mkkkl
Moderador
 
#1 12 jul 09, 12:53

Blizzard pierde 6 millones de clientes

Así es, por increible que parezca la noticia Blizzard pierde oficialmente 6 millones de clientes.

Según la descripción de Blizzard un subscriptor es aquel que ha accedido al juego en los últimos 30 días o tiene una cuenta activa.

Los servidores chinos de World of Warcraft llevan casi 35 días offline, según se ha podido saber hoy, después de que el contrato de Blizzard con The9, su partner local para comercializar el juego, expirase el 7 de junio. Esta es la misma compañía que prepara, para los próximos meses, una especie de "clon" de World of Warcraft pensado para el mercado chino.

La compañía que eligió Blizzard para continuar encargándose de su negocio en China, NetEase, no estuvo lista a tiempo para hacerse cargo de la migración, y según ha declarado la compañía americana a Yahoo, han terminado de instalar el nuevo hardware y están trabajando "contrarreloj" para que el juego online esté funcionando de nuevo cuanto antes.

Blizzard tiene muchos problemas para sacar la WOTLK y The9 se niega a dar los datos de sus servidores a NetEase (la nueva compañía que lleva los servers en China).

Resultado, unos 6.5 millones de jugadores de WoW no pueden acceder , ni podrán, a sus antiguos personajes. NetEase no puede ni poner el juego con la TBC y no le aceptan hasta día de hoy la WOTLK. Muchos jugadores Chinos se han pasado al server de Taiwan empezando personajes de nivel 1. Aunque Blizzard consiguiera sacar la WOTLK los chinos empezarían desde level 1 y eso es un handicap un tanto serio.

Mientras tanto, se espera que la gente se disperse entre juegos F2P y P2P, fortaleciendo a la competencia, de hecho, AION es el actual nº1 en Asia debido a esta incidencia.
Yugoh
 
 
#2 12 jul 09, 13:24
normal xd... el wow cada dia da mas asco xD y viendo juegos nuevos que van saliendo la gente quiere cambiar de aires... entre muchos yo xd...

edit: go aion coño xD

edit2: 3, 2 ,1 go woweros a defender lo vuestro!
MaSqUi
 
 
#3 12 jul 09, 13:26
Estando un servidor retail de un juego y que porque las compañías tengas problemas te quedes sin char... eso... ¿no es denunciable? ya que has inveritdo tu dinero y tiempo en un producto que ahora te están quitando... en fin, me alegro que se fortalezca el AION y que baje el WoW.
 
#4 12 jul 09, 13:29
Que culpa tienen ellos si un gobierno imperialista, obsesionado con los "ataques" que puede suponer cualquier cosa en internet, ha prohibido el juego? o pone 1000 trabas para que salga adelante

PD: Es duro que exista un medio el cual no pueden censurar de manera satisfactoria
Toran
 
online
 
#5 12 jul 09, 13:41
Primero el wow luego pasara mismo con el aion xdd
D4rKNiGhT
 
online
 
#6 12 jul 09, 14:22
Asi que es por eso que Aion tiene mas clientes....ahora llegaran los fans tanto de Aion como de WoW a hablar.

Lo que dice toran es cierto. Si le hacen esto a Blizzard (ya que estan prohibiendo los MMO en china) le haran lo mismo a Aion dentro de un tiempo.

PD: Todavia flipo con la noticia. 6 millonacos...
thunder_
 
online
 
#7 12 jul 09, 14:30
Y qué harán en china sin MMO's? si viven de eso xDD
mkkkl
Moderador
 
#8 12 jul 09, 14:37
Haber si leemos un mínimo antes de hablar de prohibición de mmorpgs por parte del gobierno chino, porque no he puesto eso en ningún momento en la noticia. El problema viene dado por el cambio que han hecho de empresa que gestione sus servidores, he ampliado la información porque he flipado con estás útlimas respuestas :\


Sobre los problemas con el lanzamiento de WOTLK en China:

"World of Warcraft Wrath of the Lich King puede llevar meses en las tiendas de Occidente, pero no en las de China, donde el gobierno ha vetado su comercialización hasta por dos ocasiones. La última de ellas llegó a la red hace escasas horas. Y es que Blizzard no podrá comercializar, de momento, la expansión de su MMORPG porque el título no cumple los requisitos impuestos por la administración china."

