[Parche 3.1] Patch Notes - Full release (sin traducir)

Ylhanna

We are pleased to announce that the patch notes for Patch 3.1 — As Goes Light, So Goes Darkness have been released in their entirety. Be sure to check them out for a comprehensive list of additions and refinements to the realm of Eorzea, including new story quests, new beast tribe quests, exploratory missions, and more!

Notas del parche 3.1 --- PRELIMINARES, NO FULL

  • Playable Content

  • Lord of Verminion

  • Battle System
    --- The Void Ark
    --- the Diadem

  • Items

  • System

Similar to patch 3.0, patch 3.1 contains content that can only be accessed by registering FINAL FANTASY XIV: Heavensward to your service account. To distinguish between adjustments that are and are not affected by the registration of FINAL FANTASY XIV: Heavensward, the following notations will be used throughout the patch notes:
2.0: These additions and adjustments contain elements that may require the purchase and registration of FINAL FANTASY XIV: Heavensward.

Contenido jugable

Quests

b New main scenario quests have been added.[/b]

b The requirements for progressing through the main scenario quests “Dressed to Call,” “Passing Muster,” and “Prudence at This Junction” have been adjusted to item level 5.[/b]

b The requirements for progressing through the main scenario quests “Hest of the Best” and “Pass the Smell Hest” have been adjusted.[/b]
* These adjustments will not affect the storyline in any way.

  • Players that are currently progressing through either of the above quests will need to cancel and then re-accept the quest to be able to complete them under the new conditions

b New Chronicles of a New Era quests have been added.[/b]

b Les conditions nécessaires pour commencer la quête "La colère du Maître des lames" ont été modifiées.[/b]

En raison de ce changement, les conditions nécessaires à l’obtention du haut fait "L'appel de la Triade guerrière" ont été modifiées.

b New side story quests have been added.[/b]

b New side quests have been added.[/b]

b 3.0 The sidequests required to unlock aether currents have been changed to prerequisite quests:[/b]

* Players that had accepted any of these side quests prior to the adjustment will still be able to unlock aether currents upon their completion. Please note that in this case, the aether current icon will not display under rewards, but will still be awarded to players accordingly.

  • Players that accept any of these side quests after the adjustments have been implemented will be able to obtain the aether current reward upon completion.
  • Players that have completed any of these side quests prior to the adjustment will be able to accept the newest version of each quest and will receive the aether current reward upon completion.[/i]

b The year display has been removed from seasonal event journals.[/b]

b A Vanu Vanu settlement and corresponding beast tribe quests have been added to the Sea of Clouds.[/b]

The new beast tribe settlement can be found in the region listed below. There, players will be able to purchase unique items from the local vendor.

  • Sea of Clouds ─ Nakki Island (X:6 Y:14)

The Vanu Vanu main quests and daily quests will employ an automatic level adjustment system known as quest sync, which will match the difficulty of the battles to the player's current job and class levels. Any experience received upon the completion of these quests will be adjusted accordingly. Furthermore, players will not be allowed to proceed with a class or job that is different than when they accepted any of these quests.

Vanu Vanu Daily Quests
To unlock Vanu Vanu daily quests, players must first complete the beast tribe main quest “Three Beaks to the Wind.”

Levequests

b3.0 The destination marker display has been changed for Guild and Temple battlecraft patrol leves.[/b]

b To reduce congestion in the Sea of Clouds, the locations where monsters spawn for the battlecraft leves “Marl-ementary Procedure” and “Nobody Can Farm Marl, but Marl (L),” have been changed.[/b]

Treasure Hunts

b New item rewards have been added to the timeworn wyvern and dragonskin treasure maps.[/b]

b3.0 The acquisition rate for items that can be obtained through the timeworn archaeoskin, wyvern, dragonskin and the unhidden leather maps have been adjusted.[/b]

Grand Companies

b New items have been added.[/b]

2.0 The number of items players would like to exchange for company seals can now be specified.
* As a result of this change, items that are a part of a set will now be treated as a single unit.

b The items in your inventory displayed in the Supply and Provisioning Missions window will now display as either normal quality or high quality.[/b]

b Free Company names can now be changed.[/b]
To change Free Company names, players must speak with the OIC administrator at Grand Company Headquarters.
* Only the master of the Free Company can make changes to the name.

