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Rakhos
 
Rakhos
 
#1 6 oct 11, 19:02
#1 6 oct 11, 19:02

Neverwinter Online



Después de que Perfect Worl Entertaiment adquiriera Cryptic, hicieron algunos grandes cambios a los MMOŽS de Cryptic. Primero anunciaron la conversión de Star Trek Online a F2P, y ahora otro título de Cryptic, Neverwinters se confirma que será desarrollado como un auténtico MMOPRG y además F2P. Como resultado de esta última noticia, el juego será retrasado con fecha aún desconocida.

Multimedia










Información


Neverwinter, originalmente fue diseñado como un MMO cooperativo, basado en el universo de D&D. Ahora los fans de D&D albergan la esperanza de tener una autentica experiencia (historias épicas, gameplay estratégico, el clásico roleplaying, herramientas para crear aventuras, etc…) aunque la estructura del juego sea diferente. Según IGN, “Neverwinters (después del cambio a MMORPG) será más parecido a un juego como Vindictus, donde el combate es controlado por clicks de ratón, y donde los reflejos son la clave para acabar con las hordas de monstruos satisfactoriamente.



El juego usará una versión modificada del motor gráfico de STO y Champions Online. El desarrollador no comentó nada acerca de las clases que se podrán jugar en el nuevo MMORPG de Neverwinters, aunque si confirmaron el Mago, Guerrero, Ranger, Rogue y el Clérigo para el original.



¿Y vosotros que opináis sobre este cambio?, yo personalmente creo que no había podido ser más acertado, aunque un juego cooperativo te proporciona buenos ratos de diversión, desde mi punto de vista no es comparable a las cientos de horas que nos podría proporcionar un buen MMORPG, basado en el universo de D&D.

Videos de la Pax de abril 2012:



web oficial http://www.playneverwinter.com/

Post provisional


  • Servidor comunidad Hispana: Dragon
Mensaje editado 5 veces. Última edición 10 abr 12, 22:22
 
LoSKo
 
online
LoSKo 
 
#2 6 oct 11, 20:00
#2 6 oct 11, 20:00
Pues como de tantos problemas como el CO le van a dar por culo, que soy capaz de mover juegos nuevos perfectamente y en el COH en minimos no paso de 20fps, tienen muchos problemas con users de Nvidia
 
Rakhos
 
Rakhos
 
#3 6 oct 11, 20:11
#3 6 oct 11, 20:11
#2 Yo jugué el Champions en su release y no tuve ningun problema, todo fluido y estable con una GTS 8800, es mas me gustó mucho el toque cell shading, pero el pvp no me convenció.
 
HeXaN
 
HeXaN
 
#4 6 oct 11, 20:21
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Txenon
 
online
Txenon 
 
#5 6 oct 11, 20:24
#5 6 oct 11, 20:24
Yo sólo quiero el NWN 1 con mejoras en el motor gráfico y alguna otra cosa. Por lo demas que lo dejen IGUAL.

Desde ese juego no ha habido ningún otro que ofrezca todas las herramientas de desarrollo para la comunidad.

Se llegaron a montar servidores enteros personalizados. Mundos totalmente distintos unos de otros con sus respectivas comunidades. Muchos de ellos estaban basados en Dragonlance, Los reinos Olvidados...

A mi parecer fué una experiencia irrepetible en el mundo del multiplayer para aquellos que nos gusta el ROL y para los que no tanto ( también habia servidores arena). Eran infinitas posibilidades de personalización (personajes, clases....) en un MMO creado por los propios jugadores y encima GRATUITO.
 
Rakhos
 
Rakhos
 
#6 6 oct 11, 21:25
#6 6 oct 11, 21:25
#4 lo he posteado aqui, porque el juego va a ser un MMORPG, y al buscarlo por aqui no me ha salido.

Pero vamos que si el moredador ve oportuno borrar este y mover el otro esta en su derecho, en caso contrario a ver si me puede insertar el video y las imagenes.

Por cierto, cual es el requisito para poder insertar...? que ya llevo unos cuantos años por aqui XD.
 
sahrimud
 
#7 7 oct 11, 15:32
#7 7 oct 11, 15:32
Es una buena noticia, veremos como lo llevan claro.

Considero que se tendría que aprovechar mucho más las sagas de "forgotten realms" para hacer MMO's "de verdad", DDO es un buen juego pero no es masivo
 
Kenderr
 
Kenderr
 
#8 7 oct 11, 15:35
#8 7 oct 11, 15:35
#5 Yo quiero eso, pero implementando mas hechizos, skills, habilidades y haciendolo mas parecido a la 3.5

Esto de hacer un mmorpg me parece la mayor estupidez del mundo. Los mundos persistentes del NwN son la crema y la maleabilidad de ese juego deberia ser un ejemplo a seguir.

#7 ¿Y que tiene que ver ddo con forgotten realms? :S
 
Ebel
 
Ebel
 
#9 7 oct 11, 15:57
#9 7 oct 11, 15:57
#8 ¿Y que tiene que ver ddo con forgotten realms? :S

¿qué los dos son escenarios de D&D?
 
sahrimud
 
#10 7 oct 11, 15:57
#10 7 oct 11, 15:57
#8

considero que es un juego para poner como ejemplo

la verdad es que lo he explicado muy mal ;D
 
Kenderr
 
Kenderr
 
#11 7 oct 11, 16:00
#11 7 oct 11, 16:00
#9 No, uno es un escenario de d&d y el otro es un juego online basado en otro escenario distinto (Eberron)

#10 Ah, vale. Yo lo probe cuando salio y no me entusiasmo. Sigo jugando al NwN tras 10 años desde que salio y me parece el mejor ejemplo a seguir.
 
demeZ
 
demeZ
 
#12 7 oct 11, 22:17
#12 7 oct 11, 22:17
Ains benditas arenas legit... qué de horas metí creando personajes bastotes :_)
 
Shotti
 
Shotti
 
#13 7 oct 11, 22:22
#13 7 oct 11, 22:22
No creo que tenga futuro. Los MMO's se están quedando atrás poco a poco y además de eso, MMO que toca Perfect World, MMO que acaba trilladísimo.
 
