
¡Buenas gente!
Ya tenemos el Set 15 de TFT casi en marcha y, como siempre, Riot nos mete en otra dimensión con nuevas mecánicas, sinergias y caos del bueno. En este caso tenemos una temánica anime que parece una mezcla entre Kill la Kill y Cowboy Bebop. En este hilo os dejo una pequeña introducción al set y, para los que aún no se han lanzado o vienen de sets anteriores, una guía rápida para empezar sin volverse loco.
¿Qué trae de nuevo este set?
- Power Snax: una nueva mecánica donde puedes dar “buffos” únicos a tus unidades clave. No están pegados al campeón, así que si vendes al bicho, recuperas el Snax y se lo puedes dar a otro.
- Cambio en los objetos: ya no dan maná al recibir daño, sino maná por segundo. Esto cambia cómo equipas a muchos carries y tanques.
- Sistema de agro: los enemigos ahora priorizan a los tanques, y estos generan maná al recibir daño. Bienvenidos a una frontlane real.
- Nuevos rasgos y sinergias: desde luchadores que se curan a lo bestia, hasta magos con minijuegos.
- Mejoras en el planificador de equipo.

¿Qué son los Power-Ups?
Son mejoras especiales que puedes aplicar a tus campeones durante la partida. Piensa en ellos como una especie de buff personalizado que eliges tú, similar a un objeto, pero con efectos únicos y más poderosos.
¿Cómo funcionan?
- A lo largo de la partida, recibirás hasta 2 Power-Ups (uno en fase 2-5 y otro en 4-5).
- A veces también puedes obtener un tercero con alguna leyenda o aumento.
- Cuando eliges un Power-Up, debes asignárselo a un campeón.
- El efecto solo se aplica a ese campeón mientras lo tengas en el tablero.
- Si vendes al campeón, recuperas el Power-Up, así puedes reubicarlo en otro carry si cambia tu composición.
Ejemplos de Power-Ups
- Big Brain – El campeón gana 30 de maná inicial y +10 de maná por segundo.
- Glass Cannon – +35 de poder de habilidad, pero -15 de armadura/resistencia mágica.
- Iron Skin – +50 de armadura y resistencia mágica.
- Duelist Training – El campeón gana velocidad de ataque y acumulaciones que se apilan por segundo.
- Explosive Entrance – El campeón salta al combate y hace daño en área.
¿Qué aporta esta mecánica al juego?
- Más control sobre tu composición: puedes reforzar a tu carry o tanque según lo necesites.
- Más adaptabilidad: si cambias de comp a mitad de partida, puedes mover el Power-Up a otro campeón.
- Variedad estratégica: no todos los Power-Ups funcionan igual con todos los campeones. Algunos brillan con tanques, otros con asesinos, otros con magos, etc.
Campeones y sinergias
A la espera de que suban la típica imagen a alguna cuenta de Twitter oficial la cual es mucho más fácil de leer y manejarse por ella, dejo un link donde explican todas las sinergias:
https://mobalytics.gg/blog/tft/set-15-reveal-ko-coliseum/