  • Once the Free Company name has been changed, it will not be possible to do so again for 30 days (Earth time).

b The following symbol options for class and job icons have been added to Company Crests:[/b]
Rogue / Ninja / Dark Knight / Astrologian / Machinist
* In order to use job icons, players must first have attained the Rank 7 entitlement Crest Expansion.

b3.0 New items that can be crafted for company projects have been added.[/b]

b The rested experience bonus and experience bonus items no longer apply when gaining experience from company projects.[/b]

bThe amount of time required to fully charge grades 1 through 3 of aetherial wheels has been shortened.[/b]

b Retainer summoning bells have been added to company workshops.[/b]
2.0 Exploratory Voyages have been adjusted as follows:
New items have been added, obtainable through Exploratory Voyages.
Voyage EXP gained upon returning from a voyage has been increased.

  • The following features have been added to the flight control panel:
  • The previously summoned airship will be displayed at the flight control panel.
  • The status of airships on exploratory voyages can be viewed.
    Navigational charts can be viewed during exploratory voyages.
    When making airship repairs, the amount of repair materials in your possession can be viewed.
    The repair screen can be viewed even when you have no repair materials or ceruleum tanks in your possession.
    When deploying an airship, the cutscene is visible to all players in the workshop.
    * Cutscenes will not be seen by players doing company crafting or speaking with NPCs.

Housing

b3.0 New furnishings have been added.[/b]

b A new indoor furnishing allowing quest cutscenes to be viewed from within houses, The Unending Journey, has been added.[/b]
* Cutscenes may not be viewed until the inn has been unlocked.

b3.0 New items can be grown via gardening.[/b]

b A new estate vendor NPC, the steward, has been added.[/b]

b The number of vendor NPCs allowed in an estate has been adjusted.[/b]

b A new feature for personal housing, Estate Sharing, has been implemented.[/b]

With Estate Sharing, the owner of a house may designate up to three of their friends as "tenants" who have access to the house and its associated features. A player may only be a tenant of at most two houses.
* A player may remove themselves from a house's tenant list.

Tenant Authorizations
The owner of a house may configure the following authorizations for their tenants:

  • Customization
    Adding / Removing / Dyeing Furnishings
  • Gardening
    Planting / Harvesting / Crop Disposal
  • Stable Tending
    Stabling Chocobos.

Teleporting
Tenants may use the miniature aetheryte placed on the owner's estate grounds.

b To ensure that plots of land are not claimed and left unused, estates not accessed for extended periods of time will be automatically demolished.[/b]

  • Estates Subject to Demolishing
    Free company housing that has not been accessed by at least one member of the company within forty-five days.
    Private housing that has not been accessed by the owner within forty-five days.
    Purchased plots of land upon which an estate has not been built within forty-five days.
    * The count for days of inactivity will begin on the release of patch 3.1

  • Steps Prior to Demolishing
    Thirty days of inactivity
    A notification indicating that the estate is being prepared for auto-demolition will appear in the Timers interface in the Duty tab of the Main Menu

    Thirty-five days of inactivity
    An e-mail will be delivered to the registered e-mail addresses of all free company members, or the owner of a private estate, indicating the estate is being prepared for auto-demolition.
    Forty-two days of inactivity
    An e-mail will be delivered to the registered e-mail addresses of all free company members, or the owner of a private estate, indicating that the estate will be demolished automatically in three days.
    Forty-five days of inactivity
    The estate will be automatically demolished.

  • Halting Demolition
    Any free company member or private housing owner entering the estate at any time prior to demolition will cancel the demolition process.
    * A tenant entering a shared estate will not cancel the demolition process.

