Dota: ¡Aterriza el Matchmaking por equipos!

Calzeta

Update Notes - February 6, 2013

- Added Team Matchmaking! Teams have a public rating based on their performance against other Teams.

  • Added Language setting for Matchmaking!

GAMEPLAY

  • Alchemist: Fixed Unstable Concoction AOE and Self impact behavior when there is a Magic Immune target.
  • Batrider: Fixed Sticky Napalm being applied to Magic Immune units.
  • Batrider: Fixed Sticky Napalm being removed by Magic Immunity.
  • Bloodseeker: Fixed Rupture damage interval.
  • Bloodseeker: Fixed being able to use potions during Rupture.
  • Dark Seer: Fixed Ion Shell being castable on creep heroes.
  • Doom: Fixed Doom's interaction with MKB and Truestrike.
  • Dragon Knight: Fixed Dragon Breath sometimes missing at very close range in Elder Dragon Form.
  • Dragon Knight: Fixed Dragon Breath travel time being too slow.
    - Gyrocopter: Fixed Call Down first and second impact slow values being swapped
    - Keeper of the Light: Fixed Recall going off if Keeper died during the delay.
  • Lone Druid: Fixed Spirit Bear's Entangle working against Ancients and Creep Heroes like Familiars and Warlock's Golem.
  • Medusa: Fixed Split Shot hitting Nightmared units.
  • Medusa: Fixed Mana Shield not blocking damage from Death Ward, Plague Wards, Serpent Wards and Wildkin's Tornado.
  • Morphling: Fixed Morph transformation stopping if Morphling gets purged or cycloned.
    - Shadow Fiend: Fixed Shadow Fiend gaining souls while dead
  • Shadow Fiend: Fixed Shadow Fiend gaining souls from killing illusions.[/b]
  • Spectre: Fixed Spectral Dagger sometimes creating invisible paths of targets it hit.
  • Troll Warlord: Added Pseudo Random support for his Bash.
  • Troll Warlord: Fixed Whirling Axes interaction with Roshan.
  • Visage: Fixed Cleave hitting Familiars.
  • Warlock: Fixed Flaming Fists hitting ethereal units.
  • Weaver: Fixed various buffs Time Lapse did not remove.
  • Witch Doctor: Fixed Paralyzing Casks bouncing off of couriers.
  • Courier: Fixed courier not responding to deliver orders after having received a hold or stop order.
  • Courier: Reduced stash interaction ranges to fix the courier not filling a bottle when entering and exiting the fountain area in a short time.
  • Courier: Fixed the Deliver Items breaking if you used speed burst on the way to the stash.
  • Fixed direct unit target spells having 24 less effective range.
  • Fixed Dark Pact and and Kraken Shell not removing Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike.
    - Fixed Day/Night cycle duration as well as initial state being a bit off.
  • Fixed some ability Backswing timing issues (Kunkka, Clockwerk, Timbersaw, Meepo, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Riki, Nyx, Lion, Pugna, Shadow Demon, Batrider).
  • Orb of Venom now has the same stacking behavior with Lifesteal that Eye of Skadi does.
  • Fixed Veil of Discord not getting applied to Magic Immune units.
  • Fixed Veil of Discord getting dispelled by Purge/BKB/Cyclone/etc.
    - Fixed Bloodstone charges incrementing while you are dead.
  • Dropped, non-sharable items can no longer be destroyed by teammates.
  • Fixed dominated units continuing their previous channeling spell.
    - Enabled Silencer in Captain's Mode for Latest Version (will be enabled in Tournament Version the following week).

UI

- Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).

  • Fixed buff refreshes not showing the correct swipe.
  • Made Keeper's two Spirit Form abilities always visible but just disabled until he uses Spirit Form.
  • The dota:// URL handler now supports lobbyid=<lobbyid> and accountid=<accountid> for creating game spectating links.
  • Fixed autocast ability border not hiding when moving from a friendly unit to querying an enemy.
  • When using smart tab switching, fixed not being able to cycle to controllable units if your currently selected using is dead.
  • Players that play on a league game will now have access to that league pass.
  • Fixed being able to pick or random an already repicked hero.
  • Added an error message when pressing the courier deliver button and there are no items to be delivered.

WEBAPI:

  • Added Team query to WebAPI. Query is GetTeamInfoByTeamID, params are start_at_team_id and teams_requested.

LEAGUES:

  • Players that participate in Leagues will now have access to watch all games for said league in the tournament tab.

BOTS

  • Made Necrolyte bot more likely to use Death Pulse to heal himself.
  • When considering purchasing an item and determining whether there's room in their inventory, bots will now consider whether the item will stack with an existing item.
  • Bots will no longer sell a situational item in order to retrieve a situational item from their stash (fixes purchase thrashing).
  • Witch Doctor will no longer use Maledict on non-hero units.
  • Slightly lowered the maximum desire to attack a non-hero unit.

