Por lo menos no hay que decorarlo con 234 mods para que impacte, sea potable o simplemente jugable.
Diría que sí.
Por lo menos no hay que decorarlo con 234 mods para que impacte, sea potable o simplemente jugable.
Diría que sí.
No. Ya lo demostró Epic con UE5:
Que RE Engine se ve escándalo, no digo que no. Pero el techo ya lo demostró Epic hace tiempo... El problema es que ahora falta que cualquier estudio sepa realmente sacarse polla y mostrar algo espectacular y que rinda sin bajones de rendimiento.
#29 Anda y porqué?
Tiene una historia bastante buena, un modo de juego con 3 protagonistas que fue innovador, momentos surrealistas y otros mas acordes con la realidad en un tono exagerado y comico muchas veces, armas, explosiones, vehiculos, personalizacion y mucha, mucha diversion.
GTA online fue lo mismo pero con tus amigos lo que se traduce en mas diversion y mas compenetracion a la hora de hacer golpes y misones.
Y esto hace 13 años.
Se que os duele que se haya explotado hasta la saciedad y que haya tardado tanto en salir VI pero compararlo con RE es injusto porque no son el mismo genero para empezar.
Entiendo el hype y le daré a este duramente pero al rey lo que es del rey.
#33 Una historia mala que seria acribillada como peli de domingo en A3
Y una conducción que ellos mismos destrozaron con parches a base de hacer todo coche con tracción integral.
Que la A de GTA viene de Auto...y la conducción del último esta a un nivel nefasto...
No lo comparo con RE, lo comparo hasta con el IV. Donde la historia no es nada del otro mundo, pero al menos es potable, en vez de "Tío Trevor moviendo la historia con sus Tontunas y CJ 0.5", y la conducción es buena, donde cada coche es distinto, se nota el peso, se nota la ubicación, la dificultad de ir ágil en ese ambiente.
#35 Viniendo de las barcas de GTA IV es divina.
Y GTA siempre ha tenido una conducción de mierda.
#36 GTA IV la conducción es buenisima. Igual con demasiado peso, aceptemos que hay que reducir un culin en alguno. Pero es muy buena. Una vez te haces trasmite muchisimo
Le pasa como al Mafia 1. Es un juego de coches que le pegaron un sistema de tiros...y la gente que esperaba solo tiros no les gusta que el conducir exige algo.
Cyberpunk es un juego de tiros, con coches. Asi que da un poco igual que todo coche sea igual. GTA no tiene excusa.
Y el PT de RE9 no chupa?.
Estás diciendo una cosa logica, entre más avanzando la técnica más va chupar, en realidad el UE5 es eficiente, si quisieras meter micro-poligonos y quisieras meter modelados de alta carga polígonal con la técnicas actuales, ni.con 4 5090 conseguirás 60fps, que es un motor exigente pues claro porque está moviendo modelados de alta carga polígonal y iluminación en tiempo real, técnica solo vista en película de pixart los micro-polígonos.
#38 No.
Porque el avance de UE5 es falso. No ha avanzado nada. Sencillamente ahora recomiendan a los devs no crear LowPoly y confiar en Nanite y demás.
Eso no es que UE5 se vea mejor o que sea mejor tecnología. Si desde el día uno se hubieran pasado el rendimiento por el forro, todo juego se habria visto de lujo.
Dicho de otra forma el salto gráfico no ha escalado igualmente, ni de lejos, respecto al consumo de hardware
Sonic Unleashed a día de hoy se ve bien...a costa de rascar como un cabron.
#35 GTA es el mundo abierto definitivo o al menos el concepto que persiguen.
Todo lo demas son copias de él.
Si no te gusta ok pero el merito lo tiene por ventas, por exito y por fama.
El Decima Engine de Kojima es de las cosas mas brutas que existen y apenas esta exprimido porque no tienen tanta peña para ponerlo al limite, pero si se lo dejaran a una empresa grande que lo trasteara seria una locura lo que podrian hacer.