"Al parecer, el principal conflicto se encuentra en la presencia de esqueletos y calaveras dentro de la expansión y especialmente en una de las principales novedades del juego, la clase Death Knight y su diseño. Según señalan en VG247, ésta es una de las principales causas por la que el juego aún no ha sido editado en China."



¿Ahora mejor no?

Toran
 
online
 
#9 12 jul 09, 14:53
#7 Vendran a españa a poner mas tiendas de chinos y alfinal nos conquistaran con sus lamparas y su cultura todos nos volveremos chinos!
squ4r3
 
 
#10 12 jul 09, 15:02
el problema del wow en china es el rollo de la plaga, los esqueletos las calaveras, vamos TODO el juego, con esas normas ... es imposible que lo saquen
con lo bien que les estaba saliendo en china, y ahora esto, me parece un golpe bastante duro al wow, perder la mitad de sus clientes de golpe :S

Al menos, a ver si esto sirve para crear más competencia entre otros MMOs y vemos subir la calidad
 
#11 12 jul 09, 15:08
Eso les pasa por hacer negocios con regimenes dictatoriales.
 
#12 12 jul 09, 15:15
Pues me molaria el empezar todos de 0 con el wow clasic xDD
Yugoh
 
 
#13 12 jul 09, 15:52
enfermo xD...
 
#14 12 jul 09, 16:32
Y así comienza el principio del fin del gigante de los mmo's...
DunedainBF
 
online
 
#15 12 jul 09, 16:38
#14 sigue flipando. esto va a mas xd
 
#16 12 jul 09, 16:40
si hubieran renovao no habría pasado tal cosa, seguramente la 2ª empresa que ahora mismo son una panda de incompetentes le salía más barato a Blizzard y al final la broma les ha salido cara.
helicon
 
online
 
#17 12 jul 09, 16:43
flipante xDDDDDD
uvege69
 
 
#18 12 jul 09, 16:44
Ahora entiendo porque hay tanto altercado civil... quieren sus chars !

/bartolo

xDD

ccoKee
 
 
#19 12 jul 09, 16:47
#2 podrias cambiar de aires saliendo a la calle.
 
#20 12 jul 09, 16:53
Lo que más me sorprende es que China no deje salir la WOTLK por los esqueletos, cuando llevan 8 años jugando al Diablo2, que tiene de eso a puñados.
 
#21 12 jul 09, 16:53
#19

¡Por el amor de dios, no digas cosas tan irracionales!
 
#22 12 jul 09, 16:55
blizzard es una compañia cojonuda, pero me parece cojonudo que le pase esto, k espavilen, no puedes vivir siempre del cuento con un juego sin mejorar, y bajando la dificultad, deberian perder mas jugadores para k se den cuenta coñe!
Dr4g0nK
 
 
#23 12 jul 09, 16:55
He hablado con un colega que juega en servidores chinos.

Me dice que ahi la cosa es diferente tienen que estar sin servers par de semanas ahora pero que ya tienen la mayoria de los "chars" e informacion del juego.

Y juegan en servidores de Taiwan pq stan viciados xD
Mipca
 
 
#24 12 jul 09, 17:04
Veremos la de suicidios masivos que se producen ahora.
 
#25 12 jul 09, 17:09
parece que la mitad de los que habeis comentado os habeis limitado a leer el titulo de la noticia :S
 
#26 12 jul 09, 17:24
#25 +1
goteNN
 
 
#27 12 jul 09, 17:29
Hoy la noticia es que Blizzard pierde 6 millones de clientes, próximamente la noticia será: Blizzard recupera sus 6 millones de jugadores.
Corven
 
 
#28 12 jul 09, 17:37
Bueno, resumiendo, dejan la heroina para empezar con el caballo.

Ok.
 
#29 12 jul 09, 18:39
Es patetico que venga gente de "otros juegos" a reirse/alegrarse de esto sin haber leido la noticia siquiera, cuando -todos- los competidores del wow en europa estan haciendo campañas de recaptación de clientes y cierre de servidores.
pJ_KoKo
 
 
#30 12 jul 09, 18:56
#22 Sabes leer o eres asi de siempre?
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