Clash of Clans #HG

¡Atención!

Pasos para pedir solicitud en cualquiera de los clanes de Mediavida:

1- Postear en el hilo el nick con el que se pide invitación.
2- Pedir invitación en el clan que corresponda según nivel.

Si no sabes que clan te corresponde pregúntalo en el momento que postees tu nick en el hilo.

Si lo que quieres es promocionar tu clan por favor lee #7434 primero
Maaarc

Vamos que esto premiará a la gente que sabe atacar en vez de los que se arrastran por el juego recolectando minas llenas.

:psyduck:

ury_92

Pues a mi la actualización en si me parece que esta muy bien, por el simple hecho de que muchas aldeas se mantenían con escudo todo el santo día y no podían ser atacadas debido a que les habían destrozado el th y estaban repletas de recursos, ahora todo usuario que no reciba mínimo un 30% de destrucción va a estar abierto a seguir siendo atacado.

Supongo que si petar un th no da escudo, petar simplemente el th no contara como victoria, porque los despistados que se dejen th fuera, van a bajar a bronce sin darse cuenta, al menos creo que debería contabilizar petar th si has hecho un x% de destrucción de la aldea, podríamos decir 30%?

Pero bueno sigamos viendo que siguen sacando

2 respuestas
ChaRliFuM

#10292 Si haces un 30% de destrucción ya dejas escudo :psyduck:

1 respuesta
beat94

#10292 petar TH da 1*, es victoria, pero no da escudo, los descuidados que el día de la actualización dejen el TH fuera, van a estar en bronce en una media hora.

ury_92

#10293 Ya pero a lo que me vengo a referir que dejar th fuera es una forma de regalar copas, que no debería contabilizar como victoria un ataque que solo consiste en destruir th o una forma muy absurda de hundirse en la mierda.

Por lo que el simple hecho de destruir th sin llegar a un porcentaje de destrucción, debería de dar una porquería de copas, como por ejemplo 1, así se premiaría mas a los que atacan a destruir y no simple hecho los que se dedican a subir copas mediante petar th.

PD: No se si me he explicado bien xD

kas

No acabo de entender como beneficia la falta de escudo al romper TH a los que no pueden jugar mucho.

Si hay alho criticado en coc es la cantidad de horas que hay que hecharle a partir de cierto punto para seguir mejorando. Ahora súmale que cada ataque será a saco, así que tu tensras que gastar elixir a saco para atacar y cada que te ataquen será a piñon, robandote siempre lo maximo.

Que gracia tiene ahora jugar si piedp entrar una o dos veces al dia y cada que entro me han robado 200k, me cuesta 150k un ejército fuerte y el botin de mi ataque es con suerte que? 300k? En elixir pierdo y en oro gano 100...

A ver cuando sale la info oficial y lo aclaran bien.

WiLoW

Lo de los escudos esta hecho para que los que se dejan la pasta en gemas dejen de llorar que no hay aldeas y para los que usan los programas para que no se les desconecte y los atrapados que juegan 6 horas seguidas

Rostf

Village Guard: Inserte sus dineros a cambio de algo que ya hacen un montón de "addons"...

1
beat94

Acabó de subir a TH8, soy tan feliz :D

La trampa esqueletos en aéreas o en tierra? :/

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Condoriano

#10299 Para war aéreas pues intentantaran cerrarte con dracos. Para normal al gusto aunque te recomiendo tierra siendo th8 los ataques que sufriras en el 90% de los casos serán por tierra.

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beat94

#10300 en normal los tenía en tierra, defendiendo el oscuro tengo aún la aldea de 7 de defender el oscuro, los tengo cerca del rey, la verdad esque en 7 me a ido bien la aldea (hablando de oscuro) EH perdido muy poco en bastantes ataques donde el almacén queda intacto, cuando acabe de construir las cosas nuevas ya veré que aldea de guerra me monto, gracias los consejos :D

Condoriano

Ya os dije que veriais duendes condorianos derribando ayuntamientos. Unidad op.

zodk

http://forum.supercell.net/showthread.php/920654-From-the-Dev-s-Desk-Loot-League-Bonuses-and-Trophy-Offers

Pufff, se están cargando el farming o es cosa mía?

rh4e

En realidad estos cambios puede que funcionen mejor de lo que creo, aunque a mi me van a joder el th snipining que era de lo que farmeaba con el bonus de liga...

