#451 20 may 12, 17:33
#425 y Diablo >>> Diablo II
he jugado muy poco pero a primera vista hay dos cosas que no me gustan nada; la primera que sea todo taaan intuitivo, vamos que con un par de neuronas te sobra para resolver las quests. Y luego las pociones estas que van soltando los monstruos, al más puro estilo beat'em up. Vamos, que si a diablo 2 le quedaba poco de rol con esta entrega ya se le ha eliminado toda.
he jugado muy poco pero a primera vista hay dos cosas que no me gustan nada; la primera que sea todo taaan intuitivo, vamos que con un par de neuronas te sobra para resolver las quests. Y luego las pociones estas que van soltando los monstruos, al más puro estilo beat'em up. Vamos, que si a diablo 2 le quedaba poco de rol con esta entrega ya se le ha eliminado toda.
- JaNDeR
- Pitonisa Lola

#452 20 may 12, 18:01
Estaba escribiendo un tochopost para el amigo de arriba, pero leyendolo varias veces creo que no merece la pena.
Entre lo de "Intuitivo (Como si el Diablo I y II se necesitase un Master), las pociones estas que van soltando los monstruos (En Diablo I y II creo que tenias que buscar las plantas, macerarlas, fundir y soplar el cristal de los viales y ya tenias la pocion) y el Rol de Diablo 2 (Recuerdo esos servidores llenos de gente roleando y viviendo el juego como si estuviesen ellos dentro)" creo que ya te contestas tu solo.
Entre lo de "Intuitivo (Como si el Diablo I y II se necesitase un Master), las pociones estas que van soltando los monstruos (En Diablo I y II creo que tenias que buscar las plantas, macerarlas, fundir y soplar el cristal de los viales y ya tenias la pocion) y el Rol de Diablo 2 (Recuerdo esos servidores llenos de gente roleando y viviendo el juego como si estuviesen ellos dentro)" creo que ya te contestas tu solo.
- Pachy

- online
- JaNDeR
- Pitonisa Lola

#457 20 may 12, 19:10
Claro que sí, denunciando a Blizzard que, primero, ya hay que ser especialito y enfermo por no poder entrar a tu juego preferido una hora, y dos, que disfruten la EULA a la que todos hacen <scroll, scroll, accept>.
Todo eso suponiendo que sea verdad xD
Todo eso suponiendo que sea verdad xD
#458 20 may 12, 20:08
#452 Lo de las pociones se refiere a esas bolitas rojas q sueltan y te curan la vida, vamos q no las pociones q sueltan en si, yo hecho de menos q las pociones no te curen poco a poco sino q lo hagan de golpe, me acuerdo cuando me pasaba tiempo haciendome pociones rejuvenecedoras para las emergencias xd
- TabrisEchoes
- MILF Hunter

#460 20 may 12, 20:42
Mensaje editado 1 vez. Última edición 20 may 12, 20:49
- JaNDeR
- Pitonisa Lola

