Hilo del versus 2.0 >>> HEROES VS VILLANOS<<<

Sanjuadri

#29 Ounslaugth y Thanos OUT

GreenFlash

#30 Counter pick PLS

XD

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Unonueve

Si vale Thanos yo meto al Hombre Molécula.

Controla la materia y la energía. Es el ser más poderoso del Universo Marvel, tan solo superado por El Todopoderoso, que técnicamente no pertenece al Universo Marvel, y que además

spoiler

Hale.

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W

#32 voy voy estoy pensando :( Siempre hay menos villanos que superhéroes. Al menos decentes xD

Gazzlikk

#33 El hijo de sue storm y fantastico se lo hacen isi :clint:

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Unonueve

#35 Eso es post-secret wars? No he leído más cómics donde salga este tío...

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Thuth-BT

Héroe: Mr. Manhattan (Whatchmen)

Poderes: Doctor Manhattan (Dr. Jonathan Osterman): Es un ser de energía viva la cual no pude ser destruida solo dispersada o contenida lo cual implica que tarde o temprano se regenere, sus poderes que le permiten manipular la energía maremotriz de la materia, el primero de los cuales utiliza para reconstruir su cuerpo. Otros poderes incluyen: fuerza sobrehumana, la teletransportación, la manipulación de materia a nivel subatómico y la casi total clarividencia. y en un momento del final de la historia de Watchmen insinúa que pude crear vida.
Esto le permite viajar en tiempo, vivir en lugares como planetas sin atmósfera, aumentar su tamaño y fuerza, multiplicarse lo que lo hace omnipresente, etc.

Villano: Aizen (Bleach)

Poderes:

  • Alto nivel en lucha con espadas, cuerpo a cuerpo y con hechizos.
  • Presión espiritual.
  • Shikai: todo el que ve su espada cae en una hipnosis total. Aizen controla los cinco sentidos de su rival. Esta habilidad puede ser evitada por un rival ciego. Puede crear ilusiones rápidas en un combate, con las que ganar ventaja a su rival y vencerlo con sus demás habilidades.
  • Implantación Hogyoku: esta implantación permite a Aizen regenerar sus heridas inmediatamente. Además de ello aumenta su fuerza y su resistencia.
  • Forma crisálida: Aumento de resistencia, fuerza, velocidad y poder espiritual.
  • Segunda transformación: Aumento de resistencia y fuerza espiritual.
  • Tercera transformación: Crecen todas sus habilidades.
  • Cuarta transformación: Aumento de fuerza. Adquiere las habilidades fragor y ultrafragor. Lanza ceros (ataques de energía) y rodea al enemigo con unos anillos de energía con un gran poder devastador.
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GreenFlash

#25 GOZO CON TU FLASH!

Pero elije a Barry Allen pls. xD

BUAH! Tengo una coleccion de Flash increíble si surgen dudas en algun combate, pondré mis conocimientos en uso y a prueba.

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Licker

#37 Yo creo que ese es demasiado tocho, si mi Onslaught no vale ese tampoco! :mad: XD

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Gazzlikk

#38 Es de mis favoritos :3 aun que wally es el unico que pudo absorber y controlar la Speedforce no? o fue bart?

#36 Es post, es post, sue ahí no estaba por el embazaro de valeria y el otro era un recien nacido aun que si te lees su bio, puede dar demasiado njuego

W

#37 Los poderes que tiene son de dios. Ban. xD

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Thuth-BT

#39 #41 Con lo que mola este personaje sería un puntazo que pudiese participar. Aunque es verdad que tendría muchas posibilidades de vencer!

Beckem88

Una pregunta, Anime no vale supongo, ¿no?

Que grande Aizen... estaría muy muy bien #41

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W

#43 Si tienen versión impresa sí valen.

