MAGIC: Spoiler de Gatecrash

jordim

Buenas...

vamos a poner los spoilers de esta nueva coleccion en este post y comentarlos, si quereis ;)

Actualizare este post con los spoilers que ponga todo el mundo, asi que usad imagenes de ligero tamaño, please...

Nota: pondre todos los spoilers conocidos, en orden de aparicion. Cuando un spoiler sea descubierto como fake, avisad y sera removido.

Spoilers conocidos:

Spoilers del hilo:

Angel Skirmisher
Biovisionary
Elusive Mutant
Rapid hybridization
Signal the Clans

Spoilers sospechosos: Simic charm, Access Denied.

Agradecimientos a:

http://www.mediavida.com/id/Boider
http://www.mediavida.com/id/k4rstico
Ruonory

A los cuales les he robado vilmente las imagenes del otro post (gracias)

Si hay algun error, comunicadlo antes de insultar y tal, que lo tengo que actualizar desde una tableta, no seais malajes.

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jordim

Actualizado con el foundry champion, un bicho con habilidades muy buenas pero un culo muy gordo (6 manas por una 4/4.... No se no se).

k4rstico

Gracias por el curro!

Venia a decir que en magiccardmarket se pueden ver las imagenes de las nuevas shocklands, excepto la sacred foundry las otras me encantan

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jordim

#3 De nada, es mas trabajo vuestro que mio :)

Jo, que bonica es la tierra simic, la quiero unicamente por el dibujo... Y estoy de acuerdo, la boros no pega mucho en mi opinion :S

k4rstico

Yo igual pondria, color verde, un spoiler y las imagenes verdes, y asi con los cinco colores, artefactos, tierras y multicolor (aqui podrias poner los gremios o todo mezclado)

te ahorras muchos spoilers y yo creo que hasta quedaria mas claro

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ruonory

Estoy buscando en google las que salen en Magic Card Market sin foto, no sé si serán auténticas, pero las voy poniendo.

1 respuesta
jordim

#5 estoy completamente de acuerdo contigo, pero entonces la tableta no me cargaria el post xDDD ya que tengo esta desgracia de linea y aparato, tuve que hacer los spoilers individuales, y en ese caso es mejor hacerlos por orden de llegada. Tambien tiene una ventaja: la peña no tiene que buscar los nuevos spoilers desde su ultima visita, va al final del mensaje y ya :) cuando tengamos cien spoilers o asi, los ordenare de otro modo si el resto opinais igual.

#6 es autentica: hay algunas cartas que fueron anunciadas hace un tiempo pero aun no las he incluido, por que he dado prioridad a las spoileadas en Media vida. Gracias por la imagen, por cierto, es estupenda :) en un rato las pondre, AL PRINCIPIO DEL POST, pues son spoiler ya antiguos pero no posteados aqui.

EDIT: listo, los primeros spoilers de hace ya un tiempo estan puestos, incluyendo a Domri y a nuestro amigo El ciclope.

k4rstico

Mi opinion
Gideon; no deja de ser un 4/4 por cuatro manas que puede crecer a costa de no pegar, no me gusta mucho, en modern no creo que se juego ni de coña. En limitado obviamente una bomba
Skarrg Goliath, un pino para los niños, demasiadas cartas raras chusta estan saliendo :/
Consuming aberration, no se jugara pero en limitado es un bombazo
Clan defiance no me disgusta aunque es dificil sacarle todo el partido, una voladora y una sin volar necesitas, no se yo
Hands of binding, esta me gusta, en algun bicho con evasion puede ser divertido
Nightveil Specter, una carta divertida pero poco jugable
Zameck Guildmage, tengo dudas sobre lo bueno que puede acabar siendo

[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138283&d=1357102982[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138284&d=1357102982[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138286&d=1357102982[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138287&d=1357102982[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138288&d=1357103047[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138289&d=1357103047[/img]
[img]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138285&d=1357102982[/img]

Vaya mierda que reduzca el code, era para que lo copiases mas comodo, si sabes como hacer para que no lo haga dime plz

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ruonory

¿Cuando decís "limitado" o referís a standard o a draft?

A mi con el Nightveil Specter se me han salido los ojos. ¿Leo mal o dice "puedes jugar cartas exiliadas por el Nightveil Specter"?

