Seguimiento de Breath of the Wild en Cemu

AVISO: Pequeño recordatorio de que en Mediavida (y por ende, en este hilo) no se permite hacer apología de la piratería ni compartir enlaces directos a descargas con contenido protegido, como pueden ser un dump del juego o la caché del mismo. Tampoco está permitido hacer peticiones de dichos archivos. Más info en #133.

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totespare

#2010 pues vaya :(, pero vamos, ahora me compila solamente una vez cada shader cuando aparece en el juego, la siguiente vez que inicio el juego no me los vuelve a compilar ni nada, así que una mejora ya es xD

2 respuestas
SeNte

#2011 bajate un pack completo de shadders de Reddit y te ahorras eso también

SeNte

#2011 bajate un pack completo de shadders de Reddit y te ahorras eso también

1 respuesta
totespare

#2013 eso hice, ocupa como 70mb, pero me siguen compilando no se por qué :S

1 respuesta
TRON

#2014 lo tendrás puesto en la carpeta incorrecta.

1 respuesta
totespare

#2015 lo tengo en la carpeta shaderCache/transferable, no es ahí?

1 respuesta
McNuel

#2016
eso me paso a mi mira las fechas de los ficheros y renombra el que bajaste con el nombre de el ultimo modificado

1 2 respuestas
totespare

#2017 solo tenía uno cuando me lo bajé, y hice justamente eso, lo reemplacé y tal, pero nah x)

1 respuesta
SeNte

#2018 tiene que ser lo que dice #2017
Igual el que te has bajado es para la version USA y tu tienes la EUR o algo así y te toca reconmbrarlos.

Si no te funciona bajate otro, en reddit busca por cemu shadder caches y te saldrá.

1
EnAbLeD_

Buah, con el Async es la polla, ya no me da esos enganchones tan molestos cada vez que compila la cache, gracias por la info @WoRMs
Si alguno necesita que le eche una mano que me diga.

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eondev

Frotándome las manos estoy con el emu de Switch que está pegando unos saltos de calidad brutales.
También avisar que el emulador de la 3DS ha salido para android.

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