PTR Update - Friday 8/13/2010

Kr4K1

(Copy & paste)

Champions

Akali

* Twin Disciplines (Passive)
      o Will now gain 1% spell vamp for every 5 additional attack damage, up from 1% for every 10 additional attack damage.

Anivia

* Flash Frost
      o The pass through damage will now break spell shields.

Karthus

* Requiem
      o Mana cost reduced to 150/175/200 from 200/300/400

Kennen

* Electrical Surge
      o Ability Power ratio increased to 0.55 from 0.45.
* Lightning Rush
      o Energy cost reduced to 100 from 110.
      o Can no longer be slowed during Lightning Rush.
      o Now provides 10/20/30/40/50 Magic Resistance and Armor for 4 seconds.
* Slicing Maelstrom
      o Ability Power ratio increased to 0.4 from 0.33.
      o Number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (still retains the cap of 3 hits per target).
      o Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target.

Kog'Maw

* Caustic Spittle
      o Spell Remade. Now grants:
            + Passive: Increase Attack Speed by 10/15/20/25/30%.
            + Active: Deals 60/110/160/210/260 damage and reduces the target's armor by 5/10/15/20/25 for 4 seconds.'
* Bio-Arcane Barrage
      o Cooldown reduced to 15 from 20.
      o AP ratio removed.
* Void Ooze
      o Cooldown reduced to 12 from 13.
* Living Artillery
      o Now has a 0.5 AD ratio in addition to the AP ratio.

Malphite

* Seismic Shard
      o Reduced the cooldown to 10 seconds from 12 seconds.
      o Reduced the duration of the slow to 4 seconds from 5 seconds.
      o Reduced the mana cost to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120.
* Brutal Strikes
      o Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%.
      o Reduced the cooldown to 16 seconds from 20 seconds.
      o Fixed a bug where the cleave percent would double dip on bonus attack damage.
      o Increased the passive cleave percent to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%.
      o The cleave passive will no longer proc while hitting towers.
* Ground Slam
      o Reduced the mana cost at all ranks to 60 from 60/70/80/90/100.
      o Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor.
* Unstoppable Force
      o Malphite should no longer be subject to CC's while charging with his ultimate.
* Granite Shield
      o The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds.
      o The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated.
      o Fixed a bug where the particle would not appear for a second after the shield activated.
      o Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated.
* Updated his recommended items.

Nidalee

* Fixed a typo in Javelin Toss.

Nunu

* Base attack speed increased to .613 from .558. (This will increase his attack speed scaling as well.)

[edit] Pantheon

* Fixed a typo in the lore.

Poppy

* Devastating Blow is now undodgeable.

Nasus

* Siphoning Strike is now undodgeable.

Shaco

* Deceive
      o Stealth duration decreased to 4 seconds from 4.5 seconds.

Shen

* Feint
      o Increased duration to 2.5 seconds from 1.5 seconds.
* Stand United
      o No longer shields Shen.

Soraka

* Starcall
      o Mana cost reduced to 32/44/56/68/80 from 42/54/66/78/90
* Astral Blessing
      o Mana cost increased to 90/110/130/150/170 from 80/100/120/140/160
* Infuse
      o Changed to infuse half value to the target, and half value to self. (Double value on self cast).

Vladimir

* Transfusion
      o Cast range decreased to 600 from 650.
* Tides of Blood
      o Self Buff (Ramping cost/damage/healing) duration increased to 10 from 8.
      o Cast range increased to 620 from 570.

NOTE: PTR has not patched yet. These notes are being posted early for tester visibility (So you can plan what you want to test for the PTR event).

rafator_16

Que se saca en claro a parte de lo que le van a hacer a los personajes? Una actualizacion? Cuando? Porque otra? xD

Kr4K1

Porque intentan igualar los personajes siempre.

Bonito buff a Kennen !

HePHeSTo

por que tanto odio hacia soraka? >_>

notiK

#3 Ya me estas traduciendo lo de kennen que me interesa bastante xD

Un resumen eh, no todo que google yo tambien se xD

Daxter16

excelente cada vez suben mas a kog maw

-Orb-

Estoy hasta los mismísimos cojones de Kog'Maw y no paran de subirlo, me voy a cagar en dios JODER, puto asco de heroe lamer.