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k4rstico

#9 limitado es draft o sellado, estandar es construido

lees bien, no se que le ves tan bueno, si no coinciden los colores es inutil

jordim

#8 mil gracias, pero no es necesario: es mas comodo para mi pillar la url directa de la barra de la imagen, una vez abierta en mtgspoiler :) luego actualizo con las nuevas.

No puedo estar de acuerdo sobre Gideon: la primera habilidad da un contador por cada criatura del oponente objetivo, la segunda lo convierte en una amenaza enorme y comba con cartas como rencor, y encima es human soldier, para acabar reiniciando la mesa y quedandose el como unica amenaza (pues ni las tierras deja) sellando la partida. No es que no sea malo, es que es un jodido monstruo o_O

Cuando vuelva opino de las demas y actualizo

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jordim

Actualizado, con algunos spoilers indeditos MUY curiosetes, que paso a opinar:

Gideon: insisto: es una animalada y va a dar muchisimo que hablar, sobre todo en estandar y modern.

Skarrg Goliath: un buen atrapaniños (bicho enorme que asombra a jugadores novatos pero no es tan jugable como parece). El coste es enorme, y en la habilidad tambien. En limitado dara alguna que otra partida, y poco mas.

Consuming Aberration: la segunda habilidad es impresionante: el deckeo esta de enhorabuena.

Clan Defiance: ¿hasta tres objetivos con una bola de fuego? Buena es, sin duda, aunque ya hay mucha competencia, incluso incontrarrestable. En limitado dara partidas.

Hands of Binding: no es mala, menos aun teniendo en cuenta que es comun. Vera juego en limitado, y mucho.

Nightveil Specter: jo, pero que buena es. Una 2/3 que vuela por 3 manas en el color del cipher, y si el otro jugador comparte algun color contigo va a sufrir lo insufrible. Decidira partidas en limitado, y se vera en construido, vaya que si.

Zameck Guildmage: IMPRESIONANTE, asi, en mayusculas, lo pongo. Simic me esta dando miedo: tiene cartas rapidisimas con habilidades potentes sin costes de mana, y ahora su mago de gremio nos duplica esa ventaja y/o nos da cartas a traves de ella. Que sea infrecuente acentua la sensacion de atraco a mano armada. Se vera en limitado, en estandar, y si siguen asi las cosas, en modern, si simic termina siendo tan viable como sospecho y Alara pone de su parte, con cosicas como la gargantua rastronulo.

Gruul Keyrune: bastante buena, ya que cualquier cosa que arrolle tiene una gran sinergia con la habilidad gruul, empujon. La pena es que sera facil de matar, pero en limitado vera mucho juego.

Angel Skirmisher: es estupenda. 4/4 que vuela, y que permite elegir la ventaja que deseas, lo cual la hace encajar en muchas estrategias. Vera juego.

Biovisionary: este tipo de estrategias suelen fallar. Si tuviera otra habilidad seria muy viable, sobre todo siendo una 2/3 por 3. Evidentemente no vera juego en limitado, puede que en algun frikimazo en construido tenga hueco, enfocado directamente a el.

k4rstico

El gideon me sigue pareciendo una basura, muevo con Path to exile, rayos y si el otro no juega bichos o no tiene muchos en mesa no va a crecer mucho, lo comparas con elspeth y te entra la risa, hablando de modern que mi economia no da para jugar t2 y por lo tanto no tengo idea

El biovisionary con mirrorweave no me parece un combo tan malo, son dos cartas y algun bicho mas, aves del paraiso, noble, o algo asi :/

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jordim

#13 yo lo veo en mazos UW con mucho control, le veo muchas posibilidades. Para todo hay respuestas en magic, eso esta claro, pero bien protegido me parece la leche.

Sobre el biovisionary, bien pensado, tienes bastante razon... En Modern podria dar mas de un susto, menos mal que el cenit esta prohibido o seria broken.

Armisael

Pues a ver, están sacando un poquito de todo y yo, por mi parte, estoy viendo que lo que va a triunfar en estándar al entrar esta nueva ampliación es un GR de rampeo con el amigo borborygmos al final de la curva (y con el Domri aligerando, claro). El "clan defiance" la verdad es que viene bastante bien y estoy seguro de que se jugaría en este tipo de mazo.