PeCe

El TH snipping ya se lo habían cargado con el anuncio anterior obligando a meter el TH dentro por el tema del escudo, pero es que ahora además llevarse una estrella sólo de TH no saldrá a cuenta ni siquiera para el que ataca...

NHei

Realmente todas estas medidas indirectamente joden a los bots de farming y th snipe .Va a hacer que la gente se despreocupe más del juego y aún así puedan seguir jugando al mismo nivel que dedicándole más tiempo. Así que por una parte joden el farming porque las aldeas abandonadas caerán aún más en copas debido a todas las que los ayuntamientos altos van a subir solo por las defensas que van a ganar a no ser que regalen el %

1 respuesta
ChaRliFuM

Las mecánicas de farming no creo que cambien mucho, lo que sí cambiará son las aldeas disponibles y los recursos disponibles, ahora va a haber bastante más botín para todo el mundo. Quienes no jueguen mucho ya no podrán entrar a recoger sus minas, quitarse el escudo, salir a defensa y que les rompan el ayuntamiento sin más para volver a ponerse escudo otras 12h y repetir otra vez lo mismo.

Ahora tendrán que dejar sus minas produciendo y esperar a que venga alguien a hacerles un 30% para tener el escudo disponible.

¿Qué quiere decir esto? Que ahora todo el mundo va a tener que sufrir cuando tenga los almacenes llenos porque tarde o temprano van a atacarte. Por eso cuanto mejor sean tus defensas y tus muros, mejor podrás defender tus recursos.

Por lo tanto, cuando tú estés farmeando tendrás dos opciones:

a) Ganar recursos atacando aldeas abandonadas (como hasta ahora)

b) Atacar aldeas con almacenes llenos. Estas son aldeas que antes no estaban disponibles porque al tener el ayuntamiento fuera, nadie solía ir a por ellos, simplemente les rompían el TH, se llevaban el bonus y a otra cosa mariposa.

En mi opinión creo que el farming va a ser más versátil, puedes elegir llevar ejércitos rápidos y baratos para atacar solo aldeas abandonadas o puedes elegir llevar un ejército más potente con gigantes y atacar también bases con recursos en los almacenes.

Y creo que es un gran acierto por parte de supercell premiar a quienes son activos y castigar a quienes solo entran a recolectar los recursos de sus minas, el juego será mucho más justo.

Lo de los trofeos en ligas altas era algo que tenían que cambiar, pero no sé hasta que punto va a mejorar lo que hay ahora... es cierto que mejora pero si no incentivan de alguna manera a que la gente esté en ligas altas, vamos a seguir teniendo el mismo problema o incluso peor... si tengo que salir a defensa cada 3 horas en vez de cada 6 y de esas 3 horas me paso una hora y media buscando aldea... más el tiempo que tardan en terminarse los hechizos y el ejército... nos queda como resultado que ataco dos veces por sesión para llevarme entre 4 y 12 copas y salir a defensa ofreciendo 48 (16 por estrella).

El problema de las ligas altas no se soluciona únicamente subiendo las copas mínimas que te ofrece una aldea sino también aumentando el número de aldeas que te salen. Esperemos que eso también mejore ahora que obligarán a salir a defensa cada 3 horas.

2 1 respuesta
WuRzAg

#10307 3 horas no, son 5 en copas altas, en definitiva solamente 1 hora menos de atrapada diaria. Tampoco se va a notar tanto el cambio.

1 respuesta
Rostf

#10306 Nah, los bots van a seguir igual que hasta ahora, arramplando con los inactivos. Unicamente han jodido el farmeo a base de sniping y botín de liga.

Lo curioso es que van a bajar el botín de los objetivos un nivel por debajo tuya. TH10 y TH11 van a ser infernales. Especialmente TH11 con la defensa esa que tiene todo el mapa de rango.

