The Elder Scrolls Online

Con la salida de TESO es necesario para el bien y orden del foro tener hilos nuevos orientados a la discusión de las distintas características del juego y creemos que la comunidad debe contribuir al crecimiento y sobre cómo debería ordenarse el foro.

Nos gustaría que hicierais una lista sobre qué hilos veis necesarios además de los siguientes:
Hilo dedicado al PvE: Como ahora estará todo el mundo subiendo niveles se centraría básicamente a preguntas sobre quests pero al final acabaría siendo sobretodo un hilo para comentar el high end.
Hilo dedicado al PvP: Poca explicación necesita, cualquier cosa sobre el PvP.
Hilos para cada clase: Para que todos los que tengáis la misma podáis discutir sobre ésta sin que otras os pisen la discusión.

A priori este hilo debería terminar cerrándose dentro de poco (1 semana y algo) para que el tráfico fluya mejor y de forma más ordenada, que todo se centre en un hilo va en contra de la naturaleza de un subforo y ahoga la buena comunicación.

Sombrita

Tengo que actualizar #1 con la info de Arkman, en cuanto pueda lo hago sin falta.

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Arkman

#121 y de paso traete la info de teso-esp sobre armaduras y guilds, que man ahorrado el trabajo

Aqui teneis un video de ign, donde en los 3 primeros minutos se ve algo de gameplay nuevo. Como se nota que el e3 esta cerca.

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Sombrita
Vandal.net: Impresiones de TESO
Micromania: Entrevista a Matt Firor
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Arkman

Tambien hay una preview de hobbyconsolas rondando por ahi que dice de la existencia de un modo offline por lo visto para evitar colas. No me acaba de convencer.

Otra cosa que salta a la vista es que los peces gordos del proyecto se estan empeñando convencer a los amantes de la saga que jugar al ESO va a ser poco menos que jugar a cualquiera de los titulos de la saga, cosa que aparte de pensar personalmente que es mentira, estan dando a lugar a ciertos comentarios en las entrevistas que puedan hacer que el publico de los MMO se sientan decepcionados.

Waiting for E3

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R

#124 Hobbyconsolas? Esos que jugaron al Tales of Vesperia en español y al Shenmue 2 en PS2?

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sahrimud

#125

Eso iba a decir yo...este gente entiende de MMO's? Seguro que son como los de Meristation que solo saben repetir WoW, WoW, WoW (ahora también repiten GW2, GW2, GW2...)

Hachu

No se si lo habreis puesto pero Gameplay en First Person completito comentado

Edit : Pues nada mi aporte en un pozo jaja

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Arkman

#127 sip ya estaba posteado en la pagina 2. Aun asi gracias por la intencion :)

Meiju

#127 que torreta que se ve el 1st person xD ya veras en pvp... te van por la espalda y tu girando poco a poco para poder ver

sigo pensando que no mola :/ XD

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narko1

#129 Siempre puedes subir la sensibilidad o usar aceleracion xd.

Hachu

#129 Mas Realista , asi tendras que estar atento a los pasos para que no te den por detras

Arkman

A ver la vista en primera persona es un detalle por parte de zenimax. Le dara inmersion cuando estes questeando solo o para ver algo de cerca. Pero una vez metidos en materia, es una desventaja jugar en primera persona teniendo la tercera.

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aridos

#132 +1

R

#132 Pff pos no se que decirte. En Oblivion y Skyrim cuando usaba el arco, aunque parezca una tontería, se me daba mucho mejor en 1era persona que en 3era. Si aquí funciona igual me va a pasar lo mismo xD

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Ruboticario

de todas formas, supongo que cambiar de 1º a 3º sera darle a un botón, si se te esta liando mucho, le das y au

#136 magnifico pues ^^

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Arkman

#134 eso ya son gustos, aunque sabiendo que tanto en primera persona como en tercera hay punto de mira no deberia haber ninguna diferencia :p

#135 ruleta de raton :)

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Sombrita
Meristation: Entrevista a Zenimax
Manorothh

Menuda entrevista de palo, todo info vieja, ¿Lo hacen a posta o son así de lerdos?
Hasta el E3 no se va a saber nada nuevo me parece.