El obzedat es muy brutal y en t2 vera juego si o si con su colega el "restoration angel"

Sobre el "Nightveil Specter" no es tan inútil. A mi no me gusta porque se basa demasiado en el azar y a mi eso no me va, pero puede tocar mucho los huevos. Tened en cuenta que aunque no compartas colores con tu oponente siempre puedes bajar las tierras que le exilies.

El Lazav me parece extremadamente curioso. Lamentablemente especifica que sea las criaturas que caigan en el cementerio de un oponente, lo cual merma muchísimo su potencia (Ya estaba yo pensando un mazo de autodeckeo con Emrakul y bestialidades varias)

El "biovisionary" no le veo color, le falta hexproof. Pero vamos, lo mismo me hago un mazo con esto y clones por online for the lulz.

El mago simic...psss normal. en construido podría ver juego en un mazo con resilencias, desatar y tal, mas que nada por robar cartas, pero ya está.

Al gideon no lo veo ni en un mazo aggro ni en un mazo de control, pero bueno, algo podrá hacer.

Los Brazales del ilusionista me dan muy buena espina, pero no tengo ni idea de porqué. Tiene que haber algo por ahí que le saque mucho partido.

La mejor habilidad de todas, para mí, la de cifrado. Aunque la que dará juegos en limitado será más bien la de empujón.

Y tras este tocho pregunto: ¿Alguien sabe cuales son las cartas promocionales? ¿o no se sabe todavía?

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k4rstico

#15 Promocionales son

Simic, Fathom mage
Dimir, Consuming Aberration
Grull, Rubblehulk
Orzhov, Treasury Thrull
Boros, Foundry Champion

http://imageshack.us/a/img849/1844/predimir.jpg
http://imageshack.us/a/img24/200/1138prereleasesimichm68.jpg
http://imageshack.us/a/img221/1930/1138prereleaseorzhovhm6.jpg
http://imageshack.us/a/img716/1189/1138prereleaseboroshm68.jpg
http://imageshack.us/a/img62/8470/1138prereleasegruulhm68.jpg

Games Day
Zameck Guildmage y Firemane Avenger
http://imageshack.us/a/img24/7302/gamesdayjugar.jpg
http://imageshack.us/a/img4/5957/1138gameday2hm688e7km6.jpg

Buyabox promo
Nightveil Specter
http://imageshack.us/a/img843/6415/buyabox.jpg

Y tambien está ésta que no para que es
http://imageshack.us/a/img405/961/pregruul.jpg

Aprovechando que ya se saben las cartas de la presentacion, os vais decidiendo por gremio? habeis descartado alguno?
Yo habia medio descartado dimir pero la carta de presentacion me parece la mejor, las habilidades de los gremios me parecen mas equilibradas esta vez, me gusta orzhov aunque habilidad grull me parece muy buena

M

Biovisionary 1GU
Criatura – Hechicero Humano – Rara
Al comienzo de cada paso final, si controlas cuatro o más criaturas llamadas Biovisionary, ganas la partida.
2/3

Especulemos, mucha gente se le llena la boca con un mazo de clones, personalmente lo veo poco posible por muchas razones:
1º Que el combo lo veo malo: Un "Detention Sphere" fresco y el mazo se va al pairo, ademas para clones hay cartas infinitamente mejores con condiciones de victoria como Phage la Intocable en mazos modern (carta legal)
2º Ravnica a supuesto una expansión mala en cuando a creación de nuevos mazos, rakdos aggro y poco mas, el resto a sido reforzar los mazos ya clásicos como Jund, la linea de este plano creo que sera la misma.

Mi apuesta va para un rediseño del mazo de living end, donde se acelere con cascada y saques los cartones del cementerio.

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ruonory

#17 Le sueltas una Slaugther Games y te cargas 2 o 3 Biovisionarys, dejas el mazo temblando y casi sin opciones.

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jordim

#18 o matas uno y tiras un arrancar... Yo sigo sin verlo.

En uno minutos actualizare con tres nuevos spoilers, dos de ellos interesantisimos.

EDIT: añadidos, paso a criticarlos.

Alms Beast: si no fuera por que hablamos del blanco y el negro, los dos colores que mas facil lo tienen para inhabilitar a las criaturas enemigas, ni veria esta carta. Bien jugada es un carton.

