Junto con War Sails, también estamos lanzando el parche del juego base v1.3.4 para todos los jugadores y plataformas. Algunos de ustedes ya han probado el parche durante nuestra fase Beta y han proporcionado comentarios inmensamente valiosos. Esto nos permitió equilibrar y refinar aún más la experiencia, por lo cual estamos realmente agradecidos.
Aquí están los aspectos más destacados que encontrarás en la v1.3.4…
Alianzas y Acuerdos Comerciales
Los enemigos comunes acercan a los reinos a formar alianzas, lo que los anima a mantenerse unidos contra los enemigos de cada uno, mientras que los acuerdos comerciales incentivan el tráfico de caravanas entre reinos socios.
Revisión de la Puntuación de Decisiones de Guerra, Paz y Tributos
Cada conflicto ahora se evalúa mediante una puntuación de progreso de guerra refinada, lo que da lugar a declaraciones y resultados más lógicos, además de reducir la cantidad de guerras cortas.
Sigilo y Disfraz
Las mecánicas de sigilo y disfraz ahora impulsan fugas de prisión, nuevas escenas de escondites e infiltraciones en ciudades hostiles. Los guardias reaccionan a la luz, el sonido y el movimiento mientras te escabulles, creas distracciones, eliminas objetivos en silencio y ocultas cuerpos. El disfraz te permite explorar y operar en ciudades enemigas, aunque las acciones sospechosas elevarán rápidamente la alarma.
Eliminación sigilosa
Modo Rápido
El Modo Rápido es un módulo opcional que puede seleccionarse desde el lanzador en PC. Acelera el paso del tiempo: los años son más cortos, los personajes envejecen más rápido y la progresión de habilidades y el recambio de población se ajustan para que sea más fácil experimentar dinastías de múltiples generaciones y sucesiones en una sola partida.
Desertores y Patrullas
La guerra ahora tiene consecuencias adicionales. Tras las batallas, los supervivientes que huyen pueden reagruparse en bandas errantes más duras, especialmente en regiones devastadas por la guerra. Las ciudades pueden contrarrestar esto construyendo Casas de Guardia, que producen patrullas que protegen aldeas, luchan contra bandidos y ayudan en batallas cercanas.
Eventos Aleatorios
Estos breves momentos de decisión rompen los largos viajes con historias cortas e inmersivas que afectan tus rasgos, habilidades, grupo, objetos u oro.
Eventos aleatorios
Parlamento con el Enemigo
Esta función te permite iniciar conversaciones con nobles dentro de asentamientos enemigos desde una distancia segura, sin arriesgarte inmediatamente a una batalla completa.
Control de Movimiento de las Caravanas
A través del diálogo, puedes cambiar la ciudad de origen de una caravana e instruirla para evitar reinos específicos. Las caravanas también fueron ajustadas para centrarse en maximizar cantidades de comercio, valor y beneficios.
Revisión de la IA de Ejércitos y Partidas
Los ejércitos y partidas ahora prestan más atención a su fuerza, tropas heridas y alimentos al elegir objetivos o decidir si avanzar, retirarse o disolverse, lo que reduce marchas perjudiciales y hace que sus acciones sean más calculadas.
Revisión de Proyectos de Asentamientos
Reequilibramos los proyectos de asentamientos para equilibrar los proyectos impactantes y situacionales, además de introducir nuevas opciones que dan al jugador un control más preciso sobre cómo desarrolla y gestiona su feudo.
Reclutar Notables como Partidarios
Ahora puedes reclutar notables como partidarios mediante diálogo. Con suficiente relación y un pago único, respaldarán a tu clan, generando influencia diaria y aumentando la lealtad a tu favor. Sin embargo, si la relación cae demasiado, pueden retirar su apoyo.
Nueva Arma: Hondas
También ampliamos el arsenal. Las hondas ofrecen una opción de ataque a distancia rápida con múltiples tipos de munición, dando tanto a ti como a ciertas tropas una nueva forma de presionar a los enemigos desde lejos.
Tomar Control de Tropas tras Ser Derribado
Ahora puedes tomar control directo de otra tropa después de ser derribado en batallas y asedios. ¡Menos mirar, más atacar!
Ataques y Recarga Agachados
Puedes disparar y recargar mientras estás agachado con arcos cortos, ballestas ligeras, cuchillos arrojadizos y piedras arrojadizas, permitiéndote permanecer bajo cobertura o moverte más naturalmente tanto en misiones de sigilo como en batallas normales.
Revisión del Apoyo de Lanzas
Los lanceros ahora lucharán con sus lanzas más a menudo, cambiando a espadas cuando el combate cercano sea la mejor opción. El apoyo de lanzas ha sido renovado con animaciones más fluidas y un apuntado mejorado. La IA también apunta a los jinetes con mayor precisión mientras se prepara, haciendo que las paredes de lanzas sean mucho más efectivas para detener caballería que intenta abrirse paso.
Apoyo de lanza
Mejoras en la IA de Combate Cuerpo a Cuerpo, a Distancia y Caballería
Las tropas cuerpo a cuerpo, a distancia y de caballería recibieron mejoras en su apuntado y movimiento. La caballería carga y sigue objetivos de manera más refinada; los arqueros montados se mueven con menos zigzags y mantienen mejor sus formaciones. Las tropas cuerpo a cuerpo ahora apuntan mejor y no se intimidan ante enemigos montados. Las unidades a distancia anticipan mejor el movimiento del objetivo, evitan el fuego amigo con mayor eficacia y mantienen posición una vez que están a buena distancia.
Nuevos Videos del Menú Principal, Piezas de Armadura, Armas, Escudos, Vainas y Fundas
Se introdujeron nuevos videos para el menú principal de cada cultura, y se añadieron varias nuevas piezas de armadura y conjuntos de equipo, incluidos objetos que apoyan el juego de sigilo. Sturgia en particular recibió nuevos escudos y bonificaciones culturales, mientras que las vainas y fundas añadidas mejoran el aspecto general de las tropas.
Revisión de las Atmósferas de Misiones
Ajustamos los aspectos visuales de las atmósferas con iluminación actualizada y texturas mejoradas del cielo. Las ciudades, castillos y otras escenas ahora tienen una mayor variedad de entornos personalizados adaptados a momentos específicos del día, junto con una iluminación global mejorada.
Nueva Música y Sonidos
Para mejorar aún más la inmersión, introdujimos nueva música y sonidos ambientales para apoyar las misiones de sigilo, así como otras ampliaciones de audio.
Trucos de Importar/Exportar Héroes
Si te gusta ajustar tus campañas, las nuevas opciones de Importar y Exportar te permiten editar el equipo, habilidades, atributos, oro y apariencia de los héroes a través de archivos de guardado y traer esos cambios de vuelta al juego.
Capacidades de Modding Ampliadas
Expandimos el soporte para mods con una amplia gama de nuevas opciones. Añadimos soporte para eventos de audio FMOD, hicimos que las atmósferas y el tiempo de campaña fueran modificables, e introdujimos nuevas formas de influir en la IA y el comportamiento de las misiones a través de configuraciones de agentes y armas. También añadimos mejor soporte para mapas del mundo personalizados y un nuevo Editor de XML. Muchas de estas mejoras fueron inspiradas por comentarios de nuestra comunidad de modders.