño) de hablarme sobre la mierda del Wow classic como si fuese el mejor. Son ganas de sentirse oldschool, guays o yoquese.
Habiendo jugado al wow desde su beta classic...dare mi humilde opinion.
El wow ahora mismo no es mas facil.. para nada, simplemente es mas casual, puedes meterte 1 hora a jugar y avanzar.. antes eso era imposible, mucho mas hardcore a lo FFXI, farmear honor para ser rank 11 y conseguir la montura epica 100% por ejemplo.. El equipo de Gran Marshall Rank 14... olvidemonos si no jugabamos bgs 24/7.
Tema instances, yo raidee en una guild bastante famosa, Method en la que tiramos a Ragnaros y... menuda maldita agonia, que si habia que pasar a la istance a pillar el buffo de fuego, que si mind control, que si subasta para pillar equipo con fire resist.
Lo unico en lo que se podria decir que era mas dificil es por las raid de 40, que a cuanta mas gente, mas probabilidad de fallo, casi el doble que ahora.
Luego estaba el tema de que habia muchisimas menos cosas para hacer... asi qe al final todo se centraba en farmear honor, farmear esencias de elementales, farmear epicos matando NPC para venderlos (krol blade), (orbe de cambiar de forma) etc etc todo mucho mas antigua escuela, mas hardcore game japo-koreano.
#752 No, yo sabía que hablaba de TBC desde un primer momento y que lo he usado como referencia para analizar por qué le veo un problema de diversión al raideo de hoy día. Para mí, el raideo de la BC fue el más divertido, aunque también influiría la edad que tenía yo entonces, tener un clan suficientemente hardcore y mil factores.
#748 Estas confundiendo Wow classic con TBC.
De todas formas, es obvio que ahora mismo te equipas mas rapido porque hay mas contenido accesible y recompensas.
El problema es que la gente tiende a ensalzar Vanilla por su "dificultad" y esa dificultad no tiene nada que ver con la skill del jugador, la mecanica de los bosses o la complejidad de las instances (mucho mas limitadas que las actuales), tiene que ver con que tardabas mas en equipar a tu raid y tenias que farmear el mismo sitio de mierda mil veces como un enfermo. Esa es la dificultad que se quiere para el Wow? pues muy facil, metete a las instances sin gear y no cojas los loots. Ahi tienes tu diversion.
#750 y yo digo que el problema del raiding actual no es la dificultad, es el farmeo repetitivo en el mismo escenario
#746 Otra vez tío? vuelve a leer #720, que ni pidiéndote especial atención entiendes un texto macho xD
Yo doy argumentos subjetivos pero tu no, porque lo de Arathi, lo de los paralíticos que había en las raids de 40 o la supuesta diversión en matar a alguien que pasa por ahí cuando montas grupo no lo son, claro que no.
Del PvP no se que quieres hablar, no hay mucho que decir, es un 10% de lo que es ahora.
No hecho nada en falta salvo % de drops mas bajos, y caparía todo tipo de colas desde cualquier sitio con la interfaz, estoy contento en general con el juego, han ido casualizando todo como era lógico, y aun así no les ha quedado nada mal.
Y no mido ni epennis ni nada hombre, no compartimos la misma escala como para medirnos.
#747 Invirtamos el argumento; ayer, si os hubiesen puesto el juego tal y como era en esa época acostumbrados como estáis ahora, y a los diez minutos habríais cogido un trauma con Blizzard de por vida. Pero sí, no busquéis mas explicaciones.
No sé si soy el que más se ha acercado pero auguré el 10 de noviembre aquí #48 y sale el 13, me siento adivino.
Nos vemos el 13, necesitaré un buen grupo para ir con mi orco tank de heroicas en wod antes de que abran todas las raids y tenga que equiparme de cero.
#736 Hombre, no he sido un super raider pero maté a Vashj y Kael antes de que quitasen los attunements, quiero decir, tuve mi dosis de raiding medio-hardcore y veo el WoW en MoP claramente más fácil que en la Burning. Que tenga picos de dificultad más altos no significa que la dificultad media del juego no de risa.