Yo al Dr. Manhattan lo consideraría un dios pero bueno xD

1
Licker

Mi villano, Predator:

Mi héroe, Spawn:

Me los reservo, luego pondré la información de cada uno. Como ha dicho por ahí atras #11 me parece bien cambiar un poco los personajes respecto al anterior torneo así que me han parecido opciones interesantes.

No se, me parece mejor poner personajes normalitos dentro de lo que caben y que puedan dar buenos combates entre ellos que meter al tipico dios de turno. Aizen por ejemplo no me parece que de mucho juego sino para wins faciles.

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Gazzlikk

Uf, spawn, me encanta!

O

Villano

Dr. Octopus

Poderes y habilidades:

Tentáculos: Los poderes del Doctor Octopus se derivan de los cuatro tentáculos controlados mentalmente atados a un arnés de acero inoxidable que rodea el cuerpo desde el pecho a la cintura. Cada tentáculo, de aproximadamente cinco centímetros de diámetro, termina en tres pinzas de un solo articulado. Las pinzas son capaces de girar en relación con el brazo de 360 grados.

Control telepático de los tentáculos: Octopus puede controlar las acciones de sus brazos artificiales psíquicamente, aun cuando se han separado de su cuerpo y se estén apartados de él por grandes distancias.

Fuerza de choque sobrehumana: Cada tentáculo es capaz de moverse a una velocidad de treinta metros por segundo y golpea con la fuerza de un martillo neumático.

Ráfagas de aire: Los tentáculos pueden generar vientos de hasta 50 millas por hora formando un abanico gigante.

Escalar muros y transporte: Mediante la combinación de la fuerza intrínseca de sus dos tentáculos y tenazas, Doctor Octopus puede escalar piedra, ladrillo o paredes de hormigón. Octopus es capaz de usar sus tentáculos para recorrer distancias horizontales también. En toda su extensión, puede viajar por encima del suelo, como por arriba, ya sea utilizando dos tentáculos, o para la velocidad máxima los cuatro tentáculos.

Sensación de tacto: Aunque no hay terminaciones nerviosas en toda la longitud de sus brazos artificiales, Octopus puede "sentir" sensaciones básicas con ellos. Como resultado de los cambios mutagénicos de la exposición a la radiación durante el accidente, las conexiones eléctricas se han unido al arnés a su columna vertebral. Por lo tanto, el Doctor Octopus puede percibir mentalmente sensaciones "táctiles" cuando las pinzas agarran un objeto.

Especialista en Radiación: Doctor Octopus es una de las principales autoridades del mundo sobre la radiación nuclear y su efecto sobre la fisiología humana.

Ingeniería: Octavius es un brillante ingeniero e inventor. Debido a su capacidad y, más recientemente, debido a tener los recuerdos de Peter Parker.

Liderazgo: Otto es un estratega magnífico y un líder carismático.

Experto Combatiente: Antes, cuando él era el Doctor Octopus, él era un peleador formidable aunque no tenía el entrenamiento de combate formal. Después de cambiar cuerpos con Spider-Man, fue capaz de derrotar a los Seis Siniestros en solitario. También ha ganado la habilidad de usar el estilo de arte marcial especial de Spider-Man, el "Camino de la Araña".

Sin el uso de sus tentáculos artificiales, Otto posee la fuerza normal de un hombre de su edad, peso y constitución que no se involucra en ningún ejercicio regular. Cada uno de sus tentáculos es capaz de levantar aproximadamente 8 toneladas. Con un brazo, Octopus puede levantar un automóvil. Las pinzas en los brazos son capaces de agarrar con una fuerza de 175 libras por pulgada cuadrada, suficiente para deformar casi cualquier objeto.

Héroe

Pantera Negra

T'Challa es el hijo de T'Chaka, el jefe de los wakandianos.

