BF: Retrasado el parche 1.4

Jecuir

Ha sido retrasado el parche version 1.4 del battlefield 2.

Fuente: http://www.bfes.ea.com/news.read.asp?id=8700

Por lo visto corre por las webs un falso parche y lo avisan en la web oficial de battlefield 2.

Fuente: http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_081506

legionario32

.

chaimu

:D

P.D: me gustaba mas la otra frase legi :)

Luca73

#1 warra, ya puestos, podias posterarlo tambien en nuestro foro no ;) mas que nada pa darle un poco de vidilla que esta muy parado este agosto :)

Jecuir

xD

n4n0

K raro por parte de EA... esperemos k el retraso sea solo de unos dias.

A

VALLA PANDA DE TRAMEROSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

darkblade60

Se ha retrasado 24h TRANQUILOS!

NiGGaZ

24 horas? esperemos que asin sea

darkblade60

Si, creo que son 24h porque han encontrado un pequeño bug, de todas formas la 1.4 que iban a colgar hoy esta rondando por la red.

_GATE_Aekold

Seguro que el bug te impedia disparar, o directamente ni arrancaban los ordenadores..

xD

Ahora en serio, esperemos que este parche sea el bueno, xq me parece que poquitos mas nos quedan por no decir ninguno

B

mejor antes de ke lo sakasen sinos al cabo de 2 dias otro parche

_GATE_Aekold

muy cierto, mejor eso que no estar poniendo tiritas cada dos por tres

Ahora seguro k aun asi tendran k sacar otro para cubrir bugs xD

vinilester

si, si, esperad q sea el weno xDDDDDDDDDDDDD

estan a punto d sacarlo y ya lo han retrasado....

xDDDDD

eso no es weno señores, no es weeeeeeeeeeeno

chaimu

el titulo del post seria algo asi "Parche 1.4 retrasado" y asi que cada uno lo interprete como quiera :)

rapsusKlei

Yo creo que el título deberia ser el siguiente: Los Retrasados retrasan el parche 1.4

También añadiria que no se donde está la noticia, si cada vez que sacan un juego, un parche, una demo.. siempre se retrasa

vinilester

hay q ser retrasado pa sacar un parche y a la semana otro parche pa arreglar lo del parche anterior, y parche tras parche, cagada y cagada.

GoTeLiN

Creo q es para implementar el bftv, ayer no lo pensaban meter pero les mande un correo y entraron en razon :D :D

B

os imaginais ke este es el parche definitivo y ke no se actualiza mas, solo para mejorar rendimiento o igualar equipos o añadir mapas y cositas, juas ke sueño mas bonito

_GATE_Aekold

Aciertas en una cosa marraldo, sera el ultimo parche, pero no xq sea el mejor ni el definitivo... sino xq dejaran de lado el bf2

A si que nos comeremos los bugs y mierdas que se queden en el 1.4

Esperemos k sean pocos...

Erco

Cuales son los cambios de esta version??

ProMo

ahi le as dao sera el parche definitivo,pero gracias al juego de star trek que piensan sacar.

B

bueno parece ke no se retrasa:

Attention Soldiers!

We just got an update from DICE and the 1.4 patch that was scheduled for today has been delayed as the team makes final reviews on the patch. The release date for this patch currently is TBD, but we will update this announcement when we get new information on the patch. Apologies for the lateness of this update. Below is a list of the new content and fixes that will be included in the 1.4 patch.