De todas formas fuera de raids el wow es risiblemetne más fácil, si apenas se ve ninguna quest que necesites un grupo para completar...
Y el raiding...el problema del raiding no es la dificultad (y menos si para medir la dificultad nos vamos a heroico y nos olvidamos del resto de modos), el problema del raiding:
1: Encontrar un sitio con el que poder raidear bien, eso ha sido un problema de toda la vida, pero obviamente el wow te puede parecer fácil y que no tengas raids hechas por no tener un grupo con el que ir.
2: Antes tenías Karazhan, y era Karazhan, no Karazhan normal, heroico, y mítico. ni mucho menos Karazhan LFR, flexible, normal y heroico. Es que cojones, para llegar a heroico has tenido que pegarte, wipear y vencer la misma raid 3 veces antes, con esa cuatro, es un aburrimiento y es un recurso barato. Antes, para equiparte un personaje hacías Karazhan, Gruul y Magtheridon, si tenías más equipo SSC y TK y seguramente hciieras alguna visita a Karazhan/Gruul/mag porque te faltaría alguna que otra pieza. Ahora es LFR ASEDIO, FLEX ASEDIO, SI PUEDO NORMAL ASEDIO, SI PUEDO HEROICO ASEDIO. Y volver a repetir hasta tener la suerte de no necesitar nada de LFR o de flex, que como depende de la suerte, puede ser una semana, o tres meses. Es un coñazo enorme que sólo haya "la raid del momento" y el resto quede relegado al olvido, te hartas de la raid del momento en 3 semanas.
#746 Era mejor porque fue el primer MMO que jugaron, no le busques más explicaciones. A día de hoy, les pones el juego tal y como era en esa época y a los diez minutos lo tienen desinstalado.
Es como cuando mis colegas se empeñan en que volvamos a un servidor C4 de Lineage II. Echamos más rato instalando el juego que jugándolo xD
#734 La discusion va sobre Vanilla o sobre si mis posts te parecen graciosos? Yo estoy comentando aspectos concretos del juego y tu me sueltas parrafos vacios.
Hablame sobre el PvP que habia entonces. Sobre la variedad de misiones o instances. Sobre el contenido high end. Sobre el nivel medio de los players y las raids de 40. Sobre el nivel tecnico del juego y sus bugs. Las herramientas para socializar y tener esa sensacion de comunidad que tanto te gusta. Lo mucho que te divertias haciendo grupitos en la entrada de Blackrock intentando matar a alguien que iba de camino a una instance. Hablame sobre cosas concretas del juego y no me sueltes cacas e intentes medirte el e-pennis con alguien que ni siquiera sabes el contenido que llego a completar.
Hasta ahora el unico "argumento" que has dado es la subjetiva opinion de que te daba sensacion de mas comunidad y que el juego te parecia muy dificil porque tardabas mucho mas en equiparte. Por cierto, para esto ultimo, te doy una idea, montate una guild y metete a las instances desnudo e ignorando los loots, ahi tendras la misma experiencia que echas en falta. Enjoy.
#741 A mi me gustaban muchísimo. Ni mejores ni peores que las de 25, simplemente me gustaban bastante. Lo que pasa que está de moda decir que Vanilla es mejor que todo y también está de moda meter mierda a los que dicen eso.
Lo de siempre vamos
En serio no os gustaban las raids de 40? debo de ser raro entonces porque cuando me enteré de que las cambiaban a 25 me jodieron el alma
#735 Claro que había cosas negativas, igual que ahora hay muchas cosas mejores que antes. Que pena que no te gustasen las raids de 40, eran épicas xD
La wotlk estuvo bien, pero yo lo deje cuando pusieron Ulduar y volví solo para matar a Arthas y dejarlo de nuevo, así que no la disfrute debidamente como para valorarla, me quedo con la BC.
#736 Eres el rey del sarcasmo, y muy predecible también c:
#737 Casi tan típico como esta discusión cíclica con los argumentos de siempre. Habría que crear otro tema para discutir eso.