La nación de Wakanda recibió la caída de un gigantesco meteorito con un misterioso mineral, el Vibranium, capaz de absorber el sonido y las vibraciones. Para proteger tan valiosa posesión, T'Chaka decidió ocultar a su país del resto del mundo. Aun así, la montaña de Vibranium fue descubierta por Ulises Klaw. Para tomarla, asesinó a T'Chaka, pero su hijo T'Challa logró arrebatar una de sus armas y destruirle la mano a Klaw, que huyó. T'Challa creció y se preparó para ser el líder de los Wakandas en
todos los sentidos: no sólo su protector, sino también su gobernante.

Vibranium: El vibranium es una rara sustancia metálica, posiblemente de origen extraterrestre, que puede encontrarse de dos maneras diferentes: una veta en Wakanda y otra en el Antártico.

La primera forma, que se encuentra prácticamente sólo en la nación africana de Wakanda, tiene la propiedad de absorber en su interior la energía vibratoria que se encuentre a su alrededor.
La energía absorbida del exterior, se almacena en los espacios existentes entre las moléculas que componen el mineral, reforzando su dureza. Como resultado, un trozo de vibranium que haya absorbido una gran cantidad de energía vibratoria sería extremadamente difícil de pulverizar.

Existen límites para la cantidad de energía vibratoria que puede absorber el vibranium, aunque estos límites no son del todo conocidos.

La otra forma de vibranium, es el Vibranium Antártico. El vibranium Antártico es conocido también como el Anti Metal debido a sus efectos. Mientras que el vibranium de Wakanda absorber energía vibratoria en las moléculas de su interior, el vibranium Antártico, por medios desconocidos, emana vibraciones que debilitan y rompen los enlaces moleculares de todo metal que se encuentre a su alrededor. El resultado, es que esas vibraciones emitidas por el vibranium Antártico, convierten los metales sólidos, en líquido.

Poderes y habilidades:

Fuerza, velocidad, agilidad, recuperacíon, resistencia y velocidad de reacción sobrehumana.
Los cinco sentidos de Pantera Negra son extremadamente agudos. Posee una vista particularmente buena y es capaz de ver en la oscuridad. Usando la vista y el olfato, Pantera Negra puede seguir un rastro a través de la jungla cuya antigüedad sea de 12 horas o más. En entornos urbanos, puede seguir un rastro similar cuya antigüedad sea de más de 6 horas. Es un gran tirador y experto en armas. Debido a su inteligencia es un gran estratega.

Además es un maestro nato en el arte de la lucha. Su estilo de lucha no pertenece a ningún arte marcial existente en particular, pero incluye acrobacias y diversos movimientos y golpes de inspiración felina.

Por último Pantera Negra es uno de los científicos más brillantes del mundo, habiendo construido diversas maravillas tecnológicas tanto para beneficiar a la nación de la que es monarca como para ayudar a compañeros como pueden ser los Vengadores o los Cuatro Fantásticos.

Traje: Viste un micro-tejido de Vibranium que le protege de los impactos de bala, mejorando su capacidad de desplazamiento. Su capa puede modificar su tamaño y puede hacerle invisible.

Botas: Absorben el ruido y los impactos, haciéndole capaz de saltar desde edificios y aterrizar sin sufrir daño o desplazarse corriendo por los laterales de los edificios.

Garras retráctiles : 4 garras salen de los nudillos de cada mano, cuando se aprieta esta. Están forjadas en Vibranium Ántartico que puede disolver otros metales.

Dagas de energía: Generadas por un dispositivo en sus botas, pueden ser disparadas, arrojadas o blandidas como un cuchillo. A máxima potencia, estas armas atraviesan con facilidad el acero forjado. Estos puñales de energía permiten a Pantera Negra, con la ayuda de unas lentes oculares incorporadas en su máscara y el dispositivo de comunicaciones conocido como tarjeta Kimoyo, rastrear a aquellos que han sido alcanzados por ellas. Pueden molderase con otras formas, como una lanza.

Txentx0

Os doy una pista. Personajes como Thanos, molecula, Hulk o Dr manhattan están vetados por ser demasiado dioses.