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Sombrita

Si alguno ha jugado al Dragon's Prophet podrá ver un sistema de target muy similar al que tendrá TESO, muy muy similar, pero sin el auto.

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IntelInside

Juas entonces por lo que dice en la entrevista si que será sandbox full loot en PVP.
No habrá habilidades de robo, como en Skyrim, pero sí tendrás la opción el explorar el mundo de juego y hacerte con objetos de otros jugadores, como matarlos en el PvP y quedarte son sus pertenencias.

Si es asi veo lógico y normal que únicamente pongan PVP en el mapa central. No seria de agrado que te venga una zerg a gankearte mientras subes y te dejen en bolas.

Y a su vez hace que no vayas a lo loco por la zona de PVP arriesgandote a perder el equipo.

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Battoh

#140 Nunca he entendido esto del full loot... Es más, me parece una mierda. O sea, que tú te lo has currado consiguiendo un equipo durante un (largo) tiempo, para que vengan 2 tíos o más, te maten, y te quedes sin nada, ¿no? Yo personalmente, si hacen eso, ni entraré en la zona de PvP. Que me pase eso me parece una grandísima putada y pérdida de tiempo. Y supongo que, como yo, la gran mayoría de gente.

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Manorothh

#140 ¿Puedes poner donde has leido eso? Si eso es cierto creo que pudo morir desangrado por el pene debido a la inmensa presión al que lo somoteré a base de pajas.

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Shanker

#141 Normalmente cuando en un juego existe el full loot, los items ( al menos no la mayoria ) no son " dificiles " de sacar, no tengas el mente, el super hacha del dragon que tardaste dos meses en matar.

De todas formas no dice nada de full loot, habla de hacerte con objetos de otros jugadores, sus pertenencias, pero no tienen por que ser objetos equipables, recordemos las orejas de diablo ll ^. Puede que sea a modo de trofeo, o items random.

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Arkman

#142 De una entrevista a HobbyConsolas, lo que da a entender como hemos comentado anteriormente, que puede ser una inventada o un desvario de estos tíos.

Casi estoy totalmente convencido de que no se perdera nada haciendo PvP, y si se puede lotear algo de los cadaveres en pvp seran, como dice shanker trofeos o items random como pasaba en el Warhammer Online.

Lo que si parece que esta medio confirmado por otros medios de comunicacion que han probado la demo que se enseñara en el E3 es que morir penaliza con perdida de experiencia.

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Manorothh

#144 He visto otra fuente sobre el loteo de items de jugadores:
http://www.micromania.es/especial/the-elder-scrolls-online-entrevista-matt-firor/
En la segunda página de la entrevista lo comentan.
Espero que el PVP tenga un mínimo de consecuencias, me conformaría con drop de 1 pieza por muerte.

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ultimatec

Pregunta tonta: tendrá cuotas? o sera b2p?

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Arkman

#145 No estoy en contra del loot en PvP, de hecho me parece un incentivo, pero segun como esta estructurado el juego dudo mucho que asi sea.

#146 Viendo el proyecto de 250 desarrolladores y 6 años de trabajo, todo parece indicar que de pago sera fijo. Aunque esta sin confirmar el modelo.

Video del Login

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F

El full loot es un a de las mejores cosas que puede pasar en un MMO. Los combates están llenos de adrenalina porque te la juegas en todo momento. Os aseguro que es una sensación bestial, cuando lo pruebas no quieres volver a probar un juego que no tenga full loot.

Por supuesto, esta es mi humilde opinión.

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NdY78

A estas alturas, si fuese a haber full loot, ya se sabría. Es algo que cambia el como se diseña y se juega el juego por completo.

#147 De pago te refieres a p2p o b2p no? En ese caso yo también lo creo así.

Mabelrode

#142 Joer, siempre tan moderado en tus expresiones xD

Como bien comentan, si hay full loot, el equipo se podrá conseguir de manera más sencilla y el crafteo de jugadores cobrará mucha importancia.
¿En el DAOC se perdía equipo por morir? ¿O solo dura?

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