The Repopulation #HO

D

voy a empezar a hacer una

A

Es el unico mmo que ahora mismo me llama la atencion.

Espectrox

Tendrán que meter skill cap. Es una burrada reventar asi a la gente que empiece mas tarde a jugar.

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L

No tiene mala pinta habrá que probarlo.

A

#93 Depende como se lo monten, y creo que no van mal encaminados, si tu te pones un subfusil por ejemplo solo tendras skills de subfusil, si cambias de arma igual la unica ventaja que tendran los mas veteranos sera en poder cambiar de rol pero ser potente en un rol en principio es rapido y no habra desequilibrio.

1 mes después
PeteKander

El vídeo tiene ya un par de semanas. Preview del player housing.

PeteKander

Un puñado de novedades. La cosa va para largo.

  • La Closed Alpha Round 3 empezará en Marzo. Será la última antes de empezar con las CBTs.

  • Habrá un nuevo Kickstarter. Esperan comenzar la próxima semana. Evidentemente, habrá nuevo vídeo e información sobre las nuevas características que quieren inplementar.

  • A su vez, lanzarán la campaña para Steam Greenlight.

https://www.therepopulation.com/index.php/news/126-happy-holidays-and-an-early-christmas-present

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JohnVoiden

#97 Pe-pero no hicieron ya un Kickstarter...? :wtf:

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PeteKander

#98 Por eso digo lo de nuevo. Estaba claro que con lo que sacaron no iban a tener ni de coña. Supongo que viendo lo que ha evolucionado la cosa y dependiendo de lo que muestren (y pidan), no tendrán problemas para que salga adelante.

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JohnVoiden

#99 Nice entonces, a ver si sacan nueva información chachi.
Que sigo el juego de cerca pero su desarollo es tan lento que no se si lo lograré probar algún día xD

A

El juego aunque no lo parezca avanza a pasos agigantados lo que pasa es que estan metiendo muchisimas cosas todos los meses, me estan dando muy buena espina esta gente.

PeteKander

El vídeo de presentación para Greenlight y para el nuevo Kickstarter:

sahrimud

Tengo muchas ganas de ver una beta de este juego y poder comprobar algo sólido, el vídeo está bien pero es una alpha

2 respuestas
PeteKander

#103 Para la beta abierta (o pública, como la llaman ellos) todavía falta. Han dicho que debería salir en algún momento del año que viene, lo que pasa es que todavía les queda por hacer una fase de la Alpha y tres de CBT, aunque supongo que el tiempo que pase entre cada una será bastante más reducido que hasta ahora.

50.000$ es el objetivo principal del kickstarter, aunque ellos considerarían un éxito llegar a 100k. De todas formas, ya han dejado claro que el juego sale sí o sí, y este crowfunding es del tipo "cosas que nos gustaría añadir para el lanzamiento si tuviésemos fondos". Estos son los objetivos secundarios:

Los dos últimos no son para el lanzamiento, evidentemente. El primero pretende incluirse en una de las primeras actualizaciones importantes de contenido, y alcanzarlo permitiría empezar a trabajar en el antes. El segundo, que es el más impactante claramente, va para largo (2-3 años si se alcanza), pero permitiría crear un prototipo en paralelo desde ya.

Para una mejor explicación:

https://www.therepopulation.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=2658

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PeteKander

Ya han lanzado tanto el kickstarter como la campaña Greenlight en Steam.

Kickstarter

Greenlight

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PeteKander

Anoche hicieron un Q&A en un canal de Twitch, explicaron como va el tema del armamento y también mostraron un poquiiito de gameplay del combate. Minutos 5 y 12:30 (si veis que la imagen va a tirones es cosa del canal, no del juego):

La campaña en Steam va muy bien, a los pocos días entraron al top 35 de los más votados y hay una posibilidad de que entren ya en la próxima tanda de juegos que reciban la "luz verde".

El Kickstarter arranco bien pero ya se ha parado bastante (lo normal). De todas formas es seguro que conseguirán los 50k (ya llevan 3/4), lo que habrá que ver es si les da para llegar a los 100k que realmente buscaban.

PeteKander

Bueno, ya han sobrepasado los 50k en Kickstarter. Ahora es el turno de los "stretch goals", que es realmente para lo que han creado la campaña.

El primero (a los 60k) es la Rocharus Mount, un bicho al que se podrá domesticar y que será la primera montura no-vehículo del juego. En principio sería incluido post-lanzamiento pero sí se alcanza la cantidad dicha (que se va a alcanzar, obviamente) entrará en la release. Foto del animalico:

En la campaña Greenlight ya son Top 5 y cada vez pinta mejor que reciban la luz verde en la próxima tanda de juegos.