Y si no presentáis tanto héroe como villano no contara vuestra elección

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Thuth-BT

Pues no estaría mal que la próxima versión del juego fuese de dioses (o personajes con el nivel de un dios), ya que no pueden participar en este hilo.

kraqen

#48 ¿De cómics como The Sandman, Lucifer o similares se puede rescatar algo o todo está demasaido cheto?

B

Apocalipsis también me parece un poco OP (pero bueno , no tanto como Thanos quizás).
Iba a poner a Dr. Strange de héroe pero tiene demasiados poderes xD sería un poco confuso.

Sinceramente ya sé que todo el mundo tiene ganas de poner al más fuerte y que gane el suyo pero creo que el juego ganaría con personajes más tipo #6 o #26, para mí Deadpool incluso estaría en el límite, habrá muchos combates en los que no cabrá discusión. Básicamente lo que dice #45
Me voy a pensar mi héroe y villano bien pensados xD y luego posteo.

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O

He quitado a Hulk por Sentry, Sentry supongo que si no?

Kylar

Esperemos que en este hilo se razonen los debates un poco más que en el otro y no sea un concurso de popularidad. Os pediría que si no conocéis a algún personaje os leáis como mínimo la descripción que se da en este hilo antes de votar, en el otro hilo me cansé de leer cosas tipo "voto a Batman porque siempre ha sido mi héroe favorito y es tope guay huehuehue".

Ahí van los míos:

Kirtash

Me he puesto nostálgico. Este podría ser tanto héroe como villano, pero ya que la mayor parte de la historia es un héroe lo pondré como tal.

Kirtash es un personaje que aparece en la trilogía Memorias de Idhún. Es un personaje gris, siempre en el borde entre el bien y el mal, que suelen ser conceptos relativos en las novelas de Laura Gallego.

Es un joven asesino enviado a la Tierra para acabar con los últimos magos rebeldes que escaparon de la tiranía de Ashran el Nigromante. Es frío, despiadado e implacable. Su sigilo es extraordinario, es capaz de acercarse por la espalda y acuchillar a alguien antes de que lo perciba. Es el hijo de Ashran y desde niño ha sido entrenado en las artes de la espada y el asesinato pero es mucho más que eso. Su padre experimentó con él y fusionó su alma con la de un shek, una serpiente alada gigante que en el mundo de Idhún tiene un poder similar a un semidios. Por tanto Kirtash es a la vez humano y shek, una criatura única. Su inteligencia, reflejos y capacidades físicas son superiores a las de un humano.

Habilidades y poderes:

-Es un experto espadachín, con sólo 17 años ya era letal y más diestro que cualquier caballero que hubiese entrenado toda su vida. Tiene una espada mágica llamada Haiass, un arma que contiene el frío poder de los sheks. Esta espada puede partir cualquier arma normal, sirve como escudo contra ataques mágicos, absorbiendo la energía mágica en la hoja y su roce genera hielo, las heridas que provoca rápidamente hielan el cuerpo de su contrincante, paralizándolo.
-Tiene poderes mágicos, aunque muy disminuidos. Su padre nunca le instruyó debidamente en la magia, por tanto no puede usarla para grandes hechizos en el combate pero aún así puede serle muy útil. Con ella es capaz de abrir portales y teletransportarse a otros lugares. También puede sentir cuando alguien usa magia en lugares cercanos.
-Debido a su alma shek tiene poderes mentales inmensos, es capaz de leer la mente o comunicarse mentalmente con alguien, aún desde lejos. Los sheks compartes habilidades con los basiliscos o las gorgonas, si le miras fijamente a los ojos o él consigue captar tu mirada puede matarte o paralizarte temporalmente. También le sirve para rastrear, la mente de un shek es capaz de captar la presencia de otras mentes por tanto las habilidades de sigilo o invisibilidad no funcionan con ellos.
-También debido a su segunda naturaleza, siempre le envuelve un aura que baja la temperatura y produce parálisis y miedo en los humanos (algo parecido a lo que pasa con los Nazgûl).
-Por último y lo más importante, es capaz de transformarse en un shek, una serpiente alada gigante (del tamaño de un dragón) con los poderes mentales que he comentado antes, la fuerza propia de un monstruo de ese tamaño, colmillos venenosos y hálito de hielo.