Skullcrack: Wizards ha decidido jubilar los incinerar... Una carta genial que llenara muchos huecos en estrategias agresivas, tanto en limitado como en construido. MUY buena, es una de esas cartas que debes tener siempre un playset, por que va realmente bien.

Elusive Mutant: he buscado la traduccion tres veces por que ni me la creia. Insisto: Simic da mucho miedo, y esta carta refuerza mis temores. Solo le falta hexproof para ser perfecta... Ah, no, que hay un aura simic de la primera edicion de Ravnica que da hexproof y robas carta. Que curioso.

k4rstico

Spoiler exclusivo de magicmadrid que me gusta mucho, chumpbloquea y peta un permanente

Opino de los anteriores,

alms beast veo dificil que se juegue pero seguro que hay gente buscandole hueco en algun sitio, en t2, en modern ni de coña

Skullcrack, no se si en burn dejaran 4 flamas y 4 de estas o sustituiran las flamas. Muy buena carta, lo unico malo que se come snares pero es un mal menor

Elusive mutant, me gusta mucho para limitado

2 respuestas
jordim

#20 yo veo al Alm beast en un WB enfocado al control de la mesa: puede asustar mucho si lo acompañas bien, y el spoiler que acabas de mostrar ayudaria bastante en esa tarea. Sobre verlo en T2 o no, es un formato que no controlo, asi que mejor no opino. Yo me muevo por los entornos de Modern, Legacy y casual (pertenezco a una asociacion que enseña a chavales a jugar). Si alguna vez me veis flipar por una carta chustera, que sepais que es por eso xD

Sobre el sacerdote, lo veo estupendo, y esta claro que vera juego: si le hacen daño, destruyes un permanente a tu eleccion por dos manas, si te lo exilian, han usado un efecto bastante potente en una carta que solo sirve para ser destruida... Y si no hacen ni una cosa ni la otra, simplemente pegas con el. Lo veo muy bueno.

Por cierto, yo no veo el elusive mutant solo para limitado... Ya tengo un frikimazo simic en mente para modern casual con algunas sorpresas.

Armisael

Alms Beast: Dudo que vea juego más allá de limitado. Necesitaria ir acompañado de muchos removals, lo que le quitaría espacio al hueco para criaturas y yo siempre he visto el blanco/negro agresivo con algún que otro removal. Pero bueno, podría encajar en algún que otro mazo y como banquillo contra control pinta bastante bien.

Skullcrack: No está malote, en Rakdos aggro supongo que llevará alguno de base, pero a mi me parece de banquillo en general. Yo por mi parte me pondré un par al lado para jugar contra las revelaciones de la esfinge que me suelen dar por culo.

Gran sacerdote...: mmm, no se, está bastante bien. Pero brutal seria si pudieras darle indestructibilidad o petarlo a base de contadores y para eso habría que esplashear a verde. Esta curioso y posiblemente vea juego en estándar.

Boider

Guildmage

1 respuesta
k4rstico

Que malo, no?

jordim

#23 comba con whispering madness, pero comparado con el otro guild mage presentado, el simic, casi da risa. Lo veo bastante malo.

Gracias por colgarlo:) hoy ya no puedo actualizar, lo hare mañana en la mañana.

Perestroika

#20 Adoro ese bicho, es de lo poco bonito que hacen últimamente.

Tendrían que reeditar el Espiritualista de Daru y el Santuario bajo las estrellas...

jordim

Actualizado, 8 spoilers nuevos, a la espera de conseguir las imagenes de otros dos bastante curiosos para limitado pero que no hay manera de conseguir insertar aqui >_<

ruonory

Qué bestia el crypt ghast ¿no?

1 respuesta
Prava

¿Cuándo es la presentación? Que reediten las shocklands me viene de puta madre, a ver si puedo vender las mías de una vez.

Por cierto, ¿las tierras buscadoras las han reeditado (las originales de embestida, digo) o no?

2 respuestas
jordim

#28 ese tipo de habilidades son engañosas. Acelerar un mazo en el cuarto turno no renta tanto como en los tres primeros, en realidad es cuando deja (normalmente) de ser util. Vera juego en limitado, y a saco, pero en construido no creo.

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