Notas del parche 7.2

S

#60 Sí, si yo me refería al ziggs apc mid.

VaroPPO

El rol de ADC no está bien. Pero se juega Graves jungla, Corki mid, y Miss Fortune support. O sea, que el rol de tirador SÍ se puede jugar. E incluso en top campeones como Quinn tienen un nicho relativamente importante.

Tienen que mejorar el rol, desde luego, pero no es inviable.

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Syki

#59 Camille kata y lb no te digo que no necesiten nerfs.
Pero kha vi y hecarim nope

B

#62 Lo que es inviable no es el rol, ni los campeones, sino la build de adc, que necesita filo mas objeto de velocidad de ataque, para poder hacer algo, eso pasa cuando tienes unos 7mil de oro, con botas, y aun así tampoco es que sea un powerspike increible, ya que tendrás 2 niveles menos que jungla/top/medio por lo que tienen mucha facilidad para matarte, imagina si en esa build inviable tienes que meter objetos defensivos, donde está tu impacto, no existe. Adcs tier 1 jhin ashe varus, todos tienen cc, y ezreal, no sigue la build corriente, pero como contra necesita cargar lágrima. Todo los campeones que dices que se usán en otras lineas, aguantan el nivel a todo, y para nada siguen la build de filo/velocidad de ataque, por lo que tienen más impacto. La build de lucian o jhin, de penetración de armadura estaba op, no erán los campeones, simplemente tenían impacto aun teniendo menos nivel que las sololineas, y powerspikes muy buenos.

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Narcii

#51 Me puedes citar cuantos campeones en el juego se pueden beneficiar de stats como daño-ap con los summs?

El ghost a hecarim es lo más rentable, no porque es necesario por la velocidad de movimiento, si no además, aumenta el daño por la pasiva. Es decir, el ghost vale por dos, para que seas Usain Bolt y encima te da daño POR LA CARA XD.

Y le meten un mini nerf y ya estais diciendo que si es un nerf indirecto, que si el coloso...

Se seguirá jugando a pesar de todos estos ajustes y seguirá siendo godtier por mucho tiempo. Acaso es normal que nerfeen a leesin y no a hecarim cuando la dificultad no es ni parecida?

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VaroPPO

#64 Para mí el único problema es que en SoloQ es frustrante. En competitivo sigue siendo el rol más importante. Es el que más rápido se baja los monstruos épicos (salvo algunas excepciones como Cassiopeia o Elise, por ejemplo), el que más rápido tira las torres y, si su equipo consigue que no llegue la vanguardia enemiga a ellos, destroza las teamfights. Es muy complicado balancear su supervivencia sin que quede un rol desproporcionado.

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Narcii

#66 Oye pues nada, a jugar teemo top, kindred y graves jungla, kayle y quinn en top y mf supp. Fixed :clint:

Edit: Se me olvidó super corki y varus mid.

brandon1912

#65 lee sin es 10 veces mas dunb que heca

Jaqen

Yo no entiendo como llorais tanto por Hecarim con la que le ha caido, el nerf al coloso, el nerf al ghost, el aumento de daño de la jungla que ya de por si sufria mucho al principio..... el pony galactico se va a ir al pozo seguro.

Mientras seguiran rengar y khazix partiendo ojetes con el buff a la letalidad, el buff al drakthar y el filo oscuro eso si seran problemas, por no hablar que a leblanc y camille no los han tocado, y el nuevo warwick que ya veras que destrozos hace...

pero el problema es Hecarim que antes de estos nerfeos ni se veia en competitivo imaginate ahora, pues vale....xDD

G

#58 :psyduck:

Pwelete

#16 lol heca estaba tan fuerte por el clear que tiene en la jg los ganks con fantasmal y la seguridad que le daba el iniciar la activacion del coloso, aunque no te parezca recibio nerfs indirectos y bastantes xD

T

Al guien se pone a llorar por el buff a la letalidad, si precisamente los AD carries únicamente de ataque y letalidad están en la mugre- Se salvan Khazix y Rengar por lo fuerte que está la jungla, que a ver como va después de este parche.

Rito_Tryhard

yasuo main desde la beta locooo

brandon1912

A kha y a noc le gustan los buffs a la letalidad

ElParasito

Main lulu: not bad, vamos a tradear aun mejor :3

javih_

Gracias Riot, Yasuo seguirá igual y yi va a ser imparable más que nunca.

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