A

Que cosa mas fea por el amor de dios. Yo ya aporte en la primera campańa no se si habran puesto algo nuevo para los viejunos bakers.

PeteKander

#109 Algo hay. Creo que puedes hacer un upgrade desde este kickstarter pero se aplica a las recompensas del anterior, no lo tengo muy claro:

https://www.therepopulation.com/index.php/early-adopter/bump-up-pledge-upgrade

A

Si eso ya se podia hacer desde su web :-)

13 días después
PeteKander

Pues han conseguido los 100k bastante sobrados, a 7 días de terminar la campaña. Esperan alcanzar alrededor de los 130k y poder añadir otro par de objetivos secundarios. De momento, aparte de la montura de unos posts más arriba, se han conseguido unos cuantos.

  • Adversarial Camps. Un sistema de spawneo de enemigos para añadir más aleatoriedad a las zonas, complementario al sistema de Dens (guaridas) pero con diferentes objetivos. Mientras las guaridas son estáticas y si no hay establecimientos de jugadores cerca dejan de funcionar hasta un nuevo asentamiento, los Camps aparecerán de forma aleatoria y crecerán en tamaño y dificultad (y valor) hasta que los jugadores decidan acabar con ellos.

  • Points of Intrigue (POI). Son una extensión del sistema de engagement. Para PvE aparecerán de forma aleatoria infestados de criaturas o NPC's. Cuanto más complicados sean de solucionar/conquistar mayores serán las recompensas, que incluirán buffs de larga duración que se añadirán a las recompensas habituales de los engagements. Para PvP funcionarán de forma similar pero solo una nación podrá declararse ganadora. Esta nación podrá decidir si sus aliados se benefician también de las recompensas, entre las que habrá incentivos como mejorar el nivel de felicidad en las ciudades, etc...

  • Calprates Mount. Segunda montura animal que aparecerá en el juego.

  • Cooperative Structure Placement. Disponible para todos los que se hagan con una Platinum Membership. Permitirá ver los objetos y estructuras que otros jugadores están moviendo en tiempo real (solo se pueden ver los objetos de otro una vez asentados), lo que facilitará una mejor coordinación entre jugadores que estén instalándose en un emplazamiento.

Además, con este objetivo se añade, para todos aquellos que hayan realizado un pledge que de acceso a la fase 2 de la beta (o a una fase más temprana), una invitación a la fase 3 para un amigo (que también incluye un fin de semana de la fase 2).

Esto no hay quién lo pare.

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kranick

#111 mu rico todo!! que lo saquen ya coñooo :P xDDD

Murderous

Necesito confirmacion si alguno puede, e leído rumores, que tienen pensado sacar dos sevidores , PVP y PVE y con un sistema raro para pegarse en el servidor pvp.

2 respuestas
MiRiMKo

#113 Yo creo que no es asi, hace tiempo que se sabe que habra 2 servers diferenciados, pero no son pve o pvp, ayer dijeron las reglas de cada uno, dejo un resumen mas o menos de cada uno aunquelo he leido asi por encima.
Servidor Standard: sistema de flag en pvp(hay que tenerlo activado para pegarse de ostias), no hay loot en pvp,banco global, hay facilidad de teleport rapido, no hay friendly fire
Servidor Hardcore: sistema parecido al de Eve (High,low), hay loot parcial en pvp una parte se destruye y otra se puede lotear, banco local, no hay facilidad de teleport rapido, friendly fire en los AoE
Ambos tienen pve y pvp, solo que tienen diferentes reglas, el hardcore obviamente es mas durillo(pero mola mas xDD)

https://www.therepopulation.com/index.php/news/153-hardcore-server-rules

#115 Si te gustara si xD

kranick

#113 si sacan 2 servers, no se si me gusta mucho eso pero bueno :(

A

El server pve es calcadito al swg y funciono en su dia bastante bien.

PeteKander

Nuevo vídeo, a menos de dos días para finalizar la campaña.

Han alcanzado otro par de objetivos secundarios, y están a la espera de si consiguen otro más en las horas que faltan, aunque está difícil.

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kranick

#117 que lo saquen pronto que parece esto el Star Citizen ya pero con cosas terminadas jajajja xDD que ganas :P

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PeteKander

#118 Hombre, depende de que se entienda por pronto xDD. Faltan tres fases de beta cerrada y una de alpha que empieza en Marzo. No sé cuanto tiempo de duración tendrán planeado para cada una, pero yo diría que como (muy) pronto la open beta no saldrá hasta fin de año.

Por cierto, que John Smedley, de SOE, hizo un AMA en Reddit en la que soltó que están preparando una nueva IP dedicada a los veteranos de SWG. ¿Alguien sabe algo?

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kranick

#119 que dices un juego de SWG o algo? explicamelo mejor que no me entero, porque eso seria brutal!! OMG

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