
Cualquier vídeo de la banda sonora que pueda contener spoilers en la letra o el título deberá ir en spoiler. Si tienes dudas, mételo igualmente en spoiler
Realmente el sistema de combate tira mas a un Yakuza Like a Dragon, mezclando el combate por turnos con timings para hacer parry o atacar mas fuerte, aunque es verdad que en los menus y la interfaz se nota inspiracion de Atlus/Persona.
Lo que han enseñado me ha gustado, pero estos juegos al final dependen de mucho de hasta que punto el universo y los personajes estan bien hechos y dan para una historia con buena duracion.
Tiene todo una pinta espectacular, lo único que me da miedo son los QTEs. En South Park me dieron sida.
A mi salvando las distancias, lo de los timings me recordó a los anillos del Lost Odyssey y no puedo estar más IN que con algo así.
#36 A parte de las influencias más evidentes (los mayores JRPG de la historia) también pensé en Lost Odyssey, ese gran olvidado.
Tiene muy buena pinta, esperemos que no defraude porque tarde o temprano se jugará muy fuerte.
Lo único que no me ha gustado es lo de tener que darle en el momento justo a mi los juegos por turnos me gusta jugarlos muy de chill pero bueno esperemos que el resto lo compense
#41 Que un estudio nuevo valore tanto la localización de su primer juego es una noticia excelente. Ojalá esté doblado al menos al francés.
Soy yo, o tiene pinta que esquivar/parry va a ser un skillcheck?
Por ahora pintaza, justo lo que me esperaba desde el primer trailer, Persona con toque mas serio.
Visualmente va a ser una locura, pero no sé si me convence que sea tan parry/esquiva dependiente, o al menos esa impresión ha dado en el gameplay.
#35 no hay negros y las mujeres son minoria, tiene pinta de que va a ser juegazo.
Jaj, es broma
