Screenshots curiosas del LoL

A

medio off tank, y yo k pensaba k metiendo 1500 con requiem, 1300 con cada punto y 500 x seg con la E era mas peligroso. gracias x abrime los ojos :palm:

Kr4K1

#2551 Te abro los ojos.

Cuanto crees que farmearas de media en las partidas? (si no hablas de normal fail games claro..). Piensas que tendras 1500 de AP? E ir por ahi con 1500 de vida? Eres 2 shots amigo.

Pero cambia la cosa si tienes unos 400-500 de AP, y 3000 de vida y tienes a tu lado quien te pueda protejer un poco.

ArKan0iD

#2552 si que cambia la cosa si, en que no haras una mierda xD

Con 500 de ap, el otro equipo se compra 1 solo item de MR y se rien en tu cara. Con Khartus antes era más facil pues con el zhonya podias aguantar el focus más tiempo mientras se comian el aoe, ahora la cosa está algo mas dificil pues son 2 items diferentes.

Aun asi, con los 2 items esos (no me se los nombres nuevos) y 4 arcangeles sigues teniendo mucho ap (o 3 + botas).

Khartus para mi, es un heroe suicida, se mete en las teamfights a morir, pero se lleva consigo almenos 2 o 3 heroes (de hecho, para eso sirve que pueda seguir casteando despues de muerto).
Y si encima, como dices, tienes un equipo que te protege, para que quieres hacerte una build con tanta hp? supuestamente van a protegerte..

Nority

Ayer ganamos una partida sin morir ni una vez hasta los últimos 10 segundos =]

Eran malos y no se organizaban, pero macho... ni un solo kill hasta el final xD

RoninPiros

Y la evelynn con mejai madre mia

2
A

que esperas, equipo sin nadie que pueda ir a medio y hacerle frente a anivia...

Meltyblood

#2544 basicamente con esa build no tienes mas que tirarte a un TF con el area activada tirar 4 bombas, morir, tirar ultimate y lo menos te llevas 2 o 3 heroes :|

Si a eso se le llamas skill vas mal :|

Nority

#2555 Creo que estaba probando una build de late game =/
#2556 Enviaron a Mundo a medio, no veas que risas nos echamos.

forcem

depende quien tenga delante munod en medio se apaña y bien, vamos como que me a tocado alguna vez sustituir a alguno

RoninPiros

#2559 Hombre contra una anivia un mundo ya puede rezar

ke1x

http://eu.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=14461&d=1294947765
http://eu.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=14474&d=1294947970
http://eu.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=14466&d=1294947812

Names

Hace ya tiempo de esto pero lo acabo de ver.

Nority

#2562 J3J3J3 estás negativo.

Names

jajajaja sabia que alguien diria eso por eso puse lo de hace tiempo, ahora estoy positivo aunque no por mucho.

pd: guiris ftw

ArKan0iD

#2557 es como juega un khartus xD a lo suicida pero llevandote 2 o 3 por delante y dejando a tu equipo libre para pushear contra 1 o 2 que keden como mucho

Meltyblood

#2565 Pues eso, skill 0, aporrear botones y que mueran aprovechandose de que han buffao exageradamente el AP.

Nority

#2566 El problema con Karthus es que gente como tú piensa que es darle a la R en cuanto el CD esté up y ya.

2
Meltyblood

#2657 No, yo no pienso eso, y dudo que nadie lo piense.

El karthus que he visto siempre se usa como he dicho post mas arriba, se tira en medio de una TF con el area, tira bombas hasta que palma y luego tira la ulti en estado moribundo dejando atras una bonita barrera de relentizar por si acaso.

Si a eso se le llama skill, apaga y vamonos. Necesita una revision :x

Names

#2566 Algo de razon si que tiene, pero el problema no es que el ap este muy bosteado ni que karthus este op, el problema es que la gente sencillamente no sabe jugar contra un karthus porque es un personaje al que se le gankea muy facilmente, con un jungler en el equipo aun teniendo flash puesto que no tiene supervivencia a excepcion del wall que se esquiba con el nuflo porque no se maximiza a lvls bajos, pero si no lo gankeas y le dejas que farmee libremente encima se llebe unos kills de ulti despues de una figth en linea, se feedea y que es un karthus feedeado? un char que con una tecla hace 1000 de dmg facil a todo el team y por eso llega un momento que un karthus se puede jugar asi.
FIN de la parrafada.