Pics varias

spoiler

Análisis de Cyborgmatt

http://www.cyborgmatt.com/2013/02/dota-2-6th-february/

7
kaseiyo

Rating!!!!!!!!!!!!!! POR FIN JODER!!!!!!!!!!!!!! :D ale busco equipo gente para subir rating xD

th3vil

antirusos!!! por fin

5
D4rKNiGhT

Me alegra ver que VALVe piensa con la cabeza. El matchmaking por equipo, y no individual, es lo mejor que pueden haber implementado. Mis dies.

Recalcar esto:

UI

  • Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).

NO MORE RUSSIANS.

7 1 respuesta
kaseiyo

Y no hay rusos? como el viernes no haya rusos directamente llorare :D

Calzeta

Espero que lo del lenguaje funcione de manera que si yo tengo sólo inglés y cYka[RUS] tiene inglés y ruso no nos empareje.

Rivendel

tranquilos que los rusos irán a vosotros... son como una mala plaga, no nos podremos librar de ellos tan rápidamente

Lutx1

#4 Eso pensábamos cuando pusieron rus server, ahora seleccionaran todos los lenguajes y todos los servers y au. Castellano-ruso english-russian etc..

2
D4rKNiGhT

Por lo menos jugaremos entre nosotros con un sistema propio de matchmaking. Un acierto sin duda.

makabird

A ver si es verdad que se ven menos rusos...

Endless
  • Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).

En estado de shock me hallo

P.D: ESPERO QUE SE PUEDA REPORTAR SI SELECCIONAN INGLES Y LUEGO HABLAN EN RUSO !

8
Lolerpopler

intersante eso del matchmaking por equipos, a ver si encuentro a algunos majetes para subir el e-penis

SamaWoodo

Me gusta :)

XeNiuM

UI

  • Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).

Me estoy tocando. Ahora vuelvo ^^

SamaWoodo

No será tan fácil deshacernos de los rusos

narko1

Vale matchmaking se refiere a publics xDDDD, editado.

De todas formas los rusos seguiran haciendo como hasta ahora, en vez de irse a su puto server o elegir idioma ruso, pondran ingles, español, frances etc en el filtro y os lo comereis con papas igual lolol

#18 shh calla que no se habia visto :ninjaedit:

Espero que como norma se tomen eso, al igual que reportas por flameo o muerte intencionada, si seleccionas ingles y hablas ruso o español -> reportado -> low priority / baneado.

1 respuesta
neoalex88

Me explicais pq estais tan excitados? Que yo sepa pone que va a buscar gente con el mismo idioma seleccionado, es decir si los rusos seleccionan ingles te comerás a los rusos igualmente. Nose como va eso exactamente pq aun no lo vi. Si alguien lo sabe que lo explique mejor.

XeNiuM

#16 Las públicas son el matchmaking. Lo otro es "team" matchmaking, asi que en principio si que se evitarán rusos (a no ser que estos, con lo hijos de puta que son, elijan también inglés y castellano para seguir dando por culo...)

P.D: Lo que si espero es que se banee a la gente x hablar un idioma distinto al elegido. Entonces los rusitos, o hablan inglés, o al low priority...

1 1 respuesta
ManuWR

Si se pueden elegir varios idiomas a la vez, muchos seleccionaran todos y luego hablarán el idioma que les de la gana.

Si sólo se puede elegir uno, si que habrá algún que otro ruso con inglés (para esperar menos cola) pero dudo mucho que elijan castellano.

Por cierto, fix a bug gordo:

- Fixed direct unit target spells having 24 less effective range.

1 respuesta
D4rKNiGhT

Os dejo el live de Cyborgmatt para desvelar el "detrás del parche". A la 1 se desactiva el live.

Rivendel

donde se pone lo del idioma que no lo veo

2 respuestas
KARMA

#21 el parche lo ponen los jueves

XeNiuM

#21 El parche lo meten esta noche en la versión test, y mañana por la noche en el juego. Asi que hasta la madrugada del jueves al viernes, nada.

Foxtreme

Que os pénsais que los rusos no van a marcar idioma inglés igualmente xD

1 respuesta
Misantropia





1 respuesta
XeNiuM

#24 Que pasen un test de inglés antes de poder marcar la opción! xD

#25 No spanish? :(

1 respuesta
SamaWoodo

Estamos jodidos señores, los hijos de la gran puta pondrán inglés.

Misantropia

#26 Si ponen spanish te tiras todo el día en la cola.

6 1 respuesta
Rikki

Los rusos pondrán English y Russian y todo seguirá igual que antes, life is so hard

XeNiuM

#28 Probablemente, si. Sólo en sudamérica iría fluido el tema...

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