Metroid Prime 4: Beyond finalmente tiene fecha de lanzamiento

Bouzas

La espera por Metroid Prime 4: Beyond ya tiene punto y final, durante el Nintendo Direct se ha dado a conocer la fecha de lanzamiento la cual debutará el 4 de diciembre de este mismo año para Nintendo Switch 1/2.

En esta aventura, Samus Aran se enfrenta a un nuevo desafío en el misterioso planeta Viewros, un entorno selvático de exuberante vegetación que esconde secretos milenarios.

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Artherius

El desierto pinta horrible no se cómo son capaces de enseñar algo así

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Osezno

Huele a vino, pero confiamos en Retro.

HeXaN

Quién me iba a decir que en pleno 2025 seguirían sacando juegos para PS2.

13 1 respuesta
Runig666

#2
Responde a tu pregunta?

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Nygul

Saldrá para los nokia 3310 no?

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Calzeta

#4 Ojalá, los juegos de PS2 no lucían tan barato como los juegos pochos de UE5.

TitoPhil

Cuanto amargadete y eso que es el Metroid...

Por mi parte y como suele decir la gente soez, me lo meteré por el culo xD

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Erethron

Saldrá para la 360 no?

RaedonSP

Al fin!

Va a estar guapísimo. Muchas ganas de pillarlo.

pumuki14

Por fin dios mio, fe ciega en retro.

Pero una cosa no quita la otra, es el juego grande de Nintendo con peor Marketing que recuerdo, no ha tenido ni un solo trailer a la altura, ni tampoco lo han enseñado de la mejor manera.

En el treehouse de abril se vendió mejor.

tute07011988

Cuando dicen que Nintendo no compite con el resto tienen toda la razón.

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acetil93

Que el desierto de Jak and Daxter 3 se vea igual de bien que el que muestran en el trailer...telita.

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Erethron

Se ve pochillo el desierto.

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legendcr7

Como si parece el desierto del MH de PSP, este juego va a ser absolutamente histórico.

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Runig666

#13 Hombre...las texturas duelen

Que oye, para ser de la PS2 de puta madre.

Ahora, sabes cual SI se ve igual y tiene bastante más merito? Al de Fuel

Esta a 720p, el video no le hace mucha justicia

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Al-Khelaifi

La verdad es que el juego pinta horrible. Que luego a lo mejor la jugabilidad e historia hace que merezca la pena, pero esta primera impresion es mala de cojones xddddd

Io-

Mira que en absoluto soy una graphic whore y si el juego es bueno adelante independientemente de los gráficos. Pero una cosa es tirar de estética retro, pixelart, lowpoly, o cualquier tipo de gráficos que no necesariamente necesitan ser espectaculares para lucir bien y otra es esto.

Es no ponerle ni un poco de ganas y luce fatal a unos meses de terminar 2025 en una consola que mueve Cyberpunk siendo este un estudio ajeno a Nintendo.

La madre que los parió.

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Erethron

#18 Es que hasta la (poca) arena que se mueve con la moto son capas de ps1 joder...

Heatseeker

No entiendo lo de la moto. Samus, en casi todos los títulos, ha dispuesto de un aumento llamado "Speed Booster" con el que podía correr ella misma además de que se sacaban de la manga unos puzzles muy chulos para darle uso al ítem.

¿Que sentido tiene entonces el trasto ese? Imagino que en primera persona quedaría raro la animación de correr pero no sé... Entre eso y que parece un poco pochillo...

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Runig666

#20 Que el Speed Booster sigue teniendo en cuenta el peso de Samus y en la arena se hunde. Mientras que la moto funciona sin gravedad y no tiene problemas. Si tu te pones a correr en la arena de la playa es una mierda, imagínate con 200KG de armadura

Ni puta idea illo, pero así como idea explicativa

EDIT: Aparte, en los Prime no ha estado nunca el Speed Booster por miedo a que reventase el rendimiento y que marease.

A 2009 interview with Retro Studios revealed that the Speed Booster was once considered for inclusion in Metroid Prime, but did not appear due to difficulties implementing it. Years later, Jack Mathews clarified that the Speed Booster was not pursued due to concerns about its impact on the performance of the game, and its potential to cause motion sickness if done in first-person, particularly in Japanese players. Unused scan images show Samus performing what appears to be a Shinespark

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acetil93

#16 Si duele, sí. Era realmente un bait como un templo XD.

Joe si que se ve bien. incluso te diría (100% libre de bait) que las texturas tienen un efecto rollo occlussion map, que da una impresión de relieve que no tiene el Metroid.

GaRoU

Recordad que es un juego de switch 1. Por mucho parche que lleve para la 2. Que se que lo sabéis y el propósito es echar mierda, pero por si acaso

2 2 respuestas
Runig666

#23 La Switch 1 hace 8 años

Son libres de sacar solo imágenes de la consola potente como hace todo hijo de vecino. Que puñetas, son libres de decir "Os jodeis la 1 no tiene potencia" y sacarlo solo en la 2". Es lo que han hecho con el Donkey Kong y a nadie le ha importado mucho.

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Erethron

#23 Xenoblade 1 DE para switch tiene más texturas que el desierto de Metroid prime 4

joooze

La parte de la moto parece un downgrade del Extreme G2

Nerviosillo

No se en que pensaban con lo de la moto, la verdad.
Llego a ser Nintendo y me lo guardo para que lo pongan como "el punto negativo del juego" en las reviews xD

Seguramente el gameplay se vea bien pero pfffff...
Se nota bastante el development hell que ha sido esto.

B

.

3 2 respuestas
Nerviosillo

#28 No es fotorealismo leñe.

Si se ve pocho, se dice y punto.
Vacío, con texturas normalitas y con detalles lejanos aún más normalitos en lo que debe ser un buque enseña para una consola nueva.

Prefiero antes una pantalla de arte en una nave espacial que hacer el tonto en una moto en un espacio vacío. Opinión personal.

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pirri1721

#28 cabron, el metroid prime 1, en el puto cubo, se veía de escándalo
Ha sido el caballo de batalla gráfico de nintentdo desde hace ya 4 generaciones

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