#463 20 may 12, 23:09
¿Los que os quejáis de la dificultad habéis jugado en hardcore? Yo estoy jugando en hardcore, todavía voy por el nivel normal de dificultad (nivel 15) y las estoy pasando putas XDD
#464 20 may 12, 23:09
Es un puto juegazo!!! es cierto un poco de la aleatoriedad anarquica de lo Items .. pero juegazo!! siempre y llanamente!
#466 20 may 12, 23:23
#18 Las estadisticas en diablo al final eran iguales para cada personaje.
Hechicera de diablo 2 PvP, 110 de fuerza aproximadamente para ponerte shieldstorm, 40 de mana y el resto a vitalidad.
Barbaro fuerza y vitalidad 50/50
Paladin ... etc etc etc...
Al final te lo aprendias de memoria para hacer lo mismo.
Las habilidades por otro lado tambien eran las mismas; quizas cambiaras el añadir un poco mas a un tipo de esquiva q a otra en la amazona y algo asi en el barbaro. Pero una vez claro el personaje q querias tenias un orden especifico y q no se podia cambiar. No daba juego para nada.
El dropeo esta por ver pero en diablo 2 tb se vendian objetos. Pay2win? puede ser... pero en el peor de los casos igual q en el diablo 2.
etc etc etc... no hay criterio, es despotricar por despotricar.
Lo de los duelos estoy de acuerdo y lo de 4 personas por partida me parece algo ajustado, no mal pero tampoco limita la jugabilidad. En diablo II, q se juntaran 8 personas para jugar juntas era un caso de 100000... En mayoria eran runs de leveo y poco mas.
Hechicera de diablo 2 PvP, 110 de fuerza aproximadamente para ponerte shieldstorm, 40 de mana y el resto a vitalidad.
Barbaro fuerza y vitalidad 50/50
Paladin ... etc etc etc...
Al final te lo aprendias de memoria para hacer lo mismo.
Las habilidades por otro lado tambien eran las mismas; quizas cambiaras el añadir un poco mas a un tipo de esquiva q a otra en la amazona y algo asi en el barbaro. Pero una vez claro el personaje q querias tenias un orden especifico y q no se podia cambiar. No daba juego para nada.
El dropeo esta por ver pero en diablo 2 tb se vendian objetos. Pay2win? puede ser... pero en el peor de los casos igual q en el diablo 2.
etc etc etc... no hay criterio, es despotricar por despotricar.
Lo de los duelos estoy de acuerdo y lo de 4 personas por partida me parece algo ajustado, no mal pero tampoco limita la jugabilidad. En diablo II, q se juntaran 8 personas para jugar juntas era un caso de 100000... En mayoria eran runs de leveo y poco mas.
#468 20 may 12, 23:28
#465 Ni idea, pero voy por el acto uno y ya he estado un par de veces cerca de la muerte. ¡Espero conseguir pasarme el nivel normal entero al menos!
EDIT: Por lo que he mirado, algunas de las diferencias con el modo hardcore son:
- Si mueres, mueres (el personaje se te queda en gris en la pantalla de selección como si fuese un trofeo).
- Los personajes tienen una pose más agresiva en la pantalla de personajes.
- Se obtienen títulos diferentes al acabar el juego en Hardcore.
EDIT: Por lo que he mirado, algunas de las diferencias con el modo hardcore son:
- Si mueres, mueres (el personaje se te queda en gris en la pantalla de selección como si fuese un trofeo).
- Los personajes tienen una pose más agresiva en la pantalla de personajes.
- Se obtienen títulos diferentes al acabar el juego en Hardcore.
#470 20 may 12, 23:34
#471 20 may 12, 23:36
#469 Sí, es vital hacerlo. Y cuando aparecen un grupo de élites y un amarillo te entra un sudor frío.... XDDDD
Yo creo que alargaríais más la experiencia. Llevo 3 horas y media de juego (tengo el tiempo exacto porque voy grabando todo el gameplay para subirlo a Youtube) y voy por la mitad o un poco más del Acto 1 creo.
Yo creo que alargaríais más la experiencia. Llevo 3 horas y media de juego (tengo el tiempo exacto porque voy grabando todo el gameplay para subirlo a Youtube) y voy por la mitad o un poco más del Acto 1 creo.
#473 20 may 12, 23:47
#474 21 may 12, 00:59
#370
- Sudo de la historia la verdad
- En eso se basa la rejugabilidad de D2 y D1, repetir lo mismo y por lo tanto D3 no iba a ser distinto
- Un hack and slash es un juego de mecánica sencilla pero bueno. Por cierto supongo que te has pasado averno en hc de la misma forma que tú dices.
- No hay decisiones? tú mismo te contradices en el siguiente punto, te dan todas las habilidades y tú eliges 6 de unas 25-30, luego sí que tienes que decidir que habilidades usar, lo que pasa es que ahora no asignas puntos y si la cagas te tienes que levear otro pj de cero.
- Me remito al punto anterior
- Espera sí me importan mucho los gráficos, además de que ningún juego de Blizz, tampoco Diablo ha tenido grandes gráficos nunca
- Reconozco que es una cagada que se limite a Battle.net
- Las cinemáticas siguen estando eh, las intros de dibujitos es un añadido más como presentación a cada clase.
En cuanto a la última comparación no me voy a meter a opinar porque no he jugado TQ ni TL ni ningún otro juego del estilo la verdad, solo PoE pero no me gusta el sistema de trade que tiene y que las habilidades se obtengan de objetos
Hay muchas razones para estar descontento con D3, yo tengo muchas, pero es que algunos atacais directamente a la base del juego, si no es vuestro juego no vengais aquí, a mí GW2 no me gusta y no voy al foro de GW a echar bilis
- Sudo de la historia la verdad
- En eso se basa la rejugabilidad de D2 y D1, repetir lo mismo y por lo tanto D3 no iba a ser distinto
- Un hack and slash es un juego de mecánica sencilla pero bueno. Por cierto supongo que te has pasado averno en hc de la misma forma que tú dices.
- No hay decisiones? tú mismo te contradices en el siguiente punto, te dan todas las habilidades y tú eliges 6 de unas 25-30, luego sí que tienes que decidir que habilidades usar, lo que pasa es que ahora no asignas puntos y si la cagas te tienes que levear otro pj de cero.
- Me remito al punto anterior
- Espera sí me importan mucho los gráficos, además de que ningún juego de Blizz, tampoco Diablo ha tenido grandes gráficos nunca
- Reconozco que es una cagada que se limite a Battle.net
- Las cinemáticas siguen estando eh, las intros de dibujitos es un añadido más como presentación a cada clase.
En cuanto a la última comparación no me voy a meter a opinar porque no he jugado TQ ni TL ni ningún otro juego del estilo la verdad, solo PoE pero no me gusta el sistema de trade que tiene y que las habilidades se obtengan de objetos
Hay muchas razones para estar descontento con D3, yo tengo muchas, pero es que algunos atacais directamente a la base del juego, si no es vuestro juego no vengais aquí, a mí GW2 no me gusta y no voy al foro de GW a echar bilis
#475 21 may 12, 01:13
#476 21 may 12, 01:22
#478 21 may 12, 02:52
El Diablo II me encanto , eso si muy dificil pero por aquella epoca que lo jugue era mi primer juego de roll o del estilo de Diablo II .
Este Diablo III me aburre , es todo muy repetitivo y muy parecido al wow y al LOL .
Este Diablo III me aburre , es todo muy repetitivo y muy parecido al wow y al LOL .
#480 21 may 12, 03:42
Parecido al wow y al lol?
Madre mia lo q hay q leer xD
Madre mia lo q hay q leer xD
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