1
ChaRliFuM

#10308 Son 5 si te gastas las 10 gemillas en las 2 horas adicionales de village guard. Si no tiras de gemas siguen siendo 3 horas, al menos eso es lo que yo entiendo de lo que pusieron en el foro xD

Edit: Básicamente el juego competitivo en ligas altas va ser más "gemerodependiente" que ahora. En este mismo momento puedes mantenerte en Titan I sin ningún problema sin acelerar absolutamente nada, de hecho, un amigo mío llegó a top 10 de España hace unos días sin acelerar nada. Con este cambio te van a forzar a acelerar sí o sí porque solamente los hechizos tardan en hacerse casi el mismo tiempo que puedes estar conectado.

WiLoW

Menuda puta mierda de actualización que están sacando ya solo falta que digan que los golems y los hechizos los suban de tiempo para que ya el juego sea o pagas o desinstalatelo.

y bueno ya es así por que sin hechizos ahora te vas a comer un mojón bien grande y te lo aceleras o eso te vas a comer los mocos

hedoken

Por aquí uno que piensa que estan cagando el juego, y pensando en desinstalarselo.

rh4e

Pues fíjate que yo creo que esto va a beneficiar el farming en ligas bajas. Todos los inactivos con th fuera van a bajar copas que da gusto, lo cual va a montar una piña de aldeas full minas en plata o incluso bronce que va a molar para farmear. Y en esas ligas el bonus es tontería, lo mismo cambia mi forma de farmear que hasta ahora era mucho de th snipe en maestro.

Y hay una cosa que me encanta y es que se puede atacar sin perder el escudo de 3horas, lo cual es ideal para esos ratos de farming que a veces te despistas y te desconecta y ya te han violado cuando vas a mirar y dices ¿qué ahora ataco o ya no ? XDD

B

Yo lo que creo que tienen que hacer es reducir tiempos de producción de tropas, si quieren incentivar a que estemos enganchados. Que no tenga que ser cada media hora para hacer un cutre ejercito para poder robar algo. O lo que dicen por aquí arriba o vas acelerado o te comes una mierda.

Y lo de hoy de los botines... Los TH10 se frotan las manos con los TH9.

Condoriano

Se supone que lanzan todos los sneaks peaks y liberan la actu o sueltan los sneak peaks y no hay fecha para la actu?

2 respuestas
zodk

#10315 Normalmente la actualización venía unos días después de terminar el último sneak peek (dependiendo de lo que tardan Apple o Google en aceptar la actualización)

Vamos que una vez anuncien el último sneak peek (unas dos semanas) un par de días más tarde.

1
Alvurion

#10315 Oficialmente no hay fecha, pero seguramente caiga sobre el 7-9 de diciembre como apuntaba la supuesta filtración, justo después de anunciar todos los sneak peaks.

1
beat94

Holis! Ayer subi a TH8, lo primero que e hecho es construir todas las cosas nuevas.
También estoy mejorando un cuartel para pekkas, cuando se estabilice un poco la cosa (tengo las cosas nuevas apartadas) sería buena idea tener 1 constructor para muros (me han dicho que en este TH hacen muchos ataques terrestres) 2 para minas yy recolectores, y los otros dos para mejorar defensas,arsenal y esas cosas, ¿es buena idea?

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ChaRliFuM

#10318 En TH8 creo que es demasiado pronto para dejar un constructor solo para muros, al fin y al cabo solo puedes gastar oro y el coste de mejora de los muros no es tan desproporcionado como para tener que meterte sesiones de farmeo gordas.

Yo diría que lo primordial nada más subir a TH8 es crear la fábrica hechizos oscuros y subir la de hechizos normales y por supuesto mejorar el laboratorio para tener cuanto antes tus tropas de farming a un nivel más.

1 respuesta
beat94

#10319 en TH8 no se mejora el caldero normal :/ el de salto es en 9 parece, ya estoy creando los hechizos oscuros, y en cuanto acabe la última mejora que me quedaba del 7 pongo a mejorar el lab, y ahorita mismo pongo a currar al trabajador encargadl de muros :D gracias ^^

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