Gente como la de Santa Monica o Naughty Dog que son capaces de exprimir una consola hasta el limite, podrian hacer locuras con ese motor
Todo lo demas son copias de él.
El mundo abierto como concepto...no es ni tan siquiera suyo.
Es de DRIVER, otro juego que se fue al pozo por olvidar que primero iban los coches y luego de tiros. Es mas su mejor versión, fue cuando volverion SOLO a coches, haciendo uno de los mejorar juegos del género.
Es más, RDR 2 como tal es mucho mas cúspide de mundo abierto/sandbox que GTA, cualquiera de ellos.
por ventas, por exito y por fama
Las tres es lo mismo. Ninguna de ellas tiene que ver con la calidad. O todos estaríamos jugando a Roblox, con mas beneficios, mas éxito, y mas jugadores.
No lo he jugado aun personalmente pero se ve de escandalo en los videos la verdad, es el primer juego que justifica gráficamente la pro en comparación a la normal.
#41 el decima engine no es de kojima, es el motor de guerrilla, el mismo de horizon.
Y si se ve tan bien es por que los de guerrilla apoyaron en los juegos
#44 Yep, fallo mio, pensaba que habia sido una colaboracion del estudio de Kojima con Guerrilla para desarrollarlo partiendo de la base de que Kojima fue quien exprimio hasta el limite el Fox Engine y que se habia puesto a hacer basicamente un Fox Engine 2.0 mejorado ya que el Fox era de Konami
#46 El problema de los motores propios, lo lei hace un tiempo...es la sangre nueva.
Claro, mientras sois 15 frikis que lleváis toda la vida haciendo vuestras mierdas, bien. En cuanto meteis gente de esta generación...pues no les vas a pedir picar PHP a pelo, o C++ con librerías gráficas propias. Porque esa parte ya se abstrae, y que lo haga un framework/motor.
Ahora, que todas vayan a UE5 y no Unity...lo veo bastante error. Porque vamos, si lo primero que tienes que hacer con UE5 es dejarlo como UE4...
Que sus razones tendrán por supuesto, supongo que por ser C++ la vieja guardia estará mas cómoda. Pero no se...
#32 cuidado la piedra con 99999999999999 poligonos con iluminacion dinamica que no le importa a nadie en una demo tecnica , cuidado, ni un 1% de trabajo en un fotograma al azar de RE requiem
El hellblade II es muchisimo mas tocho que dices del RE9 

y cuando salga el forza horizon 6 ya ni te cuento como se veia ese juego mamita.
Me espero a HL3
De RE9 hay que agradecer que corre bien (a secas) y ofrece imagen clara sin necesidad de untar con vaselina, aka upscalers
Teniendo en cuenta que este juego es incluso mas pasillero que the last of us, cualquier demo tecnica hasta arriba de esteroides es el techo de la generacion, esto solo es un juego que se pude permitir looks muy buenos a costa de que todo el juego se base en 3 pasillos por fase como quien dice xD
Se ve muy bien, pero una demo tecnica seria 1000 veces superior
para mi el techo es Cyberscam 2077 hasta arriba de mods fotorealistas
#55 Este hilo se ha basado en soltar la soplapollez mas gorda como que GTAV es un mal juego o un pasillo es el techo de la industria.
Falta total de una critica elaborada y falta total de un minimo esfuerzo para trollear.
#57 creo que te has equivocado en el quote
#56 a ver, nadie ha dicho que no pudiera ser con mods xD
Pero vmaos, que ese ejemplo da igual, una demo tecnica es muy superior a este RE9, la cosa es que al ser 3 paslilos pueden hacer unos graficos barbaros, si este RE fuera un open world dudo que se viera tan bien, logicamente
#58 Que va, si estoy de acuerdo contigo y he añadido mas porque para empezar el techo de la industria en base a qué? A los gráficos?
Pues yo creo que
