El rincón del Space Sim

espikiller

#210 muchas gracias, lo he pillado en steam con pack que vale 10 euros, en servidores PVP pides perder naves etc o es igual pero te puedes pegar con quien veas?

Hay servidores cerrados como tal en el que caben x personas o cómo funciona?

Gracias de nuevo.

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Mendiola

#211 El servidor cerrado como tal, es entrar en modo solitario o en grupo privado.

En Abierto cuando entras te cruzarás con los comandantes a los que el servidor asigne en tu capa, que tiene un límite en función de las métricas que maneje el servidor en cuanto a la conexión de los clientes, suelen ser 30+ jugadores por capa. En Abierto puedes invitar también a grupo a gente, que normalmente se hace para montar grupos de combate antixeno y para lucha contra los titanes, aunque estás actividades también suelen montarse en grupos privados en los canales de discord dedicados a estas actividades.

Las ventajas del Abierto es que si alguien se marcha, pues sabes que otro comandante entrará en la zona en esa capa y se le pueden invitar al grupo (siempre que acepte la invitación por supuesto). Las desventajas del Abierto, que entre en la capa algún comandante con intenciones distintas a las actividades que está desarrollando el grupo, es decir, por ejemplo en combate antixeo que en vez de llevar su nave equipada para la lucha anti-thargoide lleve una build de PvP porque va a lo fácil, que sería combatir (gankear) naves equipadas con módulos orientados al combate AX en vez de módulos orientados al combate PVP. Puede ser también que no sea tan villano ese comandante que ha entrado, y sea un cazarrecompensas, que también lleva la nave con módulos orientados a PVP, pero está esperando a que entre uno de los mencionados anteriormente que vayan a cometer crímenes contra las naves AX.

Si te matan en una nave no se pierde siempre que tengas los créditos para la recompra (llamado coste de seguro). Esa cantidad la puedes ver según la nave que lleves a la hora de equipar la nave, también la puedes consultar en el astillero, o lo más sencillo cuando estás en la propia nave se muestra en el panel 4 en todo momento. Por ejemplo esta nave de la imagen tiene un valor de casco + módulos de 9,955,398 Cr, pero el coste de recuperación en caso de ser destruida es de 497,772 Cr.

Si no tienes esos créditos de saldo (en mi caso necesitaría un mínimo de 497,772 Cr de recompra) para pagarlos tras ser destruido y querer restablecer el comandante + la nave que llevaba, lo que asignarían sería una Sidewinder como la que te dan al inicio, perdiendo de esta manera toda posibilidad de recuperar la nave en la que se iba junto a los módulos equipados (en mi caso una nave de 9,955,398 Cr). El cargamento se perdería en ambos casos, ya que no lo cubre la recompra, al igual que los datos de exploración y exobiología que no se hayan entregado en los terminales de Universal Cartographics y Vista Genomics respectivamente antes de morir.

La única excepción a eso, es que la nave en la que ibas fuese una nave prefabricada comprada en la tienda ARX y a la que no se le hayan cambiado módulos, costando recuperarla 0 créditos. Si tuviese alguna modificación de módulos, se tendrían que tener los créditos necesarios para cubrir el seguro de esos módulos que se hubiesen cambiado. Si no se tuviesen los créditos, lo único que se perderían serían los módulos, pero la nave de la tienda ARX la puedes volver a reclamar con los módulos que trajese por defecto cuantas veces quieras (aunque sólo puedes tener activa una copia de esa nave prefabricada con módulos) Lo que no impide comprar el mismo modelo de nave, y aplicarle otras configuraciones de módulos, aunque ya con el coste de seguro normal que suelen tener las naves no prefabricadas.

3 1 respuesta
espikiller

#212 vaya explicación más buena si señor. Me queda claro que aprenda bien aprendido en servidor privado y luego dios dirá.

Gracias!

1 1 respuesta
Mendiola

#213 De nada. Es un juego para tomar con calma y no intentar abarcar todos los roles desde el principio, ya que cada uno tiene su complejidad en cuanto a la nave a elegir, que módulos ponerle y que ingenierizar. Sin contar hacer una sabia elección del poder de PowerPlay al que alinearse teniendo en cuenta que queremos desbloquear antes para alguno de los primeros roles en el que te vas a centrar.

En reddit tienes algunos consejos de como empezar y en que centrarte:

Y luego tienes páginas como Inara, EDSY, Coriolis, ... que son herramientas online que ayudan a programar viajes, ver el stock/precio de estaciones/asentamientos que hayan registrado otros comandantes (con aplicaciones como EDMarketConnector, EDDiscovery y similares) y para probar/ver las estadísticas de configuraciones de módulos que quieras comprar antes de montarlos.

Y el consejo principal que es lo que se ha hablado antes, que es no emprender un viaje en una nave si no se tiene saldo para su recompra.

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10 días después
TRON

Nuevo MMO centrado en la construcción y gestión, de los creadores de Wartales:

https://www.mediavida.com/foro/mmo/spacecraft-mmo-centrado-construccion-gestion-717303

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7 días después
TRON

Nuevo modelo de vuelo mejorado coming soon a X4:

9
F

Doy fe que es menos ortopédico, aunque ahora hay que tener más cuidado con las inercias

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Rhisthel

Como veis el uso del nuevo joystick de moza para este tipo de juegos? El ffb le vendra bien?

1 respuesta
TRON

#218 para un juego como Elite tiene que ser espectacular.