Selbryn
 
Selbryn
 
#14 7 oct 11, 22:29
#14 7 oct 11, 22:29
#13 Se quedan atrás por que nadie sabe hacer un mmo fresco y con nuevas ideas.
 
Eigus
 
Eigus
 
#15 7 oct 11, 23:07
#15 7 oct 11, 23:07
e oido guild wars 2? por ahi?
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sahrimud
 
#16 8 oct 11, 16:34
#16 8 oct 11, 16:34
#13

no van a desaparecer , van a evolcuionar, quizá no de golpe pero si poco a poco
 
forcem
 
forcem
 
#17 30 nov 11, 15:30
#17 30 nov 11, 15:30
Trailer nuevo de este F2P


(madito motor de Cryptic y sus desarrolladores, cuantas franquicias van a caer?)
 
D4rKNiGhT
 
#18 7 abr 12, 00:07
#18 7 abr 12, 00:07

PAX 2012: CGI de Neverwinter

Desde PAX se presenta un nuevo Teaser CGI de Neverwinter:



Desde que se anunció el nuevo Neverwinter producido por Cryptic ha sufrido muchos cambios.

Como bien sabéis fue anunciado en 2010 como un juego a pequeña escala de RPG y Co-op hasta que finalmente se ha ido convirtiendo en un MMO. Tengo que admitir que las nuevas imágenes son totalmente diferentes a lo que se ha visto hasta ahora.

Estoy esperando que por parte de la prensa den mañana el primer gameplay de este juego, pero no pinta nada mal. Unas cuantas imágenes que podéis encontrar en su página web: http://www.playneverwinter.com/





 
HeXaN
 
HeXaN
 
#19 8 abr 12, 11:12
#19 8 abr 12, 11:12
A ver qué queda al final. Esperemos que vayan dándonos más información.
 
Dream-MV
 
online
Dream-MV 
 
#20 8 abr 12, 20:38
#20 8 abr 12, 20:38
Cuando oi que se estaba reconozco que me emocione un poquito, despues de ver la cagada que hicieron con dnd online, quizas habia una posibilidad que hubiera algo bueno sobre el universo dnd. Pero despues de ver que el juego lo lleva la gente de perfect world, mi interes se disipo del tiron.
 
Kenderr
 
Kenderr
 
#21 8 abr 12, 20:46
#21 8 abr 12, 20:46
Me esta dando muy mala espina.
 
Wululu
 
Wululu
 
#22 8 abr 12, 21:16
#22 8 abr 12, 21:16
A mi lo q realmente me da mala espina es q vaya a ser f2p, por lo demas el juego pinta genial.
 
Garial
 
Garial
 
#23 8 abr 12, 23:49
#23 8 abr 12, 23:49
#22 Mala espina? Por ser F2P? En mi opinión creo que es al revés...La gente escucha "de pago" y, lamentablemente (ya que no se suele considerar la cantidad de trabajo que hay detrás de un juego), pasan del juego.

Algo como los GW sería lo ideal, pagas el juego, pero sin cuotas.

Salu2!
 
Mako666
 
Mako666
 
#24 9 abr 12, 12:21
#24 9 abr 12, 12:21
 
Elinombrable
 
#25 9 abr 12, 13:09
#25 9 abr 12, 13:09
#23 GW no es un mmorpg con mundo persistente. Por eso puede permitirse ser Buy 2 Play.
 
HeXaN
 
HeXaN
 
#26 9 abr 12, 14:00
#26 9 abr 12, 14:00
#25 El GW2 lo es y será B2P xD
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Elinombrable
 
#27 9 abr 12, 14:34
#27 9 abr 12, 14:34
#26 GW nunca ha sido un mmorpg. Tiene un "trocito" de mundo persistente pero para nada lo puedes comparar con un mundo completo donde decenas de miles de jugadores conviven al mismo tiempo y pueden encontrarse en cualquier sitio y lugar. La base del GW son las partidas instanciadas. Por eso se puede permitir ese modelo ya que los servidores necesarios para un juego de ese estilo reduce mucho los costes de un mmorpg "grande".
 
Garial
 
Garial
 
#28 9 abr 12, 15:31
#28 9 abr 12, 15:31
#27 MMORPG (massively multiplayer online role-playing game). El GW no cumple con el significado de esas siglas? Está claro que no es un MMORPG como el WoW, o el Lineage 2, pero amigo...es un mmorpg con todas las letras :/
 
eimdal
 
eimdal
 
#29 9 abr 12, 18:49
#29 9 abr 12, 18:49
#28 No, el 1 no lo cumple, le sobra la primera m, de masivo tiene bastante poco cuando solo puedes hacer grupo con 7 personas mas...
 
Elinombrable
 
#30 9 abr 12, 21:12
#30 9 abr 12, 21:12
#28 Exacto. Un mmorpg es un mundo donde conviven miles de personas al mismo tiempo en un mismo mundo persistente. En el GW hay una zona donde puedes ver a más gente y el resto son batallas instanciadas de 8 personas... eso de masivo tiene poco.
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