Meltyblood

#2566 Totalemte de acuerdo con que es facil de gankear, pero eso no quita que su utilidad a mid-late game sea easy easy y haga un daño enorme sin necesidad siquiera de apuntar y no te puedes librar de ella mas que con ciertas skills y objetos (Que no son precisamente baratos) y aunque no lo feedees del todo sigue siendo un pj mas que util.

luego crean pjs como Caitlyn y le ponen una ulti que hace mucho meños daño a single, que se puede evitar si te ayuda un compañero, con menos rango...

¿Lo ves normal? Yo no. NERF now.

Names

#2570 Pero el asunto es que al ser facil de gankear se le puede farmear, y si lo farmeas ni sube de nivel ni se equipa ni pilla ap ni nada de nada y entonces lo que obtienes es una screen que iria precisamente en este tread con una pantalla de fin de juego con un karthus con 6 botas de vel. 1

Si te fijas en torneos y niveles de elo altos no se ven karthus.

Meltyblood

#2571 si, si no te digo que no. Pero si un karthus se encierra en torre estando en mid farmeando creeps y su equipo le avisa los miss, lo medio protege, con wards turno y tal es un personaje mas que util sin que siquiera se feedee y que no necesita ni estar vivo para hacer daño. Ahi esta el problema, que mientras con otros pjs del mismo precio te lo tienes que mega currar para hacer algo llega este y te mata desde su base :|

1
B

Pues yo me enfrenté a un Karthus que tiraba las Q justo donde no podías verlas, es decir, arriba y ligeramente a la derecha de tu personaje, donde debido a la perspectiva está el ángulo muerto.

Si maté 50 creeps en mid tuve suerte.

Names

#2572 Si un char ya sea karthus ya sea el que sea se queda abrazando la torre, si el que esta en medio contra el es un poco espabilado ese char no mata ni un creep ni coje exp y los wards
se pueden petar o bien con oracle del jungler para quitar control de mapa al otro equipo o bien con wards con detect.

nose yo sigo diciendo que es jugarlo bien nada mas.

O

#2550

karthus no necesita ningún tipo de resistencia, quizá como mucho una vara de las edades,

el gran problema de este personaje es en las TF, donde veo que está un poco OP, este personaje farmea desde su torre sin problemas con las q, por lo que es fácil pillar buen equipo, y en las TF es muy difícil contrarrestarlo si sabe jugar, ya que si le haces focus, es probable que se lleve a 2-3 en la teamfight gracias a su pasiva y a su ulti.

Como han dicho por ahi, karthus es un personaje semi-suicida, que se basa en un impresionante daño de su área aún incluso muerto y en meter q-randoms y el ulti cuando mueras.

El único counter-karthus que conozco es matarlo en la tf y alejarte, y una vez acabada la pasiva, seguir luchando, cosa que con un equipo en condiciones no pasará.

Yo lo veo un personaje muy infravalorado por los "tops", a mi parecer en premade puede ser un muy buen caster.

Ahora mismo se ha llevado un nerf indirecto al dividir el zhonya, pero bueno aún así le veo bastante potencial.

Vanhel

Yo suelo jugar con un Karthus en premade, y la verdad es que en TF reparte que da gustito. Si se le protege bien, haces al equipo contrario fácilmente.

Alguna que otra vez el combo ha sido: yo (Nunu, con build offtank/AP) hago flash dentro de los 5 champs enemigos y tiro R, Malphite hace R al barullo de enemigos, y Karthus aparece metiendo área, bombitas y muro. Si se hace rápido no da tiempo al enemigo a reaccionar y les haces el festival del horror.
A eso se le suma que los otros 2 compañeros tuyos también están por ahí y bajan/rematan/persiguen todo lo que quede vivo. Si para entonces Karthus ha muerto, ya habrá tirado R y prácticamente están los 5 enemigos muertos o a menos del 10% de vida, salvo los que tengan flash y hayan escapado... si no ha muerto, igualmente tira R y remata todo. Y let's go push.

Eso sí, de build yo prefiero bastón del vacío, gorrito y resto arcángeles.

Nority

Tirar ulti cuando el TF empiece = TF ganado.

Meltyblood

#2577 pos eso :| Over.

O

el ulti hay que tirarlo cuando mueras (que con karthus vas a morir)

ArKan0iD

#2577 tirar ulti cuando el TF empieza = te arriesgas a que te corten el casteo = acción inútil

suponiendo claro que tú estás en la TF y no en la fuente de base tirando el ulti

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