  • After Demolition
    When an estate has been demolished, or the rights to an empty plot have been relinquished, said plot will be made available for purchase to all players on that World. The price will decrease every six hours from the time at which it is made available for purchase.

  • Reclaiming Gil and Items
    When an estate has been demolished, gil and certain furnishings will be placed in the care of the Resident Caretaker for a fixed period of time.
    Redeemable from the Resident Caretaker

  • 80% of the price paid for the estate grounds.

  • Indoor and outdoor furnishings that are not destroyed upon removal.

  • Chocobos stabled on the estate grounds.
     * Players must speak with the housing enthusiast to retrieve their chocobos.

Not Redeemable from the Resident Caretaker

  • The construction permit required to build an estate.
  • Furnishings destroyed upon removal.
  • Housing exteriors.
  • Private chambers.
  • Plants in the garden that have yet to be harvested.
  • Aetherial wheels that have yet to finish charging.
  • Gils ayant servi à aménager l’atelier de compagnie
  • Avancement des éléments de l’atelier (carnet d'artisanat de compagnie/ carte de la Mer de nuages/prototypes/disponibilité des missions d'exploration)
  • Aéronefs de compagnie
  • Players will have thirty-five days to redeem items from the resident caretaker before they are made irredeemable. Items belonging to a free company estate can only be retrieved by members with the authorization to purchase or relinquish land. Items belonging to a private estate can only be retrieved by the owner. Chocobos are not subject to the thirty-five day timer.

b Adjustable lighting has been implemented, allowing house lighting to be set to one of five levels.[/b]

After entering an Estate, lighting controls can be accessed via the Housing interface under Social in the main menu.

SIN ACABAR

B

Siiiii siiii SIIIiII joder ya era horaAAAaAAAA

SE salvó el 3.1

A new estate vendor NPC, the steward, has been added.

Mi harem de cutes maid miqo'tes estará completo :3

The casting time of the ranged DPS PVP Adrenaline Rush ability, Terminal Velocity, has been reduced.

Hahaha malditos flames y adders, ya no podréis escapar de mis láseres en Seal Rock!!!

karionsiand

No acabé de leer, de hecho no acabé de leer los otros cambios del PLD, solo he leído que Shield Swipe ahora es una Ability, que es oGCD y estoy que tengo los pezones a 1000 por hora.

1 respuesta
Jagogc

#3 pues me huelo problemas de TP de aqui a Lima...

Mirando por encima solo puedo decir que mi chocobo va estar molón no, lo siguiente:

ChocoFeru

Uff, hay demasiadas cosas D: no saldré de casa en una larga temporada me parece >___>

Verminion será mi segunda casa, y Diadem la tercera XD

No me pondré a comentar todos los infinitos updates, porque me gustan todos, desde la busqueda de items de craft, como tema glamour, los nuevos logros canjeables etc... toca prepararse para el martes >_>

B

Lo que me ha agradado es que por cada token de craft de red scrip ahora conseguirás el triple. Tengo 81 tokens guardados :3. Además que por law podrás también comprarlos. Era un mega farmeo el pillarlos, juntamos con que ahora salvo que metan algo para que craftees lo de gather, sale a cuenta comprar el equipo para estos del vendor y no gastarlos en favores. Aunque 1800 law para un item es una pasada :D.

Habrá que ver que cosas ocultas trae el desynthesis. El equipo de law y de pvp lo puedes romper, a ver si le saco rentabilidad al desynthesis de culinarian que está casi al max pero sin nuevos bañadores pues GL :/.

1 respuesta
Jagogc

#6 yo espero forrarme con la desynth, para algo me deje a +170 el armorer, gold y leather...

1 respuesta
karionsiand

#7 Hombre, si la ponen como Ability, espero que no tenga coste de TP, por que entonces si querían ahorrar los problemas de TP con esas reducciones de coste...

