Anda, unos devs que piensan con la cabeza y no con el culo.
Ahora sí que tienen mi atención.
Sangre de Dawnwalker | Nuevos detalles
Con el objetivo de estar "al nivel de calidad de The Witcher 3", dice Mateusz Tomaszkiewicz, en el que trabajó como diseñador principal de misiones.
La historia principal durará alrededor de 30 a 40 horas, "queremos construir algo tan sólido [como The Witcher 3] en términos de calidad, tal vez un poco más corto"
"Cuando el mundo es un poco más pequeño y lo exploras con más calma y más relajado, llegas a memorizar esos lugares y sientes que realmente los conoces. Te hace sentir como si estuvieras más habitado".
Como es un sandbox, el equipo está tratando de maximizar tus opciones de elección en el juego, aunque no infinitas, ya que juegas como un personaje establecido, pero quieren "darte la capacidad de dar forma a tu propio Coen".
Puedes matar a muchos NPC en el juego, a veces a algunos muy importantes: "a veces esto puede llevar a resultados alternativos o incluso cortar ciertas líneas de misiones".
Ser un 'Caminante del amanecer' significa que tienes "hambre de sangre" durante la noche, por lo que esto puede provocar que estos NPC mueran si no tienes cuidado.