Escorpión:

Es uno de mis villanos favoritos de Spiderman. Su nombre real es Max Gargan, debido a su odio a Spiderman se sometió a un experimento que modificó el ADN de Gargan dotándolo de superfuerza y gran resistencia como los escorpiones. También creó una cola mecánica que podía controlar por medio de sus impulsos nerviosos.

Habilidades y poderes:
-Tiene fuerza y agilidad incrementada, como mínimo iguales a las de Spiderman y a veces incluso superiores.
-Puede escalar paredes y tiene capacidad para ocultarse y mimetizarse con el entorno, incluso bloqueando el sentido arácnido.
-Su traje está equipado con una cola electro-mecánica que respondía a sus impulsos nerviosos a través de unos receptores colocados en su espalda. Esta cola podía usarse como un arma altamente efectiva para golpear a sus enemigos con ella como si fuera un garrote con fuerza suficiente para romper paredes. Posteriormente su cola fue equipada con un aguijón bioeléctrico, ampliándose también su longitud original de 1,20 m a 6 m con una letal terminación en forma de punta que podía proyectar ácido o gas. Su cola podía ser utilizada para catapultarse a sí mismo, cubriendo vastas distancias.

2
Unonueve

Voy a reservar mi héroe y mi villano y luego edito con info... voy a hacer caso a #51 y voy a poner personajes que no sean invencibles, aunque vamos, diría que ninguno de los dos tiene nada que hacer contra Ongslauth o Apocalipsis...

Héroe: Lobezno

Villano: Mr. Siniestro

Bueno, el villano si que es ligeramente OP xD si no vale, cambio a Magneto o algo así.

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B

#54 xD sé consciente de que vendrá un deadpool/sentry de turno y los va a reventar guapamente pero bueno... Yo me cogeré a:

Héroe: Capa

Villano: La Mole (Blob)

Petras

No se puede poner a Ghost Rider, ni Galactus, ni Surtur, tampoco Molecule, ni Adam Warlock. Dr Manhattan, Dr Extraño...pos vaya historia. Hay heroes y villanos de ese calibre que se contrarrestan y no se pueden poner.

Entonces el nombre del hilo debería ser, Heroes y villanos (con excepciones). Al menos poner las excepciones.

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Txentx0

#56 Se puede poner a quien queráis, pero puede que los organizadores veten el personaje si lo consideran necesario. Por lo que habría que sustituirlo por otro que ellos acepten.

Simplemente se os pide un poco de sentido común. Dioses por ejemplo, lo más seguro es que no se acepte ninguno, pero un thor con limitaciones bien especificadas podría ser aceptado.

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B

#56 tampoco se puede poner a Jesucristo, Buda, Satanás, Dios, Odín (el de los Edas), Kali, Vishna, Tutatis, Zeus, Ra, ...

Dudo con Obélix pero creo que Obélix sí se puede.

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Txentx0

#58 obelix si se podría, y sería un personaje cojonudo

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B

#59 la verdad es que lo estaba escribiendo en coña pero luego lo he pensado y molaría xD. Pero me quedo con Capa :P . Es que hay un montón de posibles personajes en los que la gente no piensa (por no ser cómics DC/Marvel): Sansón, Goliath, Hércules, Teseo, Ulises, Arkantos (xD es coña), Polifemo, Sigurd, el minotauro, el prota de Traición, ... Todos estos darían para debates y situaciones molonas en mi opinión, mientras que poner a un tío que lucha en su día a día con dioses y creadores de universo... pues bueno, es como meter PJs de nivel 5 en una partida épica xD.

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