Lo problemático que veo es que cuando era skill se usaba para hacer un hit de potencia decente y gastar menos tp, que comibado con el bulwark hasta casi te permitía recuperar TP sin perder demasiado DPS (espera espera, por si se ofende un tank de los de toda la vida -> sin perder demasiada generación de aggro <- que últimamente jago no se que pasa pero cada vez que digo por otros lados que hago X dps algún full fending tank me salta xD).

Jagogc

Mucha princesita por ahí. A ver que tal es el cambio, pero vamos, ya se dice que insuficiente.

Ahora cuando vuelva para España, y por tanto al final, en diciembre pienso subirme el WAR y platearme si quedarme con el DRK o el WAR. Lo que tengo claro es que hay reroll. Salvo que en el 3.15 lo cambien algo...

Ylhanna

Ya están las notas completas: link

Están en directo en twitch, por cierto.

1 respuesta
Jagogc

Y aquí las diferencias entre las preliminares y las completas.

SergiPL

Pues al final armas 205, era lo mas logico para lo que decian de que ayudaria con A3 y A4.

Kurodar

Pero no se saben los stats, o bien puede ser +1 de WD y equipararlas a las 210 pero quitándoles main stat; o ponerles más main stat y dejando el WD de las 200; o tanto subir el WD como subir un poco el main stat dejando muy poca diferencia entre un trial random (que ojalá sea chungo) y el turno final de Savage.

No me gusta ninguna de las opciones, pero bueno para gustos colores.

1 respuesta
Jagogc

#13 Se supone que entre las 200 y las 210 hay dos puntos de WD, no? Ergo, las 205 tendran +1 en WD y +X en stats secundarios.

Nota: quizá leo mal, pero das a entender que solo hay un punto de WD de diferencia entre 210 vs 200.

1 respuesta
B

#14 El problema es el bard y el machinist que los tienen tan atrasados que de 200 a 210 el incremento es un fabuloso +1 WD :D.

Si le ponen el mismo WD que la de 200, entonces es una chusta con unos pocos stats inapreciables.

Si le ponen el mismo WD que la dee 210, va a ser un cachondeo pq aunque tengás menos de main stats, el daño si es considerable.

PS: Devolvednos nuestro WD perdido!!!

1 respuesta
Jagogc

#15 da igual, vosotros estais para supportear, no para hacer daño. Bastante es que solo habeis perdido 1 punto por el camino xD

1 respuesta
GasaiDovis

#16 que es eso de supportear?

SergiPL

A mi la verdad es que me vendra bien porque he pasado de comprar el arma de esoterics del Ninja y llevo un mes y medio raideando con la de Ravana esperando a ver que pasaba con la relic, al final la relic no ha salido pero han metido esto asi que bueno.

1 respuesta
Jagogc

#18 La relic es mas que posible que parta de las armas esoterics, así que vas a tener que comprarla.

Razones:
-No se continua la Zodiac.
-Por lo tanto, se necesita una nueva base.
-Si no me equivoco, la mayoria tienen nombres provenientes del lore FF, mitologia o algo del estilo (Brionac, Parashu, Deathbringer y Hauteclaire al menos), por lo que no se querrand deshacer de ellos pronto.
-Es lo mas lógico.

1 respuesta
SergiPL

#19 Si, lo que en mi caso que me falta bastante equipo de esoterics no es lo mismo tener que comprar en un par de meses que ''malgastar'' esoterics ahora en el arma, por eso lo digo, yo tambien pienso que la relic partira de la de esoterics, pero a ver que hacen, si parte de la de esoterics normal o de la upgradeada.

1 respuesta
Jagogc

#20 upgradeada. Ya la primera relic partia de la "XXXXXXXXXX Zenith". Ademas que no tendría sentido lo contrario.

karionsiand

Lo raro de todo este tema es que los poseedores de una Z podrán saltarse el primer paso.... la duda es, que será ese primer pasó, por que igual el primer paso es comprar y upgradear la de esoterics, como no te regalen una esoterics upgradeada por la cara por tener una relic Z...