Kayder

Probado el nuevo modo de vuelo del X4. Es más complicado para moverse entre estaciones por la inercia y me costará un poco pillarle el truco pero para combates mejora mucho. Yo ya solía tener en el Hotas un botón para desactivar la asistencia de vuelo y en dogfight poder girar más rápido, sobre todo usando corbetas contra cazas. Con el modo nuevo es algo intermedio diría. Tendré que probar con motores de otras facciones y con otro tipo de impulsores que dicen que se notan diferentes pero no me disgusta.
Y lo de separar el boost de los escudos es un acierto.

3 1 respuesta
DNAKhain

#220 ¿pero ya se puede probar?

1 1 respuesta
Mendiola

#221 Desde hace 2 días está la Public Beta 3 de la 7.50. Puedes ver la lista de cambios en el subforo de feedback del juego:
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=192&t=405397

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13 días después
TRON
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7 días después
TRON
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17 días después
Zh3RoX
1 2 respuestas
TheDamien

Uff me apetece mucho jugar a algún space sim, pero hay algun multi que tenga buena player base? O es un genero demasiado nicho?

espikiller

#225 No lo conocía pero tiene toda mi atención, entiendo que siendo arcade se puede jugar con ratón sin problema.

1 respuesta
Zh3RoX

#227 Ni idea, lo jugaré cuando salga la expansión, pero entiendo que sí.

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neoline

#225 Están chulos, pero para mi fue una pena que el 2 no trajera soporte VR :-(
El 1 en VR es la ostia.

7 días después
TRON

What can I look forward to in the X4: Hyperion Pack?

The X4: Hyperion Pack expands the universe of X4: Foundations with:

  • The legendary Hyperion Expeditionary Ship
  • A new mission chain to discover and unlock the Hyperion
  • A new gamestart, granting immediate access to the Hyperion if you prefer to jump into the new ship straight away
  • A brand new sector, waiting to be explored in the Open Universe
  • New music tracks that enrich the X4 soundtrack, elevating your auditory space journey
3
TRON
2
espikiller

Que bien me vendría que me apadrinase alguien, igualmente pronto entrare a echar horas alone hasta que me aclare.

15 días después
TRON
4
11 días después
TRON
4 1 respuesta
RosaNegra

#234

TRON

1:02 X4 Foundations
2:10 Qanga
3:56 Jump Ship
5:32 Hunternet Starfighter
6:53 Remnant Protocol
8:03 Falling Frontier
8:57 Starminer
9:57 Project Vespari
10:53 Citizen Sleeper 2
11:49 Exodus
13:29 Starship Simulator
14:45 In The Black
15:54 Beyond Astra
17.29 Annihilate The Spance
18:35 Space Engineers 2
19:52 SpaceCraft
21:34 Beyond the Stars
22:56 Capital Command
24:18 Fragile Existence
25:47 ERA ONE
26:49 EVERSPACE 2

7
3 meses después
TRON

0:25 Avorion
1:37 Underspace
3:09 Empyrion
4:45 X4 Foundations
6:22 Star Trucker
7:59 PULSAR: Lost Colony
9:41 Cosmoteer
11:22 Astroneer
14:15 EVERSPACE 2
15:48 Elite Dangerous
17:41 No Man's Sky

5
9 días después
TRON
6
17 días después
TRON

Nuevo y prometedor space sim para VR. Se espera que salga este año.

Remnant Protocol is a space flight sim with a strategy layer that puts you in command of a galactic rebellion.

Generations after the assassination of the Blessed Mother, you take command of the Remnant forces still faithful to the cause. From Sanctuary, your hidden rebel base deep in the outer territories, wage a guerilla war against the Usurpers who rule with oppressive authority over the galaxy. Your mission: to create an underground movement that will eventually bring down the totalitarian regime through acts of sabotage and subterfuge.

Raid outposts, make alliances, manufacture ships, research new technologies and lead your wingmates in battle. Outnumbered and outgunned against a sprawling empire, you must be resourceful as well as ruthless if you're to succeed.

The fate of the galaxy is in your hands.

  • Intense dogfighting action. Hop in the cockpit and take command from the vanguard in your own personal fighter. Inspired by the classics of yesteryear, genre veterans will enjoy a familiar experience of pushing the ship's systems to the limit while juggling various components. Newcomers will find a fast-paced adventure that's easy to pick up but difficult to master.
  • Rebellion on a galactic scale. As commander of Sanctuary, the hidden rebel base from which you strike, you'll make difficult choices required of the long campaign to reclaim the throne. It's entirely up to you how your limited resources and personnel are allocated for the war effort: operations, research, ship construction, espionage, recruitment and more. The fate of the galaxy rests squarely on every decision you make.
  • You are being hunted. The enemy is actively searching for your secret base, and each ploy that advances your campaign's goals increases your notoriety and risk of discovery. Your ability to adapt to evolving situations, balancing the risk with the reward of each action, will ultimately determine your fate.
  • A living, breathing galaxy. Many factions are manoeuvring to secure their position in the power vacuum created by the assassination of the Blessed Mother, each with its own goals and ambitions. This period of uncertainty creates opportunity ripe for exploitation, but each decision you make will ripple throughout the galaxy's shifting, political landscape. Be careful not to find yourself caught between those who would call you ally and those who declare you foe.
  • Every campaign is unique. From the procedurally generated missions to the dynamic narrative elements, the knock-on butterfly effect of each decision you make to the results of every battle, no two playthroughs will ever be the same.
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29 días después
TRON

Nuevo parche de No Man's Sky que añade contenido y del bueno. Esta vez centrados en mejorar la experiencia coop: construye naves con interiores 100% explorables y vuelva en ella junto a tus amigos.

Más info en el #HG: https://www.mediavida.com/foro/juegos/no-mans-sky-hg-busqueda-desconocido-659309/51#1511

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