With the release of the 1.4 patch we have made significant improvements to player and server stability as well as introduced more ranked content for players to enjoy. Along with the many bug fixes we have included the new map “ Road to Jalalabad” which is sponsored by Comcast making this patch is an excellent step forward for the Battlefield Franchise. We would like to thank everyone who helped support the Beta effort. Please take a moment to review the fix list for this patch:

1.4 Patch – New content

· New level: Road to Jalalabaad (Conquest 16-32-64, Singleplayer, Co-op)
· New Server Option: No Vehicles mode

1.4 Patch – Fix List

Front End:

· Front end - Fixed server browser issues with updating info
· Front End - Multiplayer & Co-op - Players on server list can include Bots instead of human players
· Multiplayer Server filter “maps size” will now work
· Fixed an issue in the front end where pressing tab twice in the IP window would cause the cursor to skip to wrong box

Game Server

· Increased server stability
· All levels - Co-op – Fixed a crash after reviving player without a kit- 1st attempt
· Server - Linux 32 Dedicated – Fixed the server crash when trying to rotate maps in Special Forces Co- op Mode (fixed on SUSE only. Still present in Red Hat and Fedora)
· Adjusted the minimum number of players to start the round. The new values for 16, 32 and 64 players are 6, 6 and 8 respectively.
· Unlocks are once available on unranked servers.
· Ranked server have to have unlocks activated.
· Fixed Issue with the local coop server - If Server Host is kicked and banned although they do not actually get kicked, no other players may join the server after that point.
· Fixed a dedicated server crash which was occurring when the user held "CTRL" and "SHIFT" while selecting a map.
· Fixed a crash which would occur when c4 was placed on a flag pole and the server rotated maps.
· Fixed a Vehicle drop crash related bug (missing icon).
· Co-Op bot console commands do not function on local servers.

Client / Gameplay:

· Increased client stability
· Red/Blue nametag bug – Fix to the issue where players would show up with the wrong color name tag
· Introduced a delay from proning to standing to help reduce exploiting
· Adjusted C4 to make throwing more difficult
· Fixed the issue where a red distance marker appears on the ground
· Fixed the issue that caused players arms to become invisible after switching weapons when using throwable items
· Made adjustments to reduce the damage taken by vehicles when driving
· Commander options will no longer available whilst dead.
· Fixed the issue with a spawn point showing up as selected when a player has spawned in during preview round
· Fixed the issue that would cause infantry players to be revived with no kit.
· Fixed several rare graphics crashes.
· Fixed issue with players crashing while clicking "Join Game" in the front end
· Car-Drop: Made adjustments to the car drop feature to help prevent players from exploiting into buildings.
· Fixed an issue tied to projectiles which would sometimes allow tanks to fire two shells, support to fire multiple rounds, and other issues (all maps).
· Fixed bug where after 2 rounds on the same map, the top player stars are awarded to the wrong people in the menu
· Transport Helicopters – Increased the armor of all transport helicopters

  • The DICE Battlefield Team

PD: recordar ke hay una diferencia horaria (6/7horas mas o menos) por lo tanto saldra en la madrugada se supone

GATE_Anthrax

Yo creoq ue si tardan tanto con la excusa de que no quieren dejar fallos, es que este es el ultimo parche antes antes de que hagan el lanzamiento del 2142 y nos dejen tirados.

:/

A

se adminten apuestas yo creo que no sale esta semana xD

sTrm

a ver si con este parche me deja jugar por internet,que me lo compre hace 6 meses y el juego me iba sobrao,pero cuando instalaba el parche pa jugar por inet ni entraba al juego.

darkblade60

grafica? no sera una 9250? 9200'?

liebgott

los parches suelen salir el viernes

chaimu

Tambien hay una version del parche 1.4 por ahi y no es de EA. En la pagina oficial dice que no se usen dichos parches que no sean distribuidos por EA/DICE

darkblade60

Donde pone que no se retrasa?

esa noticia esta preparada para mañana :S , creo porque mirad xD...

El link de la ultima noticia es:

http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_081506

Si os fijais la fecha , esta a el final del link, 081506 .

Si cambiais el final del link y cambiais el "081606" sale la noticia que van a colgar mañana, pero que no esta todavia enviada como NEW .

http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_081606

Por lo tanto el que ha posteado eso en el foro de uk, se creera que es para hoy, pero no... es para mañana :S

Si, me aburro mucho.

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