Por otra parte veo un problema en el tema de que sea la de esoterics upgradeada, viendo que el arma de a4s es 210, la relic supongo que será 210, por tanto cuando cojas la esoterics y la upgradees una vez hagas los pasos todos de la relic te seguirías quedando con una 210. Luego habría que ver si van a meter personalización de stats en esta primera relic o esperarán hasta más tarde.

SergiPL

La relic nunca ha salido contenido dificil, si largo, pero no dificil, ergo, si piden la de esoterics upgradeada ten claro que para cuando salga estaran dando el upgrade del arma mediante hunts, la semanal o algo, veo casi imposible que te pidan tener A4 tirado y llevarte un upgrade de arma para poder tener la relic, asi que me pareceria bien que los que tenemos una Z nos den el upgrade directamente si ya lo estan dando de formas faciles.

Que sera 210 lo tendria bastante claro, siempre cuando ha salido ha sido con el mismo ilvl que la mejor arma del juego.

1 respuesta
karionsiand

#23 No exactamente, cuando sale un upgrade de la relic cerca del final de un ciclo de raid si es igual al arma de a4s o al mismo nivel que la más fuerte de chapas, pero hay que recordar que la relic ha tenido varios pasos que la situaban por debajo.

Piensa que cuando salió la Zodiac su ilvl era 125. La Z salió más tarde, a 2 o 3 meses vista de que se introdujese el echo en final coil. Antes de la 125 tenías la 115, pero la 115 salió unos 2 antes de que saliese fcob, siendo antes el máximo 110.

La atma era ilvl 90, cuando hacías los libros era 110, por tanto el proceso fue bastante lento durante second coil. Y durante la era bcob el arma de t5 era i95 cuando la relic máxima era i90.

Teniendo en cuenta que la relic sale en Diciembre y en Febrero meteran a5-8s, lo más probable es que esta vez la relic sea ilvl 210.

1 respuesta
SergiPL

#24 Si, pero presuntamente cuando salga, ya no deberia quedar mucho para el segundo tier de Alexander como has dicho, si es que vuelven al ritmo de parche de contenido cada 3 meses, claro.

Jagogc

Sera 215. Hemos tenido parche y medio para quitarnos la de A4S. Llega el momento para los casuals y no casuals.

Recordad que siempre la Relic en algun momento es el mejor arma, siempre coincidiendo con los momentos anteriores a la nueva raid.

1 respuesta
karionsiand

#26 Excepto en binding coil: T5 -> ilvl 95; Zenith -> ilvl 90

SergiPL

El problema es que aunque se ha tenido mucho tiempo para tirar A4S, los numeros de gente que lo han tirado son realmente bajos, lo cual hace parecer que todo lo que han ido haciendo durante siempre ahora parezca estupido dar ese tipo de equipo cuando hay gente que aun esta en pleno raideo.

Vamos, yo apenas conozco el tema raideo de Coil, pero por lo que he ido viendo y leyendo creo que la progresion ni mucho menos estaba como esta ahora con Alexander, asi que te lleva a preguntarte si seguiran como han hecho siempre dando cosas muchos meses despues pero que solo gente que ha logrado tirar la raid tenia, o se esperaran a ver si mas gente consigue tirar A4S.

De momento ya van a dar los upgrades de armadura de esoterics.

JhonnyP

Yo opto por o 205 o 215...

Viendo que el upgrade del esoteric te la van a regalar prácticamente con Hunts, como no le metan un pequeño aliciente, quizas la gente no se anime a sacarla.

En teoria vamos a tener dos set de armas de 210 no? la de Alex Savage y las Esoterics Upgrades.. meter otra 210 no tiene mucho sentido no?

1 respuesta
SergiPL

Bueno, el aliciente de la relic a partir de la ¿Animus? siempre fue que era el BiS indiscutible, falta ver si siguen con eso, 205 lo veo demasiado improbable si una trial ya te va a dar armas 205.

Usuarios habituales