#6

  • 1234567890
Kr4K1

#5 Lo llevas claro... xDDDDDDDDDDD

Antes acabas si te vas a la academia a estudiar... soy muy vago ya lo viste ;(

Simplemente subida de AP ratios, que cuando usa lo de correr no se le puede snarear y le sube la armor y MR 50 (a lvl 5). El ultimate le puede, igual que antes, dar 3 golpes a cada uno pero ahora da un maximo de 15 -> 3x5 y no a 10 y que este ultimate ahora en lugar de dar 1 sola marca dará 1 por golpe UNA PUTA BARBARIDAD.

Ulti + W (creo ke era) = todos stuneds si o si...

Wululu

Soy yo o no paran de subir a los heroes de 6300??

Kr4K1

#9 Suben a los mas debiles... Kow maw es peste y Kennen tb...

Malpthite vale 3000 y lo han subido ^^

M4v3rikj3j3

pf el Kog maw va ha ser el nuev Ezrael , Daño fisico a 5 km de distancia y en area , hola que tal xD

notiK

#8 Ahi te visto JAJAJA, a gozar con kennen se a dicho

:ninjaedit: No si ya ase ve que eres vago ya, y mucho xD

geronimo1

Y que pasa a los subnormales como yo que compraron a Malzahar nos dan por culo no?

Venga señores seguir así que vais bien

1
OnlyHyBrid

MALAMADREPHITE AL PODER!

CaptHilts

Uffel Kennen, va a ser el nuevo OP xD

Y el Kog'Maw otro tanto de lo mismo.

PD: * Stand United
o No longer shields Shen.

xDDDDDD MUAHAHAHAH

n4x0

kennen bien llevado toca los cojones y mete basto

Shikoku

Anda, q nuevo nerf a shaco xDD

Y le kita rango a la Q de vladi ¬¬, pero aumentan creo q es la E?, aunq sinceramente no uso casi nada esa habilidad, solo en lategame para matar 71237123987978123 creeps a la vez

Daxter16

acabo de jugar una con kog para mirar aver el cambio, se nota bastante

he matado a 20 y he muerto 5 veces porque me hacían focus, mataba al twich solo con la E xD

DotA--do

Alguien explica lo de infuse de soraka?que mi ingles 0 xDDD

De1moS

Kog ya era un muy buen char desde que salio, lo que pasa es que la mayoria de gente no tiene ni puta idea de jugarlo. El ulti que tiene es una pasada. Cuando eres lvl 16 con rilay + zonhya, haces el horror porque no pueden defender torres, atacas lejisimos con lo que es muy dificil de hacerle focus y haces bastante daño.

Ahora se veran mas kog seguro xD

H

Pasare de annie y me pillare a mi amado malphite xd

Shikoku

dotado, creo q es q ahora curas mitad al target y mitad a ti mismo (tipo taric). Si lo haces en ti mismo, es doble el efecto

Renardo

ale y otro nerf a soraka que bien

De1moS

#22 Infuse es la habilidad para dar mana, es decir, que ahora daras la mitad de mana al otro y la otra mitad a ti (como el heal de taric) y el doble si te lo das a ti mismo.

No se porque se ceban tanto con soraka, la verdad :S

DaRkViRuZ

ya que estan le podrian subir un poquito la vida a ashe y dejar de nerfear a shaco

Shikoku

Esto del shaco sera para q en ranked no lo baneen siempre xD

En todas las q juego, banean siempre xin, shaco, heime y +1 aleatorio (suele ser taric/soraka/janna o shen/rammus/vladi)

Geck0

por fin veo un buff a Kennen !

lo malo q tmb suben al puto kog maw d los cojones xd como lo odio, incluso mas q a vladimir xd pq le siguen mejorando cosas? xd

a editar la guia d Kennen se ha dixo.. xd

w311fr4g

aumentaron el taunt de shen 1 segundo ??! :S

Daxter16

la baba caustica de kog'maw ahi pone que la pasiva que es lo que han puesto nuevo sube su velocidad de ataque, pero antes he jugado y ponía pasiva: +16% de penetración mágica, no velocidad de ataque :S

Roscopower

Tanto como nerf a la soraka yo lo veo mejor, ya que estoy hasta los cojones de ver a pantheones empotrarse para hacer firstkill debajo de una torre y luego llorar por el mana.

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